本书的一些基本设定
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这些只是暂时的设定,要是有需要,会随时更改,有好建议的朋友,也可以提出来
每提升一级,属性点增加五点。
技能的高低:
基础、低级、中级、高级、黄阶高、中、低、玄阶高、中、低、地阶高、中、低、天阶高、中、低
基础技能、攻击增加5%
低级、攻击增加0%
中级、攻击增加5%
高级、攻击增加20%
黄阶、攻击增加50%0%
玄阶、攻击增加90%40%
地阶、攻击增加50%200%
天阶、攻击增加200%400%
装备的品质属性:为了简单一些,这里的装备设定只增加属性值
普通:攻击5,属性+5耐久:020
精致:攻击65,属性+60耐久:2030
黑铁:攻击630,属性+20耐久:3050
青铜:攻击360,属性+240耐久:5000
白银:攻击600,属性+455耐久:0020
黄金:攻击0200,属性+565耐久:2050
暗金:攻击20400,属性+600耐久:50200
白金:攻击4000,属性+030耐久:200250
钻石:攻击000,属性+365耐久:50350
传:攻击03000,属性+66205耐久:350500
怪物的品质:
普通、精英、头领、领主、青铜、白银、黄金、暗金、白金、钻石、王者