本书的一些基本设定

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    这些只是暂时的设定,要是有需要,会随时更改,有好建议的朋友,也可以提出来

    每提升一级,属性点增加五点。

    技能的高低:

    基础、低级、中级、高级、黄阶高、中、低、玄阶高、中、低、地阶高、中、低、天阶高、中、低

    基础技能、攻击增加5%

    低级、攻击增加0%

    中级、攻击增加5%

    高级、攻击增加20%

    黄阶、攻击增加50%0%

    玄阶、攻击增加90%40%

    地阶、攻击增加50%200%

    天阶、攻击增加200%400%

    装备的品质属性:为了简单一些,这里的装备设定只增加属性值

    普通:攻击5,属性+5耐久:020

    精致:攻击65,属性+60耐久:2030

    黑铁:攻击630,属性+20耐久:3050

    青铜:攻击360,属性+240耐久:5000

    白银:攻击600,属性+455耐久:0020

    黄金:攻击0200,属性+565耐久:2050

    暗金:攻击20400,属性+600耐久:50200

    白金:攻击4000,属性+030耐久:200250

    钻石:攻击000,属性+365耐久:50350

    传:攻击03000,属性+66205耐久:350500

    怪物的品质:

    普通、精英、头领、领主、青铜、白银、黄金、暗金、白金、钻石、王者