第七十一章 调整后的阵容

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    ig这边的阵容对于人马英雄可是没有半点儿兴趣的,唯一有会短时间内干掉他的vn不但发育不好而且看到人马这架式就知道ggng是要冲上来开大招的。

    孩儿神的脑子非常清楚,如果他硬顶只会中大而自己这边是没有任何保护性英雄的。即使肉鸡及时开出风墙,自己也会因为恐惧效果走到风墙前面被秒杀。

    但是集体向后撤去反而堵在了下野河道口给了人马更好的开大会!

    omg战队集体回头,只留下挖掘把残血龙收下,其他人一骨脑跟着人马向前扑。

    莫甘娜在人马恐惧效果还没有消失的时候很容易就用q定住了对面的vn结果被女警啪啪啪三枪点死。

    之后莫甘娜闪现开大,逼得ig众人只能不断后闪免得被控在原地。人马则利用速度优势带关发条的球冲了进来,由cool拉大招把巨魔和牛头又吸了回来。

    这时巨魔再发柱子卡位已经来不及了,在omg众人的输出下阵亡。

    拿龙又拿人头,顺便带着下路兵线推掉二塔。omg节奏真的无敌了。

    后期rookie的亚索出到两件套,真的想要carry比赛的。但是他的操作秀,却敌不过人马和莫甘娜还有发条的大招都是无视风墙的,只要他敢滑进来那就必吃大招。

    omg思路清晰地死保uzi最后甚至没有拿下大龙,靠着平推就拿下了第一局比赛。

    “太漂亮了!几乎称得上兵不血刃啊!omg的实力明显压制了ig一个档次!”

    其实这场比赛还是打了两波精彩团战的,只不过omg表现得太过碾压,所以大家情愿吹成兵不血刃以显示omg的轻松。

    “我觉得关键点还是在于下路的差距。uzi和伞皇的配合实在是太强了,他们根本没有给vn加牛头开起来的会,完美压制,孩儿神被打得没脾气啊!”

    “kid!不要这么怂啊,面对uzi你总要雄起的吧?再这么下去就真的没救了!”这是还没有对kid死心的粉丝们。

    只不过他们的要求听起来更让人绝望。如果让kid从头跟uzi刚到尾的话,下路只会炸穿得更加厉害。

    虽然ig的粉丝仍然在跟omg对战,但是对之后的比赛如何才能压制omg大家却没什么头序。

    那个cool真的挺稳的,ig战队最强的肉鸡很难在对线上把他击穿。更加重要的是,此时的cool还是有些操作的状态,如果肉鸡冲得太勉强,反而会被对方所衬。

    除了这个最强点,他们真的很难指望面对omg的时候能让zzitai和孩儿站出来carry比赛啊。

    看起来后面的难题只能交给战队的职业团队了。

    拿下一局之后,韩风的心态也比较轻松,在场上以及休息室的时候不断让大家放松心态。

    对于队员的心态调节并没有一定之规,不是任何情况下都让队员们越发紧张,越加集中注意力就能发挥最好的状态。

    有时候,放松轻的心态可以让他们打得更加活络。

    在ig之后还有更加可怕的强敌,韩风不可能在这一场比赛就让大家把弦绷死。

    他们的应变不可谓不快,立即改变了让中单自己carry的思路,转而打起了中野联动的主意。

    虽然第一局比赛,rookie并没有压死cool但看得出来能在中路打出不的优势而且压制线权进行游动。

    那么可以选择更适合进行中野联动的英雄,让肉鸡把他在中路的优势扩散到野区,进而影响全局。

    第二局,ig选出的阵容是中路妖姬,打野挖掘,上单船长,下路则是轮子妈和牛头。

    妖姬的前期游走能力比起亚索强得太多了,而挖掘也足够强势。下路虽然辅助仍然是牛头,但换上轮了妈之后,自保能力和清强能力比vn强了不止一个档次。后期也有不错的carry能力唯一的弱点跟vn一样仍然短。

    至于上单船长,则是无奈的选择。以阵容而论他们似乎单薄了些,但是ig的主教练不得不做好准备,万一下路又被uzi压残,很长时间无法做出装备,上单选肉的话他们打团时伤害将严重不足!

    妖姬毕竟只能算个团战骚扰英雄,让他打持续输出等于让肉鸡白送。

    “呵呵,后期倒是有点儿无敌的。”韩风轻淡地评价着。

    既然对面选了轮子妈和船长,那韩风就不客气地选择了卢西安加璐璐下路,上路纳尔打野盲僧再加上中路沙皇。

    给cool选择沙皇既给后期多一保障,同时又非常稳。

    在保证清线能力的情况下不需要冒险走位。虽然肉鸡的妖姬一定会对他产生单杀的想法,但沙皇可以轻易脱出妖娆的链子范围,只要不被他控制住,技能消耗掉的血量可以通过沙皇戳回来!

    在大后期时,妖姬就不可能跟沙皇相抗衡了。

    第二局开局了,ig的支持者从上局的失利中回复过来再次鼓劲给自己的战队加油。而且他们的前期也的确打得很不错。

    靠着肉鸡的妖姬前期足够强势,挖掘横行野区不但抢了灵药的盲僧几只鸟而且在视野上完全压制,让灵药无法前期gank。

    反而kakao凭着视野压制可以神出鬼没,给omg各线造成了不的压力。

    好在纳尔前期还是可以稳压船长的,不但能磨上路塔血皮,而且可以支援上路野区,让ggng和灵药打出他们特训的上野配合。

    而下路,uzi同样打出优势。只是因为挖掘的视野看不到,他们也不能轻易压制对方太惨,再加上轮子妈的清线能力,发育不像上局被压得那么惨,塔的血量也比较健康。

    uzi看了看全队的局势,发现不能这么持续下去。虽然不一定omg会输给ig,但让轮子妈稳定发育一定不是他们战队乐意看到的结果。

    再次看向野区,视野没能侦测到挖掘的位置。但他也只能试试了。

    好不容易抓到了kid的走位失误,卢西安不断地连招滑步,爆发伤害把kid打残,逼得他只能在非常靠后的位置通过弹射技能和q回旋之刃清理兵线。