第7章 集体开挂莫奈何

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    罗宙刚闪入寨口,天空忽然大放七彩光芒,眼前七彩文字浮现:

    系统信息:热烈庆祝乌拉大陆连续在线时人数突破亿!!

    系统信息:开启活动:所有物品爆率提高十倍,打怪经验双倍!所有玩家获得“神明赐福”状态(生命上限增加200,每秒回复0点生命),活动持续2时。

    突如其来的特效,差点闪了哥的腰!

    虽络上游戏种类诸多,诸如武侠类游、仙侠类游、休闲游等分流了很大一部份玩家,但这次乌拉大陆营运,先是选了个好时。月号,正是诸多学生暑假之期,学生们有大把的空闲时间。再一个开服时间选在中午午餐午休时间段,基本上班族也能第一时间进来试玩。更别提出了新技术突破、高真实等吸引眼球的广告词,诸多套路,上线人数再创新高是一点不足为奇。

    只是能不能留住玩家就是另一回事了。身为职业玩家,自己希望这游戏人数越多越好。越火的游戏,里面的商越多,产生的经济价值越高。

    而这个活动,看似飞腾集团福利大放送,但仔细一想,2时,纵使双倍经验,也就勉强能出新村,完成转职的程度这期间就算爆率再高,玩家也就得些低级物品装备,顺利过渡新阶段。这样反而更吸引新,大大降低了游戏入的难度。

    而只是新物品,爆的再多,也影响不了往后装备的价值,活动一过,0级以上的装备道具仍是爆率超低。对商人与职业玩家的冲击虽有,但玩家一多,反而利大于弊。

    至于这个bff(增益状态),罗宙倒是觉得大亏了,他完全用不上咯。这样看来,玩家大军杀到地精部落的速度也会加快,留给罗宙的独占时间不多了!

    一想清楚这一点,罗宙心中急迫感大增。

    顾目四望,山寨部落散布着一堆堆草剁状的房子,这是地精们的窝。右边一个0米方圆的平地,摆着地灶,放着几个大铁锅,正有一堆地精围着煮东西吃。

    罗宙钻进一个大草垛状的房子,大也就0平米左右,一半的地方铺着草,躺着一只睡午觉的懒地精,正发出巨大的呼噜声。体型目测近2米,如此高大,而中午时刻又能睡懒觉的,也就只有部落中地位较高的大地精了。

    普通级级生命20物理攻击45-4物理防御40

    “嗤”的一声,利剑捅穿大地精的眼窝,飘出了“-0!”的要害攻击红字!

    大地精惨嚎一声,巨响如雷,双捂住受伤的右眼,在地上翻滚起来。罗宙凝神秒,一剑刺中,正中另一只眼,直接干脆利落地刺死了大地精。

    系统信息:获得经验65点。

    系统信息:你已升级。

    大地精一开始的惨嚎声传了出去,外面顿时一片慌乱,各种声音吵闹着向这个草房子聚了过来。

    罗宙守住草房入口,傻地精们在门口堆成一团,排队送人头,罗宙起剑刺充当起了扎眼专家。部落中响起了不绝于耳的声声惨叫,难怪要满5岁才能登陆这个游戏,孩子听了要做恶梦的呀。

    罗宙分心二用,一边扎眼窝一边打开系统菜单,把环境音调低,再把血腥屏蔽程度调高了些。感觉一下子就清爽多了,一剑扎过去,飙出来的浓绿色血液变成了半透明半绿色。

    要知道,虚拟游戏中pk打怪,因为身临其境,是很难做到进行连续几时的。不是角色体力耗尽,而是玩家的脑力损耗问题。就好比你玩一局激烈的竞技对局游戏,明显比玩无脑刷怪游戏要容易累。

    而血腥激烈的打斗,越是震奋人心的场面,越容易使人精神紧张,加速疲劳。

    当了4年的职业玩家,罗宙当然也试过在虚拟真实的游戏中连续战斗不休。虽然连续数时的刷怪,对他来压力并不是太大,但能减轻精神压力,还是要减轻点的。

    要知道,为避免玩家沉迷游戏中不可自拔,游戏都有防沉迷系统,根据以往的惯例来,一个游戏一天只有6时有效游戏时间,接下来不是踢你下线就是收益全无。

    而今天游戏开服时间是中午2点(主角所在时区的时间),这意味着接下来有2个时的今天在线时间加上明天的6时,总计2时,罗宙计划要连续在线。

    因为游戏时间与现实时间是:同步,乌拉大陆现在一样是中午时分,同时午夜0点到6点,野外怪物将全属性增强0%,这也是系统的有意设定,导致玩家把这时下线时间归于游戏的夜晚。因此职业玩家也多是把作息往这种情况调整。

    新游戏的连续在线开服冲级,可谓传统项目。对罗宙这样的散人玩家更是重要无比。拉开与主流玩家甚至绝大多数玩家的等级与实力差距,才能独占更多资源,而不是沦为大众,一群人抢几只刷新怪。

    也只有实力始终保持在玩家实力层金字塔的更高层更顶层,才更有可能获得更多的资源,在游戏里,资源就是金钱!实力有了,钱自然就源源不断。

    扯远了拉回现场,对于高而言,对环境的观察越入微越好,所以血腥屏蔽度基本都是全关的,但只是刷怪,罗宙觉得没这个必要,何况哥的防御无敌!闭着眼睛都无敌!

    “哎?”

    罗宙刚装地闭上眼睛,就感觉喉咙微痛,被一只大地精一棒刮过,睁眼就看见自己眼角冒出了个深红数字:“-2!”

    这是被要害攻击了!根据罗宙的感觉,要害处的防御要低一些的。

    要知道,罗宙的痛觉虽然是调的最高的0%,但不破防的伤害,是不会有一丁点痛的,最多一些冲击感罢了。

    罗宙注视着这只刚刚打破自己无敌防御的大地精,发现只是一只普通大地精。

    这样来,玩家也有要害设定?不过面前堆的一堆地精也击中过哥的丁丁要害,没破防啊或者丁丁要害处因为有装备挡着所以不算要害?

    一时之间罗宙也不太确定玩家身上的要害设置。不过闭眼无敌的幻想破灭了,万一被戳着眼睛,极可能被打出三倍伤害来,掉血事,要是给个眼瞎bff就不好玩了。

    二剑扎死这只胆敢冒犯的大地精,只收获了60点经验,升了一级,却是少了5点经验。

    “-20!”罗宙侧着身子,以左半边扛住地精们的木棒,右低握利剑,斜向上刺出,从一只大喊大叫的地精嘴中刺入,直接贯穿大脑。

    哦了,跟菊花相似,直接攻击身体内部,果然就能打出致命一击,无视防御的三倍攻击!

    十倍爆率的效果是很明显的,几乎所有地精,头上都有至少一个格子,这明地精们几乎是必爆铜币。头顶着多个格子的地精,更是举目可见,至少有一半。然并卵,罗宙可高兴不起来,爆率这么高,注定这些装备物品价值大减。

    恐怕玩家们人一套完整装备也是轻而易举了。罗宙仿佛听见了玩家主流大军冲入地精部落的恐怖场景。

    玩家随便打几只怪基本就必爆物品,这简直就是开挂啊!

    p的,哥的外挂这2时算是废了!

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    (本章完)