第六百一十六章:越塔
这玩意是有科学依据的,肯定所有人都听过肾上腺素上升这事,它能用身体变得更有能量,反应变得更快,很多选的特殊技能都是因为肾上腺素上升而起来的。血雕的特殊技能就是拿到人头加属性,就有一部分肾上腺素增加的因素,让速跟脑子都转的更快了。
话回比赛,这个炮车兵其实也不是早就算好的,只是走到半路上看到地图自家有个更为突出的蓝点才让全队给这个应如是的这个决定买单。
比赛场上不是所有决定都由你自己来做的,最明显不过的就是tp,队伍地位不高的新人甚至连自己做什么都无法决定。你想要发育吃一波兵?队伍老大来了你还不赶紧滚蛋?想要tp回到线上吃线吧,又要考虑后续会不会要tp支援。
总之你没有地位就肯定会有各种阻挠,lgd也免不了俗。
队伍老大哥毫无疑问是韩风,几乎所有队员都由他带来了新生的职业生涯,所以他的话在队内很好使,队伍的战术执行力也很强。
pyl是队伍老大哥,也是话比较多的辅助位,他在担任副指挥的位置,有关下路的问题都得向他过问,比如下路打起来要不要tp,要t去哪等等,地位很高。
血雕是队伍总指挥,话语权肯定有的,韦神是中单位,游走和配合少不了,地位不低,也就p,他只有弟位
虽然平时中文的很溜也很皮,但在比赛的时候确实很少话,地位是没有了只有弟位。
那剩下两个,ey跟应如是都属于地位比较低的,也就是lgd其他队员没那么队霸,不然估计就ey那性格就算拿单带英雄也要被指挥的全场乱tp。应如是则是资历不够,电竞也是蛮看资历的项目,因为大家都是、岁的少年,有个老大哥会很能镇场子。
不过他灵性是有的,敢于做这种容易背锅的举动,又恰好看到炮车兵来了可以服队友来帮忙。
之所以中路一塔比其他一塔更加重要的原因是经济,上下一塔更多的是战术。
因为不管是己方先推还是敌方先推,最后的结果都是上下换线,一般继续扩大优势需要战队的后续运营。像上把那种大舅子贪恋兵线还是少数情况的,大多数就是对面b了去上路咱们也b。
所以归根结底上下换线之后比的是什么?比的是双方战队的战术和运营,在经济效益上很难有进一步的拓展。
而中路一塔呢?对面又不能跟上下一样换线,中路一塔丢了是直接导致中立野区和己方野区会遭到入侵,这就经济方面能带来的直接收入,视野将会被大幅度压制,这是战术层面的,所以为什么中路一塔重要,囊括的方面太多了。
中路一塔在这个本尤为重要,之前就过了官方在鼓励节奏变化,设计师也一直想着选打更多的架。
那最能打架的位置是哪个?肯定是打野没悬念!而且这也是最容易改的。
增加野怪带来的经济,加长其刷新时间,打野没野怪打了,那要么去反对面的野怪,要么去杀对面的人。
设计师肯定觉得打野没野怪打了就会去打人,可惜会运营真的可以为所欲为,事实上韩风前世夏季赛的edg就靠着一运营全胜夺冠一号种子出线。只要会运营,啥都能给你运营起来!
雷克赛之所以还能上场就是他额她。
她的战术作用很关键,一全图飞的大招绝无仅有全联盟独一份,在特别注重运营的队伍里面挖掘绝对是首选。夏季赛的酱用的最多最好的就是这挖掘,场5%的超高胜率,甚至要比酱的猪女还要恐怖!
同样是很在意运营的lgd自然是要把挖掘的战术作用发挥到极致滴。
we的想法是上路一塔我让了,但是婕拉跟炸弹人一人甩一波大招,每人清一波兵,给我拖够一分钟!然后其他人推中路兵线威胁中路一塔,将下半野区扫光,再推掉下路外塔,那这样一来这波交易就是we赚了!
lgd的应对也很简单,在走之前把下半野区清空,这不就结了嘛!
可别看了挖掘的清野速度,他出的可是提亚马特,三两下就能清完一组野怪,速度极快。
随后直接大招飞到上路,上半区的视野已经被pyl点亮了,we不是很敢去,而lgd就能在三分钟内把这里当成后花园来玩!
当康迪走到lgd的下半野区才发现这特喵的空空如也啊!
只能组织着自家中上野三人组去下路越这个孤零零的大树,让这个edg的上单知道什么叫残忍!
ey我我是lgd的上单
we放屁!你是大树!你就是edg的上单!
不过仔细一想edg建队以来we好像真就没怎么赢过edg来着,怪不得怨气那么大了。
edg是货真价实的内战幻神队,最为人熟知的应该是蛇队d水晶哥在赢下edg拿到vp的采访后出的心声“特么的都多少年了,终于赢下一次edg了!”
在赛后能查到的数据是蛇队历经694天也就是两年才再次战胜edg!
we同样非常惨淡,他们上一次赢edg是在5夏季赛的第四周比赛里。不过就算如此,距今也有9个月之久了!简单点来就是他们阵容组成是6,他们一年里没有赢过一次edg!怪不得怨气那么大了
所以接下来他们就尝到了edg上单的厉害!
先看一下他们三人过来越塔的搭配吧,杰斯盲僧酒桶嗯,全部都是物理伤害呢!
就算是酒桶伤害都靠耀光那一下,他自身能够提供的魔法伤害其实不高的,更何况上单酒桶一般主w或者主e,前者能提供更高的减伤,后者能d的更快,追击和控制能力更强。除非是被压到非得去用q来补刀,不过那样真的是过的太惨了