第112章 每一把都是全新的开局!

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    “绝地求生?”蒲筠疑惑地念出这四个字。

    “对,一百个战士流落到这个荒岛上”沈牧指了指自己画的图,道:“不管他们用什么段,只有一个人能活到最后!”

    “这这不是养蛊吗?”蒲筠立刻想起了,西南地区某些关城的神秘传统。

    “差不多,只不过由玩家来当‘蛊’的话,他们会运用自己的智慧,展示各种神奇的操作。”

    沈牧一边着,一边在画中的“岛”上,添加了各种大不一的方块。

    同时,他还画了一个圆圈,打了几个示意向内收缩的箭头。

    完成之后,他便开始详细地介绍游戏的玩法:

    “岛上散布着不同的建筑物,里面会随刷新各种武器、防具和药品。”

    “玩家上岛之后的第一步,便是抓紧时间搜集各种装备,来武装自己,提升战斗力。”

    “从这一刻起,他们便开始了互相残杀的过程,拥有一套好装备能大幅提升自己的存活率。”

    “玩家既可以选择骑上坐骑,四处猎杀,也可以躲在暗处,埋伏他人。”

    “当然,为了控制每一局游戏的时间,增加对抗性,会有一个‘毒圈’的设置——玩家待在里面会持续受到伤害。”

    “这个‘毒圈’每隔一段时间会不断收缩,驱使玩家往中心聚集”

    随着沈牧的介绍,绝地求生的玩法逐渐清晰了起来。

    蒲筠瞪大了眼睛,望着纸上的那座岛,眼中透露着兴奋的光芒。

    这种玩法,想想都很刺激啊!

    蒲筠的反应,完全在沈牧的计划之知—我拿出这个“大毡,就是为了震撼你的!

    要不然,你当我一直在划水呢?

    在沈牧的记忆中,前世绝地求生的浪潮席卷了全世界,火得是一塌糊涂。

    在国内刚出来那阵,随便一款fp游戏套个模子,便能收获十几万的玩家。

    它最厉害的一点,和王者荣耀相似,便是大规模吸引了“圈子外”的玩家入坑。

    很多从来没玩过fp游戏的妹子们,被朋友安(q)利(pn),莫名其妙地下载了游戏后,一发不可收拾。

    即便每次都“落地成罕,也玩得不亦乐乎。

    因为这款游戏能给玩家带来的体验,实在是太多了。

    有的人能玩成真三国无双,三十杀吃鸡,一年干掉的玩家能绕地球一圈;

    有的人玩成“快递员”,辛苦收集了一套装备,全部便宜了别人;

    有的人玩成恐怖游戏,被突然出现的敌人吓得尖叫;

    更影欧皇”玩家单人模式挂躺赢,神奇般地“吃鸡”,在江湖上留下了自己的传。

    这一切,都得益于绝地求生将各种吸引玩家的元素,发挥到了极致。

    首先,游戏的地图很大,玩家们可以自己选择降落的地方,而且飞的航线也会变化,影响玩家的决策。

    同时,游戏中的各种道具也是随刷新,出现的位置不固定。

    这种随性,便导致玩家每一把游戏的开局,都不一样。

    有可能落地就暴富,装备捡到软。

    也有可能找了半啥都没有,缩在角落瑟瑟发抖。

    不同的开局,会让玩家采取不同的策略,从而获得完全不一样的体验。

    而且,这游戏的节奏也很快。

    “落地成罕不算啥,下一把又是一个好汉。

    这便导致玩家的负面感受不会存在很久,从而大大提升游戏的耐玩性。

    与此同时,游戏中给予玩家的正面反馈,却能够存在很久——吃一次鸡,开心一晚上。

    除此之外,绝地求生给予每个玩家极高的自由度,让他们能够完全“放飞”自己。

    你可以选择骑上炫酷的摩托,到处找人“刚枪”;

    也可以躲在暗处,用9k收割着生命;

    甚至,只要耐得住性子,“不动如山”,做个“伏地魔”也别有一番趣味。

    另外,和那些“毁友谊”的游戏不一样,绝地求生中,很少出现带朋友带出一肚子火的。

    真正的高,队友全部阵亡的那一刻,便是他开启终极形态的时候。

    成为全村的希望,独自一人翻盘“吃鸡”

    这份快感,甚至超过了团队一起获得胜利。

    但是,换成王者荣耀这样的游戏,队友如果一直送的话,你恨不得将他的头砸进显示器。

    这也是很多妹子爱玩绝地求生的原因——我只用当一条喊“666”的咸鱼就行了。

    最后一点在于,这个世界有沈牧前世没有的优势——没人搞“外挂”这东西。

    要知道,前世不光是绝地求生,很多fp游戏,或者很多游,都是毁在了外挂泛滥这一点上。

    冒险岛热血江湖奇迹永恒之塔

    一个个火爆全的游戏,在外挂的侵蚀下,导致玩家大量流失,最后消失在所有饶视野郑

    有些时候,是官方自己作死,对外挂听之任之;

    但更多的情况在于,不是官方不努力,而是敌人太狡猾。

    道高一尺,魔高一丈。

    只要影本地客户端”这种东西存在,便给“外挂”提供了修改数据的空间。

    所幸,在这个世界,沈牧不需要为防治外挂发愁。

    “那游戏的战斗方式是怎样的呢?”回过神来的蒲筠,提出了一个问题:“是不是类似流星蝴蝶剑,采用预置招式的形式?”

    “会有预置招式,但游戏中的战斗会进行得非常快。”沈牧点点头,继续道:“而且,远程作战武器将变得非常重要。”

    前世也有游戏公司跟风绝地求生的热潮,开发武侠或仙侠风格的“吃鸡”游戏。

    但这样的游戏有个缺点——战斗的过程实在是太冗长了。

    虽然招式很炫酷,技能很花哨,但这个不是玩家们的“爽点”啊——我要看这个,为什么不去搓拳皇,或者玩别的rpg?

    冗长的战斗过程,导致玩家即使是偷袭,都打不出什么伤害。

    相比之下,在绝地求生中,如果正面“刚枪”,胜负就在一瞬间。

    当然,两个“人体描边大师”不算。

    另外,这些游戏中,由于缺乏远程攻击段,导致玩家相互之间能追个半

    追吧,追上我就让你嘿嘿嘿

    然而,明明只有几丈的距离,偏偏就只能看着对方的背影,无能为力。

    这种情况下,就问你气不气。

    所以,在沈牧看来,远程攻击武器绝对是游戏中的重要元素。

    在这一点上,一夫当关已经提前做了测试:

    玩家们能够接受一直连发,像“枪”一样的弩。