第二百十五章 不群VS糖果

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    6月2日,古仙职业联赛第五周比赛,比较吸引人关注的比赛,朝阳vs合群。

    实话,观众们对于这一周的超神器并不是很满意,观众们喜欢看的是战场上瞬杀打出爆炸输出,甚至是秒杀的快感。

    大乘战罡并不能带来这样的效果,反而是会令对方无法打出这样的效果,这无疑是让比赛的观赏性大幅降低。

    但对于高玩甚至职业选来讲,这绝对是值得观摩的一战,而且双方都拥有着神级技能的存在。

    加上本周其它五场赛事都是没什么悬念的碾压之势,因此这场比赛成为唯一看点较多的比赛。

    单挑赛,不动站神不群vs撑伞姑娘糖果。

    这毫无疑问,虽然合群战队的队长是王云博,操控的也是当年号称三大神级账号之的琴帝,但是随着箭神的强势崛起,剑仙还能保持一定威名,琴帝却因为其偏辅助的特性渐渐淡化,上赛季在七霸之中尚属于中游,这个赛季的众神之战直接已经没有了他的位置

    合群战队的核心无疑跟朝阳战队一样发生着变化,而拥有神级技能的糖果,足够承担起这个重任。

    双方选上台登入角色创建比赛,两位解已经开始就这场比赛发表自己的意见。

    “天涯老师对这场单挑赛有什么看法,不如我们预测下这一场的输赢。”合群战队的随队解叫明月,是个清秀可人的姑娘,笑着。

    天涯笑道:“如果要预测输赢,我当然是要支持朝阳战队这边的,从双方实力来看,拥有着双神级技能再加上昨天刚获得超神器,似乎是在碾压只有一个神级技能的糖果。”

    “但是我们都知道古仙世界,拥有着很多的各自相克的属性,比如刺客克法师,比如魔克仙。很遗憾的是,从相克属性来讲,不群被糖果完克。”

    明月接过话语:“没错,魔克仙已经是众所周知就不用多,而糖果的破云族从名义上来讲也属于远程法师的类型,他也拥有十米的攻击距离,比开启龙威状态的不群要短八米,不群确实拥有着职业联赛最远的攻击距离,一寸长一寸强,令不群在单挑赛中拥有着得天独厚的优势。”

    天涯笑着:“但是糖果却拥有着一个克制长的技能,大家都知道糖果拥有着一个伪无敌技能冷露无声,冷露无声可以免疫所有来自八米以外距离的攻击,单是这一个技能便是能让不群束无策!”

    解们的习惯都是上场先把对夸赞的非常厉害,免得到时输掉方便甩锅。

    明月笑着道:“就凭一个技能想克制不群还是太难了,就这么吧,不群只要上场碰面先丢出个七劫斩龙诀,这种锁定技能糖果要不要交冷露无声?要是交了那接下来就会非常被动,冷露无声的冷却时间可是七劫斩龙诀的三倍那么长。要是不交,这七劫斩龙诀伤害打满怕是他直接就要掉半血。”

    解们看起来都是想套对方的话,能不能提前知道下对面拥有什么大家都不知道的干货,但能上台当解的都那是成精的妖怪,哪里会中计,所的都是些众所知之的基本技能。

    “哈哈,现在我们看到双方已经进入比赛地图,我看看,这次单挑赛的地图是玄火坛。”

    “哇,这次的地图对于不群非常有利,大家都知道不群的灼烧抗性非常高,在提升到大乘境拥有接近六百的灼烧抗性,在这图里优秀很大。”明月显得略有些失落的表情,这次不是商业互吹了,而是真正开始为糖果感到担心。

    玄火坛,也就是烈火宗玄火地宫的中心区域,玄火坛上居住的是历代圣火使者。

    当然这是在古仙世界里面,而职业联赛时使用的pk场所是独立于古仙世界之外的,一句话就是只借用了地图的地形样貌,但你不可能在这里触发任何奇遇,只有pk地图给予的专属元素。

    比如上次比赛用的祭坛地图可以祭祀获得20%的全属性加成这就是pk地图专有的。

    而玄火坛地图没有这样的必争之地,灼烧抗性在玄火坛地图显得非常重要,因为这个地图设定温度非常高,灼烧抗性不过关那从进地图开始就要掉血,初始灼烧值为300,并在此后每一分钟增加一百。

    在玄火坛地图上会随刷出玄火,拾取玄火能令自身提升0点灼烧抗性,但最多只能拾取十个玄火。

    身为职业角色,那八大抗性基本都能达到四百往上,主抗性则会更高。

    人族六大宗门的天赋技能都跟主抗性有关,烈火过天赋技能就是加成灼烧抗性,而破云族的天赋技却是无关抗性,破云族天赋技能行云流水:令自身每施放一个技能时都有64%几率令自身叠加行云状态,每一层行云状态持续30秒。每一层行云状态令自身所有技能冷却速度提升2%,最高获得30层行云状态。

    神域各族的天赋技能都是远胜于人族六大宗门,所以神域职业才非常值钱啊。

    当然这个糖果的属性没有跟朝阳战队那样被公布,大家只知道糖果的天赋技能拥有个行云状态,但这状态实际效果可不是太清楚,明月身为随队解倒是知道些,但刚才他冷露无声的冷却是七劫斩龙诀三倍无疑是在迷惑别人。

    如果是在叠满行云状态的情况下,冷露无声的冷却速度完全从原来的00秒被强行减到40秒!

    而堆叠行云状态,对于职业选来讲肯定能让它基本处于满层状态。

    战斗开始,刷新在地图边缘的两个人,瞬间便是判断地图,这种大家都熟悉的地图,就没有必要进行地图探索。

    地形上来讲,玄火坛有高低洼地之分,一些地势低洼地带更是拥有炙热的岩浆,一但踩上去无疑将受到更大的灼烧伤害。

    但是并没有能够躲人或者埋伏的地方。

    这张地图比拼的就是灼烧抗性,以及击杀对方的能力!