修士性能属性
力量:代表着这推举和指握力等等的综合实力,并不是简单的一加一,从零点到一的数值是一个质变。举个例子,0999永远也掰不过0。
体质:身体能的统合数值,其包括分泌系统、内脏器官、生命极限等。数值突破同上。
敏捷:其包括移动速度、闪避、动态视觉等。数值突破同上。
精神:包括你的心态、精力、和精神状态等。数值突破如上。
感知:听见、视力、精神感知等。数值突破如上。
抗性:对能量浸染、精神污染、抵抗意志的一种提现。数值突破如上。
凡人的标准模板
力量:0
体质:09
敏捷:06
精神:0
感知:06
抗性:03
凝基期标准模板
力量:5
体质:6
敏捷:4
精神:5
感知:4
抗性:0
道种期标准模板
力量:
体质:20
敏捷:
精神:20
感知:20
抗性:2
特殊专长:次级恢复、速记、危险感知
雷池期标准模板(因为是雷池三到十二重所以数值按次数增幅。)
力量:20~25
体质:20~25
敏捷:20~25
精神:20~2
感知:20~29
抗性:~24
特殊专长:快速爆发、初级恢复、反射肌肉、速记、危险感知、次级肌肤
特殊专长:
快速爆发:提升百分之十五的力量、敏捷。前提要素20体质
次级恢复:使你在六个时内恢复全部体力。前提要素20体质
进阶初等恢复:使你在四个时内恢复全部体力。前提要素30体质
反射肌肉:再危险情况下,你有极的几率预判到攻击。前提要素25敏捷
速记:提升一倍的记忆力。前提要素20精神
危险感知:有一定几率预判预判到攻击,20感知百分之五,25感知百分之七
次级肌肤:可以减少钝器伤害,0力量一下减少百分之四十伤害,20力量一下减少百分之五十。
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