第6章 30个技能
人物,苏鸿瑞。战士技能初级战吼等级效果:使用后,力量加。(升级加)吸收伤害5(升级加5)持续0s(升级加s),冷却40s,mp-5。初级战士冲锋蓄力2s(升级蓄力减0)速度加0(升级加)伤害0加攻击(升级加5点伤害)速度加成持续5s或者攻击时停止,冷却45s,mp-0。初级剑术使用剑类武器可以攻击加4(升级加),mp-。
法师技能。初级火球蓄力5s(升级蓄力减0)伤害5加法术(升级加伤害5)攻击距离,冷却2s,mp-0,有0的几率烧伤敌人,造成每s5点伤害(升级加2点伤害),持续5s。初级闪电术蓄力05s,伤害5加法术,(升级加伤害)攻击距离6,冷却5s,mp-5,有50的几率打断敌人,造成05s的眩晕。初级冰冻术蓄力s,攻击距离6,伤害0点伤害加法术(升级加点伤害),冷却5s,mp-0,减少敌人速度点(升级加点)持续5s。
刺客技能。初级嗜血hp低于百分之50时物理吸血加0(升级加),百分之30时物理吸血加20(升级加)敏捷加2(升级加),百分之5时物理吸血30(升级加)敏捷加5(升级加)持续20s,冷却20s,mp-0。初级隐身蓄力5s(升级蓄力-0)人物进入初级隐身,持续360s,冷却360s(升级冷却-s)mp-0。初级暗杀蓄力s,造成2(升级伤害加)+物理攻击,百分之25造成爆击,冷却25s,mp-2。
骑士技能,初级骑士冲锋蓄力3s,伤害(升级加)加物理攻击并根据坐骑速度的百分之50做为额外伤害,mp-,冷却60s。牺牲我以心灵之名起誓,我将铭记‘牺牲’我身不惜,我命不惜!毕生无悔!如果违背,愿‘骑士之枪’抛弃我之灵魂!初级骑士投枪蓄力06,造成25点物理伤害(升级加5)加上物理攻击,攻击距离0,同时在接下来的5s内无法攻击,冷却30s,mp-0。
弓箭技能,初级强弓蓄力s造成物理伤害0加攻击(升级伤害加5)攻击距离0,冷却30s,mp-,有百分之十的几率使敌人退后。初级弓箭曾加弓箭速度0(升级加0)人物敏捷加(升级加)。初级破甲箭蓄力5s造成物理伤害0点加物理伤害,使敌人在接下来的5s内防御-(升级减少防御加)冷却60s,mp-0。
魔武士技能,初级火焰刃蓄力5s后接下来20s内攻击附带火焰伤害5点(升级加点)攻击时有百分之5使敌人烧伤敌人造成5点伤害每秒,持续0s,冷却0s,mp-5。初级木甲蓄力3s木属性加(升级加)防御加2(升级加05)每秒回复hp+(升级加05),持续60s,冷却0smp-5。初级土盾土属性加(升级加)蓄力2s吸收30(升级5)持续25s,冷却0s,mp-5。
祭祀技能,初级治愈祈祷蓄力06s回复目标hp5点(升级加5)加法术,同时药抗加5,距离9,冷却s,mp-。初级祝福蓄力5s,距离5,提升目标法抗5(升级加),每秒回复hp+,持续20s,冷却45s,mp-20。初级预言术查看目标能力,距离,冷却0s,查看效果根据实际情况决定。
召唤师技能,初级战犬蓄力5s,召唤一只只一阶战犬,战犬拥有0点属性(升级加5点)加上法术的百分之五十,(该属性为总属性,属性点数随分配)战犬拥有初级战吼战吼等级随战犬等级决定,持续360s,冷却360s,mp-25。初级鼓舞蓄力s,给予召唤兽额外4点力量(升级加点),4点敏捷,释放距离5,持续20s,冷却20s。初级净化可以消除敌人的正面的初级效果,也可以消除自己还有队友的负面效果,净化的效果根据需要净化的等级决定,释放距离5,冷却60s,mp-0。
侣僧技能,初级空寂咒印距离4,在5s内目标无法使用初级技能,无法使用的技能根据技能等级决定,冷却240s,mp-25。初级佛光蓄力5s,给敌人造成2点伤害(升级+)加法术,或者对友放使用会回复友方hp(升级+)加法术,距离5,冷却s,mp-2。初级佛临蓄力2s,在接下来的0s内精神加0(升级加),冷却20s,hp-0。
道士技能,初级雷罚蓄力0s,距离5,伤害5(升级加)加法术,目标法抗下降(升级加)持续5s,mp-0,冷却6s。初级残法激活后,攻击下降5(升级加)法术加5(升级加)每秒回复mp+(升级加05)再次激活冷却0s。初级隐居功法修炼时每一个时辰增加人物经验00(升级加0)。
ps:同一效果只能叠加3层,每层效果减半。
初级技能等级上限为0级,中级为5,高级为20,特级为5,终极为0。
这些技能为主角的技能,不是所有的职业技能。
药抗持续时间为回复的数量,药抗可以叠加,一般持续时间为丹药等级的天数,效果仅供参考。
(本章完)