第一百章 规则与初步规划

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    在公会战开始的前一晚上,游戏正在进行更新。

    介绍活动内容的官方公告被发在了论坛上。

    所有玩家随即过目。

    “有时间加速和之前一样不能中途参加或离开啊。”

    “总共有五稍微变短零?”

    重要的还在后面。

    接下来是活动内容。

    关于公会规模,五十人以下归为型公会,五十一人至三百人归为中型公会,三百人以上归为大型公会。

    每个公会要保护自己的宝珠,还要夺取其他公会的宝珠。

    若自军宝珠留在自军阵地内,每六时得一分。

    型公会得两分。

    若将敌军宝珠带回自军阵地并保卫三时,得两分,遭夺的公会扣一分。

    若遭型公会夺走宝珠并保卫成功,则扣三分。

    若遭中型公会夺走宝珠并保卫成功,则扣两分。

    分数一经结算,敌军宝珠即归回原位。

    若能在三时内夺回宝珠,分数不会有增减。

    公会会员和自军宝珠的位置与属性相同,可由地图画面查看。

    成功夺得宝珠时,宝珠会进入道具栏。

    公会规模愈,地形会愈有利于防御。

    尚未加入公会的玩家,可挑选官方设立的几个临时公会申请参加。

    关于死亡次数。

    一次:基本数值减5%。

    两次:基本数值再减0%。

    三次:基本数值再减5%。

    四次:基本数值再减20%。

    五次:强制退赛。

    一旦玩家全灭,公会阵地不会再产生宝珠。

    每只能对同一公会夺取一次宝珠。

    以上便是全部规则。

    原来如此死五次就没了

    死三次好像就很危险吧?死四次数值就扣50%了。

    必要的时候可以试着搞不怕死的人数暴力。

    简称“敢死队”。

    “哥哥,活动内容出来了哦。”房间外传来自家妹妹的声音。

    “嗯,我看到了。”坎人一边着一边开门。

    作为妹妹的二由奈毫不客气地进门落座。

    “首先,和上次时间加速不一样,这次是固定据点,只要有人攻过来就要一直打。”少年分析。

    “这个是最大的问题,就是会愈打愈累。很有可能五都有人不停攻过来,还会有夜袭。”

    坎龋心二由奈能不能挺得住。

    蜜伊睡眠时,炎帝之国的战力将严重下滑。

    “嗯?防守不归我管哦。”得到的却是少女然的回答。

    哎?

    “防守那边全权交给米瑟莉指挥,有马克思的陷阱和奏的魔法,有伊兹作为后援,实在挡不住的话还有使状态的要塞梅普露”

    简直是铜墙铁壁。

    甚至不需要留下太多成员进行防守。

    “进攻的话,辛恩带一队,我带一队,剩下的看你们咯。”

    是单走还是带人都校

    “不过你们最好都带点人啦要不然很麻烦”

    以炎帝之国的成员战力,在没有蜜伊指挥的情况下对付其他公会根本没有优势。

    要么留下守家,要么和其他公会一换一。

    不要以为一千人很多,三百人以上的大公会也有不少。

    “我应该只能单走”坎人把自己一木成林的技能和所想采用的战略合盘托出。

    “唔”果不其然自家妹妹一脸苦恼地在思考。

    “没关系啦,黑夜白的轮换,加上我们这边绝对会是开放地形,我们防守方面需要的人其实蛮多的啦。”

    “何况克罗姆和霞他们应该会需要有人接应的吧。”

    系统更新要明早上才能完成。

    “要定好闹钟,明更新好了就要上线找他们商量”

    在暑假定闹钟是一件痛苦的事。

    “不要太勉强自己了哦。”坎人摸了摸自家妹妹的头。

    “知道了啦晚安。”

    “晚安。”