第27章 地精也开挂
让我们把战斗画面转回到地精这边来。
地精一个横跳,闪过了骑士的这一记突袭盾击。
盾牌虽大,百虽,但是百身形却是极其迅捷。此时不被围困,立刻就展现了如风的速度来。
百横跳的方向也是有讲究的,就往骑士左持盾的方向边上跳。此时骑士左盾已击出,右剑却是被身体所阻,难以攻击到地精。
地精木棒急捅骑士大开的左侧空门,骑士身移盾转,木棒竟又捅在方形大盾上,爆出一声巨响与“免疫”两字。
地精哇哇大叫,腿急速迈动,围着骑士转了起来,身形渐渐模糊形成残影。
远远看去,竟跟罗宙打新村卡伦尔时的情形类似,这是暴风战法!围绕目标不停地旋步跑位,同时以一定节奏发动攻击,当速度够快时,远看如风暴旋身,从中发动的攻击如同暴风中的闪电般劈向中心目标。
然而骑士就如同暴风龙卷中巍然的礁石,半蹲下来,上有,下有膝,顶住盾牌,稳稳地守了下来。
棒影从哪个方向挥出,盾牌就竖向哪个方向。硕大的身形却仿佛缩一般,总是能处于盾牌的守护之中。
而偶尔从盾牌边缘刺出的一剑,总能抓住地精木棒挥出,不及收回的间隙,精准地命中地精,打乱地精的攻击节奏。
于是风暴总是稍兴即止。
罗宙头一歪,巨剑劈中了肩膀。侧面又是一脚由下而上,罗宙全身一缩,脚缩起挡在胸腹前,借一踢之力,一下子凌空后侧斜翻滚20度,落在三米开外。
这下子如耍杂技般的借力腾空,大出意料之外,打断了两名战士的连击。
挨了几下,掉了00多血勉强算是中伤的程度,不过,接下来就没这种好事了!罗宙沉下脸,侧移,前冲,三人成一线!
巨剑战士显然不是一般的草包可比,两人迅速调整站位,一个左移一个右移,直接就破解三位一线战法。
有时甚至会故意达成三位一线,前一人一剑挥出的同时身形跃开,另一人从对方跃开的位置中直接冲出,劈出出乎意料的一剑。
战士的攻击速度并不快,或者,出剑的频率并不高,并不追求极致的攻击速度,而是剑出必攻之时,剑守必救之地,从不盲目挥剑,有时只是变换身形,几秒也不出一剑。
罗宙一惯的暴雨式剑影攻击竟发动不起来。
战士的每一剑,势大力沉,力量属性估计在百点之上,加上巨剑优势,总能一剑挥出,让罗宙的剑影立马散乱,攻击节奏为之一窒。
这是正宗的双武器战法,充分发挥双武器与使用者的特点,以长击短。守则不动如山,攻则如山岳倾崩。
这是两名受过严格而且正规训练的战士!罗宙判断。
沙盗3名首领的等级和水准,都远远超出了罗宙的预料。
罗宙被激起了好胜之心。
左圆盾收起,罗宙身形微蹲,调整重心下降,双脚四处晃动,游走起来。
双脚,上半身,右剑,仿佛分离为三个独立部份,双脚急速不规则移动,上半身却后仰、侧仰,以最短距离闪开剑锋,仿佛不受移动的惯性影响一般向不同方向扭动。而中单剑如装了马达,抽风般从各个方位刺出,不求精准,只求速度!
0分钟的僵持马上被打破,满血的两名战士面对姿势怪异的罗宙,有点无从下,几剑无功后,已被罗宙近身缠住。
巨剑的轨迹顿时从犀利挥舞变成僵硬迟缓,总无法击实罗宙,拉开距离。
而另一名战士节奏一乱,有所顾忌,连续两剑挥出,都没打中缠斗在一起的罗宙,而这短短几秒的缓冲,胜负已分!
虽是近身缠斗,罗宙的攻击却好像没受影响,从掌握剑变成指捏剑,捏剑如捏一根细针牙签一般,给人一种诡异违和之感。
捏剑转、挥、点,唰唰唰三剑点中铁甲身躯,其中一剑却是忽然光芒大作,直接洞穿,却是出了暴击效果,飘出了900以上的巨大红字!
伴随着两个300多的红字飘起,被击中的战士全身一软,直接轰然倒地。
战况出乎了罗宙的预料,可怕的暴击!可怕的狼顾之力!
另一名战士更是吓了一跳,但马上巨剑毫不畏惧地劈了过来!
