第240章 还真是实力为尊
吕林兰问:“那这个信仰力,可不可以存起来啊?”
“不能,”陶念回答,“但是,通过信仰力得来的修为,是非常扎实的,不需要巩固境界。所以,我们可以有针对性的做些事情,争取在小世界并入之前,好好的把修为提几层。”
邱书仪问:“是要做好事吧?”
陶念答道:“基本上是。但不是对个人的。某个人,喂的猪跑了,你帮他找回来,他自然感恩。但一个人的信仰力太少。要做好事,就要做那种惠及很多人的好事。哦,对了,最好只救天灾,不救人祸。因为人祸,往往跟天道挂钩。如果介入,就有可能扰乱天道的安排。”
“能不能杀人?”东方以巧问。
陶念回答:“跟上次一样,只要不是有意大量杀伤,就没事。”
吕林兰道:“那就辛苦陶姐了,你用神念扫扫,看看那儿有天灾。”
吕林兰是元婴,并且是修炼混沌之力的元婴。像小世界现在的面积,如果放到克拜根波大陆的话,自己就用神识扫了。但小世界不行,小世界级别较低,对各方面的能力都有一定的压制。所以只有陶念出手,才能保证搜索结果的质量。
陶念没有推辞:“就刚才说话这会儿,我已经扫到两处旱灾。这就走吗?”涉及到提升吕林兰修为的事,陶念比吕林兰更积极。
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地方有点远。飞到两个多时辰才到。
但见河流干涸,赤地千里。
一到,吕林兰等四人就散开,准备降雨。
陶念连忙传音制止。待四人飞拢,陶念说:“就这么降雨,百姓不知道。他们不知道,他们就不感恩。要下去问百姓,因为什么而烦恼。然后说我们能够降雨,最好把名字说了,然后而降雨。那样,信仰力才会更多。”
“哦,这种事啊,我最拿手了。陶姐,你费心了。接下来我出面吧。”吕林兰说。
陶念修为太高,做小事,基本没兴趣。所以,平日里,都是吕林兰出面。并没有实力为尊什么的。
——
再飞,速度就慢了。要寻找百姓,就得仔细点。
神识自然要先行。
飞了一阵,发现这片受灾之地,居然荒无一人。嗯,人其实还是有的,但是极少。每十平方公里,约有一人。
人太少,自然是不行的。
那就往远处飞吧。
哪个方向呢?吕林兰神识扫了一会儿,终于,还是发现了一队逃荒队伍。
有目标,追上去就简单了。
追上去之后,看见地面的逃荒队伍人数也不算多。零零散散的,接近两百人左右。
不过,神识扫到,更远的前言,还有更多的人。
就这样,飞了又飞。,最后,吕林兰看到下面百姓数量够多了,随便一眼望去,都能看到上千的人。
吕林兰喊:“老乡——下面的老乡!”一边喊,一边还继续飞。
飞行高度,自然是压得很低的。
下面的百姓听见喊声,抬头一望,自然就看见了。
差不多了,吕林兰率领其余四人,降落到地面。
前面的百姓们伏拜于地。
后面的百姓,很多是直接坐到地上的。
这个世界有传说,但没有过神仙,所以百姓没称神仙。
吕林兰问:“这位大娘,你们这是在逃荒吗?”
正对吕林兰的大娘身子挪动,往后直躲。旁边的大爷踌躇了一下,回答:“是啊。不知尊者有何吩咐?”
吕林兰再问:“老人家,你们是因为受了什么灾害才逃荒的呢?”
