第21章 异界版《抢滩登陆》
沈牧将三枚“梦境宝石”都下载好游戏之后,他便离开了造梦师公会,打算回家好好休息一下。
毕竟,这段时间他几乎二十四个时连轴转。
不光白天从早忙到晚,就连睡眠时间都拿来测试游戏,可以是完美做到了“00”的工作时间。
一想到某些人穿越之后,啥都不用做,就有美人投怀送抱,富贵取之不尽。
沈牧真觉得,自己已经化身成为柠檬精,酸出异味了。
他回家之后,发现江璃和叶菀这两个丫头,已经睡在庭院里面,正在游戏的世界里面遨游。
而被抢了“梦境宝石”的胖子,竟然主动在打扫庭院,这倒是让沈牧感到新鲜。
“喏,给你的奖励。”沈牧着,将一枚宝石递给胖子。
“这这是送给我的?”胖子犹疑地问道,都不敢伸去接。
“对,这段时间辛苦了。”沈牧直接将宝石塞到对方的中。
在暴力狂骉的制作过程中,胖子确实做了很大贡献。
除了第一张地图“草原”的制作由沈牧包揽以外。
其他的地图,全部是沈牧搭好简单的框架之后,由胖子来负责模型构造和细节填充。
如果没有他参与制作,沈牧恐怕还得再忙七日才能制作完成游戏。
“牧哥真是大笔啊,那我就恭敬不如从命了。”毕竟二人已经比较熟了,胖子也没客气,照单全收。
现在叶菀已经入了坑,他也急需第二块“梦境宝石”,要不自己就没得玩了。
沈牧道“先休息个几天,然后我们再来制作下一款游戏。”
胖子听见这句话,猛地抬起头,用一种奇怪地眼神打量了一番沈牧,仿佛对方是个怪物一样。
“这这么快就有新计划了?”胖子震惊地问道。
他虽然是游戏画师,但也知道,寻常的造梦师,一年能做出两款游戏就已经算“高产”了。
怎么到了沈牧这里,就变成一个月两款游戏了?
“嗯,这次打算制作一款防守关卡的游戏。”沈牧回答道。
原定的体验盲人生活的游戏也照做,只是,见这款游戏制作起来相对简单。
除了剧情和配音要下点功夫以外,场景建模这些简直分分钟就能搞定。
毕竟,大部分时间玩家眼中都是一片模糊,用触摸后察觉到的线条,制作起来也很容易。
所以,沈牧打算在制作见的同时,让胖子先着构建第四款游戏的场景。
胖子加入之后,弥补了沈牧在场景构造和人物建模上面的短板。
他原本考虑过,要不要开始制作角色扮演游戏,毕竟这类游戏的吸金能力堪称恐怖。
但他为了稳妥起见,还是决定往后推一推。
先来一款简单粗暴的游戏,继续巩固自己刚刚营造的口碑。
这一次,他拿来做参考的经典游戏,堪称一代民青春的记忆——抢滩登陆。
只需简单粗暴的操作,便能体验杀戮的快感。
沈牧还记得,在那个拨号上的年代,每次络断开,链接不上时。
只有抢滩登陆能抚慰他躁动不已的心绪。
而且,打到一半时,如果连上了,退出也不心疼啊。
这个游戏同样不讲究画质,即使没有胖子的帮忙,沈牧自己也能搞定。
但是,沈牧在准备“魔改”时,发现有两点需要注意
首先便是要保留枪射击碾压士兵的感。
在抢滩登陆里面,使用枪将进攻的敌军打成血沫的感觉,是玩家品尝“快感”的关键。
但是,这个世界还没有枪这种武器,沈牧只能把外形改成连弩。
尽管看起来打出的是弩箭,但射击的各项感觉必须得按照枪来,即使有点不合常理也无所谓。
反正,这群玩家也不会真的去考究有没有“冒蓝火的诸葛连弩”。
其次,便是尽可能多的防守武器,同时限制使用次数,提升游戏的策略性。
越往后防守难度越高,玩家便会逐渐意识到,必须做出合理的规划才能守下来。
这些防守的段,包括扔出巨石,点燃地上的桐油,用法阵召唤火球,用法器召唤麒麟出来喷火等。
同时,进攻的敌人也分为很多种类
普通步兵,弓箭,速度快的骑兵,执大盾的特殊步兵
士兵们还可以驱赶布满鳞片的超大只穿山甲,遮挡箭矢,起到“装甲车”的作用。
除此之外,后期还可以给进攻的敌人加入“狼骑兵”、“象兵”等厉害兵种,增加防守的难度。
就连游戏的名字沈牧都想好了,叫做一夫当关。
把防守关卡的这个士兵,描述成类似典韦一样的猛汉,用尽各种段来打退敌人的进攻。
但敌人实在是太多了,仍然是一**如潮水一样涌来。
最后在临近绝望的时刻,终于守到援军的到来。
开头还可以安排一下,让这个猛汉诵读古风的“守夜人”誓词以表决心,更容易让玩家们热血澎湃。
想到这,沈牧便开始撰写一夫当关的详细制作文档,将想到的内容都记录下来并加以完善。
就在他全神贯注地筹备新游戏的制作时,离他只有几里地的造梦师公会中,暴力狂骉已经火得一塌糊涂了。
发布一个时辰之内,便已经销售六百多份出去,甚至超过了隔壁老王的逃亡第一天的销量!
有几个新入坑的玩家,还傻傻地等着“葬爱”家族的成员发布评测报告。
结果对方一睡就起不来了,完全把评测的事情忘到九霄云外。
最后,这几个玩家站到脚都麻了,抱着试一试的心态,跟风下载了暴力狂骉。
一个时辰后,他们已经人一匹“七彩神马”,正努力肝着剧情模式解锁人物。
游戏里面的剧情任务一共有六条,对应着解锁六个角色。
一开始,玩家先挑战角色下的喽啰,一路过关斩将,最后和该角色直接对决。
由于每一个角色都有自己的特点,他们的剧情任务模式也完全不同。
比如设置“露娜”台词的女性角色,擅长骑术和用剑。
那么她的剧情任务,要么就是规定时间跑到要求的距离,要么是用长剑击杀一定数量的敌人。
而设置“乔”台词的女性角色,个子闪避很高,需要玩家躲避一定次数的攻击,并跑进指定的名次,才能完成任务。
当然,难度最高的,便是设置“后羿”台词的黄金铠甲骑士,需要在指定时间内击杀特定敌人——顶着其他六个敌人的进攻,很容易就被对面戳成筛子。
不过,这种极具劝退性的难度,并没有挡住玩家们“变帅”的决心。
许多在这个剧情的第一关都卡了一个时辰的玩家,仍然孜孜不倦地奋战着,只为心中的理想。
当然,也有不少玩家进入联模式,和自己的街坊邻居来了几场“友尽式”的比赛。
这种不分敌我,乱打一气的比赛方式,真的是时刻都会给玩家惊喜
可能你刚干掉一名骑士,正得意间,便被一个老阴比从后面偷袭,直接羽化登仙。
可能你好不容易杀出重围,跑到最前面的位置,回头准备坐山观虎斗,却发现剩下七个玩家居然联合起来,打算先解决掉你
更有开局先撞墙,下马慢慢走,结果对都同归于尽,直接躺赢的案例。
不得不,得益于玩家们的疯狂,沈牧收集的“情绪波动值”越涨越快,一个下午就变成了36200000。
系统规定的时间还剩下336个时,完全够用了。
他现在,甚至在考虑下一个任务会是什么了。