罗宙侧身掠过,反握的黑剑也掠身而过,转身再一挥劈,命中战士右肩。
战士心神已乱,只是旋身挥剑横扫,罗宙后仰同时右剑掠起,划过战士的铁盔,又是一记暴击直接劈开了铁盔,露出怒目的青年样貌。
青年的眼中失去光彩,仰面倒下。
罗宙站立不动,沉思起来。
这一战,收获不。
人形怪是比较奇怪的怪物,据罗宙数次交战的情况来看,特点就是血量少,没有怪物的品级之分,攻防的差距也很大,有的很弱,勉强算是普通级,有的很强,远在头目级之上。与其是怪物模板,不如是玩家模板。
把人形怪当玩家来看的话,就比较正常了。
不过这两名战士,以玩家的水准来看,也能算得上中规中矩的精英水平了,就是技能差了些。
刚才罗宙用的奇怪战斗姿势,几下扭转僵持局面,瞬杀2人,却是源自曾经一嘴炮强者在某格斗论坛上提出的一种游戏格斗设想。
那人提出,虚拟真实格斗中,玩家身体属性如果大幅提升,那某些姿势就可以在实战中运用出来,可以从种种以往不可能发力的角度发出有效攻击,并举出了一些理论例子,诸如空中无限连环踢、不坠战法、九万九千九百九十九连环暴击、四脚蛇形功等。
这帖子曾经火爆一时,不少人加入研究之中,也取得了不少成果。虚拟格斗游戏中,前十大高的数目,从来只有三两位是现实中的格斗高,也是这篇帖子的功劳。
以少量力量用于维持移动与平衡,属性越强,力量维持身形所占比例便越,而更多的精力就可以放在操控四肢全身上,从而作出种种诡异动作,从不可能处发起攻击,以不可能的姿势闪避攻击,因多数动作扭动如蛇,被广大水友称为四脚蛇形功。
理论是理论,实际应用就各有不同了,也跟各人的天分与喜好有关。
总之就是属性够高,敢想敢做,各种幻想世界中的流派招式,你都有可能用得出来就是了。
并不是两名战士的正统战法不如,从来强大的就不是招式流派,而是应用的人本身,两名战士更多是完全不适应这种怪异的打法,也没时间适应。
这也是正统主流格斗面对众格斗流派时的劣势。
然而这次的真正收获是终于知道怎么对付了。
罗宙在技能上是吃了苦头的,上一次是献出了处女挂,这次是被撞了屁股墩。
在跟两名战士的0分钟僵斗中,攻击技能没什么可的,不过是更加势大力沉,武器上闪动斗气光芒,并不难应付。
在此期间两名战士也发动过,全神贯注的罗宙也由此发现了冲锋的弱点所在。
冲锋发动时,发动者身上会亮起斗气白芒,需要蓄力05秒,然后发动者身形才会暴冲而出。
而只要在蓄力快结束时,闪身避开,冲锋者就无法再调整方向。有控制技能的玩家也可以在05秒内打断对方,让技能发动失败。
而冲锋技能其实很不错,强力的移位不,从卡伦尔的只知道直撞,到两名战士的借冲锋之势挥剑,可以看出,冲锋的同时,是可以发动攻击的。而挟带着冲锋冲击力的一击,威力的可怕罗宙已经感受过了。
躲冲锋难,挡冲锋更难,冲锋,真乃战士神技也!
看看地精这边,拖住地精,指望两名战士击杀罗宙这个驯兽师的持盾骑士,战术上并不能是错的,只能流年不利,遇到个兼职剑客的驯兽师。
地精放弃了巨力抡扫的方式,改用了轻快的刺击,攻击速度顿时飙升,几乎达到了一秒2击的地步。
随着“免疫”字样飘起的,还有一个个白色的“-0”真实伤害。这是一阶超凡之力的恐怖之处。
每秒近乎损血20,但以骑士的强力回血速度,真实失血也不过平均每秒三四滴罢了。
不过地精似乎就决定这么耗下去了。
直到罗宙观战了一会,掉了数百血的骑士似乎往腰带上拍了一下,血量一下子就似乎满上了
这人形怪还会喝血药
地精快要崩溃。
习惯了开无双的百,已经失去了理智。
全神贯注的骑士并没有发现两名下已经光荣战死,仍沉浸在无敌防御中不可自拔。
正好试一下技能的实战效果,罗宙心想这倒是个会。
(绿):驯兽师与一只宠物合力攻击。宠物的攻击将附加驯兽师的(宠物与驯兽师的亲密度)%的攻击力。每秒消耗0点魔能,需持续施法。冷却分钟。
罗宙现在的魔能值有上千,回魔速度达到5以上,供应起消耗来,能维持三分多钟,用于一场单挑,完全足够了。
而与地精的亲密度,上次给了血精石,一下子提高了0点,到现在已经是点了。而罗宙的物理攻击力是40左右,也就是,能给地精附加差不多390点攻击,这样,地精每一击的攻击就达到了50点左右!
发动!
罗宙念头一动,全身魔能沸腾起来,开始高速流动,并向脑海中的魔力之源处汇集,似乎经过了某种转变,又源源不断地流向旁边的契约空间。罗宙全身都不敢动弹,感觉只要一动,就会扰乱了魔能流动的节奏,技能中断。
地精的身体后方,出现了罗宙的虚影。虚影中的利剑,与木棒重叠,随着地精木棒的挥舞而挥舞。
木棒再次刺击盾面!
-260!数字飘起。
-262!
-26!
骑士只感觉一道道尖锐力道穿透了盾面,钻入身体,全身又酸又痛,脚也开始发麻。
地精顿时察觉这一棒的感不对,盾牌在晃动,于是大叫一声,木棒往左后方摆,双紧握,用力一横抡!
骑士双发麻,没能及时调整盾面,被木棒横扫中盾牌边缘,这下再也坚持不住,盾牌直接被掀开去!而骑士身体斜倾,被盾牌带着要随之侧倒,已把握不住平衡!
两脚发力,一个前窜,地精已冲到骑士身侧,双紧握,木棒呼啸,抡中骑士面甲!
-50!
这是,打出了眩晕效果。
骑士整个脑子嗡嗡作响。
棒子劈头盖脸抡下!
又是两棒,骑士已经残血。
最后一记棒击,骑士头盔扭曲,在大脑一片混乱中魂归某处。
系统信息:获得54000经验。
地精又疯狂地砸了几下,才停了下来,哇哇地兴奋得又叫又跳。
技能测试完毕,虚影散去。
收拾掉落,发射采集绿光,搜寻赃物,解救人质,罗宙大获丰收,满载而归。
(本章完)