“大旱,”说到灾情,大爷似乎不那么怕了,“开春以来,一场雨都没下。地里的庄稼都枯死了。我产这时候逃荒,是要趁着还没入秋,路上能找到树叶荒草食用。”
“真是因为大旱?”吕林兰又问一句。
“当然是真的!都到这步田地了,能有假么?况且,明知道你们是飞天遁地的尊者,老头子我敢骗你们么?”大爷似乎火了。
吕林兰说:“如果真是因为大旱的话,我们几个,是能够降雨的。”
“嗯,啊?降雨?”大爷还没发声,先前那个大娘就发声了。
吕林兰往旁边空地挥了一下手,刷,一片雨点就落在了方圆两丈左右的范围。
现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】
系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。
只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。
木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。
而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。
很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己这边的想法,也会做出相当的应对,那么自己这边又要多考虑一步。
简单来说,甲方上次出剪刀,乙方这次会想出石头,而考虑到乙方的想法,甲方会想出布,乙方如果想到了甲方知道了她的想法,就会出剪刀……绵延下去是无穷尽的。这样的策略大多数人都懂,吕林兰以前玩猜拳的时候,除了这个策略,还会结合对方的眼神,动作,神态来综合判断,综合下来胜负在八二开,她胜得多。
很快,倒计时开始了变化,从135开始变小,而与此同时,这个数字旁边出现了一个小一号的红色数字10,同样开始变小。
吕林兰猜测红色倒计时结束就要开结果了,便立刻把手放到了单向玻璃挡板下方。这单向玻璃挡板从她这边看是透明的,而当她看向陶念那边的单向单板时,又是不透明的,什么都看不到,她想陶念看她这边,也应该是一样的。
倒计时变成5的时候,吕林兰摆了个布。第一轮,她对陶念的猜拳方式毫不了解,只能靠概率。一般来说,剪刀石头布里面,剪刀这个手势相对最麻烦,一般来说人们会避开它,大多数人会以石头或者布开场,而不管是哪一种,吕林兰出布是不输的局面。
当倒计时变成1后,下一刻却跳成了5,字号相同,颜色换成了绿色。而与此同时,挡板变成全透明,两人都能看到对方的手势了。
吕林兰是布,陶念是石头。这轮吕林兰胜。
两人的胜负立刻在屏幕上有了显示,靠近吕林兰的这边多了一面随风飘扬的绿色小旗子。
吕林兰突然觉得有点囧,系统这不会是在给她竖什么fg吧……感觉太怪了。
吕林兰只是走神了一小会儿,立刻又集中了注意力。现在她明白那一开始让她不明所以的135的含义了。
系统一开始说的是五局三胜制,每一局最先赢到五次的人赢,两人至少要猜拳五次,而至多,也就是最奇葩的情况,是九次。两人分别各赢四次,第九次决定胜负。每轮15秒,最久就是135秒。
在吕林兰思考的时候,跳到1的倒计时又换回了原先的红色,变成了10,而此刻135也变成了120。
等等,不对!
吕林兰发现自己刚才漏算了一点。她只算了两人能决出胜负的情况,还有平局呢?不可能每次都能决出胜负,总有出一样手势的时候,从概率上来说,最多的情况绝对不止九次。
吕林兰正疑惑,就见那屏幕突然闪烁了两下,只见倒计时下方出现一排小字:双方手势相同,请更换手势。
在屏幕进行提示的时候,倒计时也并没有停下,持续走着。
原来平局时它还会提示。怪不得至多只要九次就能决出胜负,因为根本不可能出现平局的场面。
吕林兰露出了一丝笑容。她看了眼自己出的剪刀,没动。除了第一轮是拼概率,因为不知道对手的策略,吕林兰出手时是尽量放空了脑袋,随便出的。这第一局的胜负不重要,重要的是摸清楚陶念的出手特征和规律。
而现在,对于平局系统居然有提示,这无疑增加了这场游戏的可算计性。双方都知道对方出的是剪刀,那么接下来会怎么应变呢?
吕林兰暂时没有多想,依然出的是剪刀。
显然陶念那边立刻就换了手势,屏幕上的提示消失了。
时间到,结果出来了。陶念出的是石头,陶念胜,她那边也出现了一面绿色小旗子。
吕林兰对于陶念的出拳规律有了些眉目,但依然不动声色地进行了几轮,最终确定了——她对于猜拳的想法,意外的简单。
第二次时,她出拳头的时候应该是因为她的剪刀,她的想法很“直”。后面几轮印证了吕林兰的想法。如果上一轮吕林兰赢了,那么下一轮陶念会改变成能克制她的手势。如果上一轮吕林兰输了,陶念就会保持上一轮手势。比如说第一轮吕林兰以剪刀赢了陶念的布,下一轮她就会出石头,如果第一轮吕林兰的布输给了陶念的剪刀,下一轮她多半还是会出剪刀。
摸清楚了陶念出手的规律之后,吕林兰玩起来游刃有余。原本她是抱着第一轮直接放弃胜负的想法的,没想到第八次两人就分出了胜负,她以五比三最先到达了第一局的获胜条件,先拿下一局。
吕林兰这边那五面绿色的小旗子飞到了一起,合成了一面金色的旗子,旗子上还画了个王冠。
吕林兰有些无法直视那王冠,只看了一眼就抬头看向陶念。第一局输了,她的神情看上去多了些惊慌和不安。
对手越是慌乱对吕林兰来说就越是有力,她自然对陶念的表现乐见其成。
第二局又从135开始倒计时,新的一轮开始了。
一开场吕林兰就连赢了三次,这对陶念完全不利的局面让她额头冷汗不断流下,看得出来她开始慌乱起来,而慌乱之后的结果是,她开始乱出拳,根本没有仔细想。
只是陶念这一乱,却正好克制住了吕林兰对付她的方法。要当对手猜不到你的出拳,最简单的方法就是连你自己也不知道自己将要出什么,让大脑放空,随便出手。
如此一来,比分变成了三比二。
吕林兰见状,便决定改变策略。第六次猜拳时,她突然对陶念说:“我这次出的是布。”
陶念一愣,惊疑不定地望着吕林兰。
吕林兰保持着微笑,从她的表情上看不出她到底在想什么。
陶念皱起了眉,直到10秒倒计时结束,她的眉头都没松开。
结果出来了。
吕林兰是布,陶念是石头。
吕林兰胜。