第一百三十七 再战H2K

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    再这事儿要是真的成了,他们自已也能换个助人美事的好名声,看他们的面子,至少omg的支持者也不会带ig的节奏了。

    不论他们的动为何,韩风都乐见到情况的发展。

    之后就要看在s赛中实际的作战能力了。

    接下来他们就要打第二轮比赛,面对的对当然就是之前的三支战队。先打h2k,之后是bkt,跟skt战队的比赛算是所有比赛的压轴之战。

    朴再石现在也算尽心尽力,因为他也知道之后面对h2k的战队,不可能再像面对skt战队一样寻找借口了。

    只要再输,他的地位会一落千丈。

    这时他最怕的就是韩风想办法给自已捣乱,因为他自已就是这种人,换个位置他是会做出某些见不得人的事情的。

    事实证明他是想多了。那些事情不但是给朴再石拖了后腿,更是给omg战队拖了后腿。只要事情露出来,自已的名声将一落千丈,庄大鹏或许会替朴再石遮掩这些事情,但他绝对不会掩护韩风。

    朴再石的命运就握在他自已的中。

    组赛的日程非常紧密,没有间隔的时间给大家调整,第二轮比赛又开始了。

    omg跟h2k的比赛是非常靠前的而且也是lpl第一场比赛。

    h2k在上一场比赛时输掉,也是三场欧洲赛区面对lpl时唯一输的一场。因为lpl战队的表现非常差,可以是四大赛区在欧美论坛是受尽了嘲讽。

    这次他们准备一雪前耻,同时也要为自已的组赛第二个名额拼尽全力——他们可没有心气能抢到skt战队的第一名额。

    朴再石现在也明白,在omg战队只要依靠着下路uzi至少能发挥出稳定级别以上的实力,只是这种认知过于死板,也很容易被对抓住破绽。

    以下路为核心的战术也可以打得灵活变通,但那不是朴再石的实力能发挥出来的。

    而h2k早就通过上一轮比赛再加上这几天的omg训练赛信息读出了朴再石准备的工作。

    所以他们准备的就是直接中路续穿的战术。

    omg战队对于cool的定位其实有些尴尬,包括韩风都没有正面解决这个问题。因为cool的硬实力在国内还算不错,但是国际赛场上真的没法指望他成为一个大核心啊。

    但是中路的地位本来就很重要,cool的打法也更偏核心而非支援——或许打卡牌的时候例外。他自已也有一颗carry的心。

    如果直接改变他的定位,既打击了cool的积极性,也会让他不适应新的战术。世界赛在即,他们没有多少时间让他适应新的打法甚至没有时间做他的思想工作。

    而这个矛盾点被h2k敏锐地发觉了。如果他们的打野足够照顾中路,很容易能压制住cool。

    看到cool再次选出了卡牌,想要保障下路,h2k毫光犹豫地选出了影流之主!

    开局打野在二级的情况下,就帮助中路发起gank。卡牌其实打线更多是依靠长的技能,本身自保能力非常弱,直接被逼出闪现。

    之后面对影流之主更不敢过分压着兵线,在补兵和中路游走的主动权上完全被h2k掌握。

    所幸cool这几场世界赛也适应了新的打法。这并不是来自于主教练的安排,而是真实地在赛场上感受到了自已跟飞科等顶尖中路的差距,本能地选择偏向保守。

    即使如此,等劫到达六级之后还是在打野的配合下强行把站位靠后的卡牌秒杀。

    这样一来,也极大地牵制了打野的精力。他们无法应对uzi给予的压力。他们干脆选出了伊泽瑞尔。

    在实力不够强势的ad中,它也可以作为一个混子英雄。只要多用技能补兵,在对方扑上来的时候果断跳跃拉开距离就足够了。

    uzi和伞虽然全力压制对方的兵线,但是因为对方的英雄特性,也只是耗掉了半条塔的血量。

    这样的进度随着中路影流之主干掉cool时明显不够。而且没过多久,影流之主竟然收获了他的第二个人头。

    按效率算,这是一个大招对应一个人头。作为刺客型中单再没有比这更顺的开局了。

    两个人头在再加上经验差距,他已经拥有了单杀卡牌的实力。cool并没有凭着操作应对对方的自信,老老实实出了一套防御型装备,这就使得他的杀伤能力严重不。即使已经有了大招可以转移支援边路,最多也只能提供一点控制而已。

    cool的心里已经预想到用大招支援的效率会非常低下,无奈之下只能被迫绑在中路。而且就算他在中路清兵,也无法给到影流之主任何压力,任由他上下游走。

    uzi和伞的下路上次就吃过了飞科的亏,这次更是被影流之主直接抓下。没有给他们反抗的会,在下路双人组的帮助下直接把他们干掉。

    不是灵药打野不照顾下路,而是在影流之主的威胁下,他也不太敢在野区正面硬刚对面打野。

    上路ggng还能稳得住,但也只是稳住,他似乎没有了carry场上节奏的能力。胜负只能看其他路的四打四。

    uzi和伞本来拥有不错的优势,但是被劫一波gank之后,胜负之劣逆转,再加上视野的缺失,他们短时间已经不敢把兵线压出去了,只能在僵持中对比双方的补兵基本功。

    靠着前期连斩多人,发育顺利的影流之主更新装备之后成为了猎魂人,而且半转入单带状态。

    在单带线上,没有人能威胁到他,而且要绝对注意血量。即使是比较肉出了物抗的英雄,如果他的血量不足,影流之主也会瞬间移动上来交出大招,而且边路被收走一人,代表着大波兵线被完全浪费,对于塔的血量消耗更是会加大单带线的压力。

    灵药不想看ggng坐以待毙,借着龙强行发起一波gank。但是h2k完全没有受到吸引。最初的龙作用不大,他们宁愿让出第一条龙也不想被抓住破绽。没有中立资源的争夺,灵药也觉得非常棘了。

    这时灵药的想法变得更加急躁,他只希望通过团战把h2k的影流之主吸引过去,至于开团的时他都不再在乎了。