372 难点

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    一切准备就绪以后,游戏的制作工作就在八月份正式展开了。

    尽管天气依旧是热的让人生活不能自理,可是这依旧没有能够阻挡住一众参与者的脚步。

    怀着极大的期待大家非常努力的投入到了薛晓雪的企划中。

    当然在这其中同样不能够忽视莫晓筱的作用。

    她不仅是添置了设备改造了文艺研究部的部室,而且还将顺将整个部室改造的更加适宜人类的日常生活。

    崭新的空调,放满了各式各样的消暑甜品的冰箱,能够完成简单日常工作的型器人,甚至还有一张柔软的可以让整个人都陷进去的大沙发!

    如此优越舒适的生存环境让部员们爱上了在学校工作的日子。

    制作的进度并不非常的顺利,不过也并没有出现能够导致整个计划停滞的严重毛病。

    人物的立绘上,除了某些比较酱油,只是一闪而过的路人是由柳心怡负责完成的以外,各个主要角色基本还是由吴漪来负责的。

    尽管薛晓雪想要完全重现出自己前世r作品中角色们的样貌,不过这显然是不可能的。

    这个世界里知道前世作品的人只有她一个,而她拙劣无比的画功显然是无法实现这一点的。

    要想要通过口头描述给吴漪,让她画出同样的角色那就更不可能了。

    最终薛晓雪只能够将所有角色的重要属性,标志性的服装打扮事先明,让吴漪在一定框架内进行创作。

    尽管如此,在得到比较理想的角色立绘图之前,吴漪依旧在薛晓雪挑剔无比的要求下经历了无数次反反复复的修改。

    除了人物本身的立绘之外,各类场景背景图的描绘同样也是重中之重。

    这些在游戏进程中表示人物角色所处场所的背景图虽然在游戏中并不十分显眼,却也是相当重要的存在。

    特别是技艺高超的画师所描绘出的背景图很多时候能够起到画龙点睛的作用。

    在这样的场景背景描绘上,绘画功底非常扎实的吴漪创作起来当然是非常轻车熟路了。

    几乎是没花多少功夫,她就完成了薛晓雪所要求的场景图制作。

    而且和完成的速度之快正好相反的是,这些场景图的水准,质量之高,让薛晓雪完全挑不出毛病。

    她甚至觉得,吴漪的创作可能在某些地方上比原作中的背景图更加的出色。

    在完成了这两项工作以后,吴漪需要面对的便是最难完成,至关重要的g图了。

    在glge中,g的出现代表着故事已经进入了高潮阶段。

    一张高质量的g图对于剧情的烘托,玩家情绪的调动都起到了举足轻重的效果。

    在资深玩家中,除了欣赏剧情以外,收集各张cg同样是重中之重的工作。

    甚至有些玩家在通关了所有路线以后,只不过是为了一张隐藏g一遍又一遍的重新游玩。

    在经历了n周目终于获得了那张梦寐以求的cg以后,那一刻所能得到的满足感是普通人完全无法理解的!

    嗯硬要打比方的话,就好像是卡片游戏中的稀有卡片一般,人们总会为此乐此不疲,花费大量的时间和金钱。

    对同样身为cg收集党的薛晓雪来,cg那就是glge的灵魂!

    “没有g的glge就好像是不会翻身的咸鱼一般,注定是要被晒成鱼干的!”

    面对着薛晓雪义正言辞的宣言,吴漪和柳心怡都沉默了。

    在用一包巧克力将话特别多,提出“会翻身的咸鱼一样还是会被做成鱼干吧?”疑问的宁瑞仪给支走以后,薛晓雪再次强调了这一点。

    “没有g的glge就好像是不加糖的咖啡一样,根本就不是人喝的东西!”

    “噢噢噢噢!!!这可不行!咖啡不加糖至少也要加蜂蜜!什么都不加的咖啡是邪魔歪道!异端!”

    重新又换了个法的薛晓雪终于是让两位刚才一脸问号的少女有感同身受,不过接下来的一段时间,这三个人围绕着“咖啡到底加糖好喝,还是加蜂蜜好喝以及黑咖啡到底是不是应该被开除出饮品的行列”展开了热烈的讨论。

    这又在不知不觉中耽搁了不少时间。

    实际上尽管薛晓雪一直非常担心g图的创作进度,可是身为当事人的吴漪本人倒并不是非常在意。

    最重要的一点,当然是因为她有着非常丰富的创作经验了。

    尽管最近一段时间的她正处于创作低潮期,可是这只不过是几张图画而已,再怎么样,吴漪都不相信会难到自己。

    可是等到真正上以后,她马上就明白了这其中的困难之处,同时也发现薛晓雪的担忧并不是没来由的。

    由于图片是要在游戏程序中使用的,所以对于g图的格式大都有着严格的要求。

    这一点已经完全不同于吴漪以往的创作。

    无论是在漫画还是在美术作品上,吴漪受到的局限性都非常的。

    要是整个页面不够用的话,她会非常果断地将整个画面覆盖到翻页上。

    而在glge中,这样的操作当然是不可行的。

    整个g图必须要完全贴合在程序和屏幕框架内,多出一点少一点都是万万不行的。

    在这样的限制下,更加让吴漪感到困难的一点就在于创作上的不连续性。

    无论是美术作品还是漫画,吴漪的创作起码都是按照着一定的路线在进行着的。

    第一话之后是第二话,第二话之后是第三话。

    自然而然的,随着故事的发展,吴漪的画笔会越来越顺畅,最终在高潮的地方展现出最完美的一刻。

    可是在g图上这一点更是不可能的。

    不管是什么样的glge,g图总归是少数的,它们只会在最关键的位置出现。

    正因为少,使得g图成为了精华中的精华。

    也正因为少,使得g图的创作非常的跳跃性。

    刚刚还在非常认真的专注的绘制着神尾观铃路线的g图沉醉其中的吴漪,下一秒钟却发现自己的目标马上就移动到了千年之前的神奈身上。

    人物和背景的变化以及剧情的转变,这些都让吴漪相当的不适应。

    自然而然的,没有感觉的创作难以得到预期想要的效果。