第133章 结算

A+A-

    任索下意识将大拇指伸进嘴巴咬了咬,感受着指甲和指腹被牙齿咬合的感觉,眼睛都不敢眨,紧紧盯着任务评价里的那四个字——

    足足分!

    到目前为止,任索游玩了第一章、、第一章、、五个游戏,只有这次的分数无比接近90分!

    “可惜了,还是没能突破90分”

    任索很好奇90分的任务评价是什么呢。

    不过,任索仔细看清楚任务评价里的成就得分明细,就发现自己的硬实力的确无法突破90分。

    、、三个成就看起来像是那种‘奖励成就’,跟、、这三个实打实,用游戏数据来话的成就有很明显区别——前者获得的加分普遍较少。

    就跟里获得的评价差不多,属于‘算了你这么努力没有功劳也有苦劳’的安慰成就。

    唯一的问题,就是任务评价居然跟的任务评价一样,有时间限制。

    不过更狠——时间到了连游戏都没了。

    幸好也只是任务评价废掉,但游戏还在。

    如果是之前,任索肯定不太明白这个设定的意义所在,但现在他自己也能从这点信息猜出背后的含义。

    “也就是,这款游戏会在三天后在现实里真实发生一遍吗”

    任索将自己的笔记本电脑拿出来,新建一个文档,噼里啪啦地记录道:

    是发生在过去的游戏,对上传时间无要求;

    ,是发生在未来的游戏,对上传时间有限制;

    而,也是在游玩后才在未来发生的游戏,但却对上传时间无要求。

    前两款游戏,跟后两款游戏有什么不同?

    影响力?

    游戏风格?

    存档制?

    交互人数?

    任索将这个问题先存下来,合上笔记本电脑,继续看回电视屏幕。

    在通关之前,任索就已经想好自己的底线了——只要超出0分,任索就愿意上传,不再打了。

    主要是有东承灵这个完美的观察体在,任索宁愿损失一点功勋,也要好好看看游戏具现在现实的时候,他身边的人究竟会发生什么变化。

    反正世界游戏里游戏多得是,只要任索肯花时间,功勋迟早能赚回来。

    选择上传!

    |`′|嗷

    任索激动地赶紧切回主界面,看着右上角的功勋值变成249点,兴奋地在沙发上就来了个鲤鱼打挺!

    结束后,他总共有04点功勋,游戏抽奖花了50点,游戏里消费了23点,但现在却是将消耗的功勋三倍赚回来了!

    果然,这个游戏的功勋体制,越到后面,赚功勋的速度就越快,以后根本不愁买不起游戏!

    虽然是这么,但任索打开世界商店,发现现在没有促销游戏,只有一款热推游戏。

    嗯,已经不是那个益智游戏,而是一款看起来更加意义不明,但是从名字就透露出一股血腥气息的。

    。

    然后这游戏售价是,4功勋。

    任索沉默了。

    虽然他买不起这游戏,但这游戏的奖励功勋,居然也就比售价高2点功勋。

    如果这是一款功勋的游戏也就罢了,但这可是4功勋的游戏啊,要是游戏评价稍低一点,直接就亏本了。

    而且这游戏还有内购,不定必须内购才能提升评价。

    虽然其他游戏的奖励功勋也不比真实售价多到哪里去,但这个也太离谱了吧。

    要么是这游戏的售价不合理,要么是这游戏的专属奖励才是这游戏的真正奖励,足以抹平功勋的差距。

    但任索也没办法知道专属奖励的具体性质,自然不可能买这个游戏。

    当然,他不仅买不起,还买不了。

    难度4星以上的游戏,都只有4级玩家才能购买。3星以下的游戏,才无所谓玩家等级。

    起来,通关了这个3星+游戏,但任索的玩家等级依然没有提升。

    明明好3星+游戏能给予大量玩家经验的,看来任索还得再通关一到两个游戏才能晋升3级玩家。

    而接下来,当然是——