第670章 国庆了,没有心思起标题

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    。。阅读。。阅读大家好,我是王五。提前通知,国庆不会有更新。

    打下塞西亚星系后不久议会方面第一批同时也是唯一一批物资补助就到达了塞西亚05的轨道官方法是前线物资吃紧所以无法给予更多的补给,这批所谓的物资援助就包括了不久前被干掉的某位将军麾下剩余的全部部队,一艘中伤的鲁克里胡克级战列舰、四艘受到不同损伤的优厚级护卫舰以及剩下的半个器人军团。可能是自己都感觉做的有点过分的原因,议会就并没有让人从中克扣而是将这些东西一股脑地打包丢到了哥们儿我这里。

    当然这些剩余物资中就也不是一点亮点都没有,在清单中我就发现了500余台毁灭者器人以及一个联队00余台超级战斗器人。毁灭者是一种自带护盾和口径爆能炮的重型器人,而超级战斗器人差不多就是b2的超级威力加强,看来那位挂掉的将军就应该是一个地面战爱好者。那么,为什么哥们儿就要把这两种器人单独拉出来写一个章节呢这是因为它们的出现不仅仅只是从账面上增加了哥们儿部队的战力,更重要的是在毁灭者和超级战斗器人入列之后这两种器人的设计图就对哥们儿开放了。

    也就是我可以自行利用鲁克里胡克级上的生产线制造这两款器人了鲁克里胡克级上的多功能身产线理论上可以生产分离势力内已列装的所有种类的战斗器人,但身为万恶资本家的贸易联盟分离派在这款战舰的时候随船附赠的就只有最低级的b2器人的设计图,想要制造其他种类战斗器人的话将军们就需要自己出资购买高级兵种的设计图不冲钱你能变强力吗企鹅。而在我得到这两款器人之后,贸易联盟分离派就顺水推舟将这款器人的设计图开放给的哥们儿我。

    相对于吝啬的议会来讲,已经与哥们儿绑定在一块儿的贸易联盟分离派出就大方太多了。首先就是虽然哥们儿就将矿业星球转到了教子、教女的名下但在他们成年前咱就还是拥有这几颗星球的管理权,简单来讲就是在那两个东西成年之前这几个星球就还是托管在哥们儿我的名下,也就是在未来的很多年里哥们儿我就还是能够享受到这几颗星球部分的收益,差不多就是与呜噢噢噢噢家族四六开我是四。

    当然由于根本就不可能有时间打理这些财产的关系我将它们就全部租借给了贸易联盟分离派所控股的一家矿业公司,而这家公司就了几颗星球两年份的矿藏出产折现作为第一年的租金。这种操作乍看起来肯定就是分离派吃亏,毕竟五号元素再稀有就也不可能值那么多,但实际上哥们儿我就并不是真正拿到了这笔钱,这些资金就是全部存储在分离派所的账户上用来直接抵扣采购自分离派的各种成本价物资。而之所以要搞这么复杂的一大圈,其原因完全就是为了用合理、合法的操作堵住西斯大佬的嘴巴而已,毕竟杜克伯爵和国家派大佬们就是巴不得我死,太明目张胆的话他们肯定会出来干涉。

    虽然听起来简单,但实际上那就是一系列非常繁琐的交易,不过在金主爸爸麾下的王牌经理人一番眼花缭乱的骚操作后,仅仅攻占塞西亚05三十个时之后哥们儿的账户上就多出了一大笔资金,这就使得我有开始搞大建的底气分出了名下的矿业星球之后现在塞西亚星系就是哥们儿中唯一的地盘了,所以我肯定需要好好建设这个地方而不是随便搞搞。

    想要长久的占据这个战略要就必须要有三个条件,武力、武力、剩下还他娘的是武力,在经过了科塔娜四天时间的调研和建模论证之后哥们儿我就与科塔娜意见一致,我们就打算在塞西亚05的轨道上建造一座大型的要塞来作为整个防线的战略支撑点。当然这个要塞就不会与之前共和国方面的那八座堡垒一样将作为命门的输能工厂放在地面上,我的希望是最好能够将供能、武器平台、库以及战舰泊位全部集成在同一个建筑物的里面。因为这样一来所需要防御的地方会比较集中,更利于哥们儿部队防御,并且以现有条件来想要搞出这样一个要塞实际上就并不是特别的复杂。

    这是因为在打完了那一仗之后现在塞西亚05周围可以讲遍地都是由战舰残骸或者太空堡垒所构成的建筑材料,而有着分离派的支持,作为建筑工人的工程器人就也不会缺乏,并且最关键的一点就是哥们儿头现在就有三艘能够用来充当要塞主体的大型战舰。没错,就是那三艘鲁克里胡克级战列舰。

    根据科塔娜模拟的结果,在哥们儿头原本那两艘再加上分来的第三艘鲁克里胡克级用硬点rdt互相连接并经过魔改后所形成的建筑物在容积上就完全能够满足作为一座太空要塞的需求所谓硬点就是从战舰龙骨的受力点上衍生出的数个外部突起结构,硬点通常被用于两艘同级别的战舰互相连接以便其中的一艘拖拽或牵引另外一艘的着力点,看官们可以把它们理解为汽车保险杠上的拖钩。

    这里三艘鲁克里胡克将会用硬点以上下的方式互相锁定在一起形成要塞的主体,随后3000个工程器人将会利用个半月的时间对这个建筑物的内部进行一次彻底的改造。这次改造会将三艘战列舰包括动力、武备、护盾、供能、动力系统以及承力结构在内的六个方面进行彻底的重构,因为如果只是简单的将三艘鲁克里胡克级进行并联的话这三艘战舰实际上就只是三个连接在一起的个体而已,根本无法形成一加一加一大于三的功效。并且由于该级别的战列舰原本在战舰对抗中就不占任何优势的关系,这个新建筑物的战斗力甚至都可能不如哥们儿的神意级。当然如果是集成进包括4门3000毫米巨炮以及一座超级反应堆在内一系列额外组件的话,那么其战力就又需要重新计算了。

    根据科塔娜的验证这座要塞完成后将可以轻松的容纳下地面上那座工厂的反应堆部分至于脉冲输能天线之类的当然就是塞不进去了,不过在反应堆内置了之后哥们儿根本就没有这方面的需求。在装入整个反应堆后这座建筑物剩余的容积就还可以轻松的容纳下从八座堡垒上面拆下来的所有三联装超口径巨炮以及同样从上面拆下来的堡垒级别护盾发生器,这种供要塞级别的建筑物使用的护盾发生的功率就要比三艘鲁克里胡克原本自带的高出了不是一点两点。而在装下了这些东西之后这座建筑物内部就还能够安排进最少0000个b2器人以及4000个秃鹫器人,注意这里的b2器人就并不是处于折叠而是展开后正常运行的状态。

    而最为关键的一点就是这三艘战列舰的亚光速引擎就会被保留下来,这就使得整个建筑物仍旧保留了自由行动的能力,虽然其移动速度就要比哥们儿的两艘神意级还要慢上很难多。可以完成后的这个要塞就是一个集火力、动性虽然可以忽略不计、防护于一体的超级战斗艇。相信有了这个堡垒之后共和国会明智的放弃塞西亚05和大半个3天区根据工业标准,拥有超空间航行能力的才能被称之为舰,无法进行超光速航行的不管体积大一律只能被称之为艇。

    前景是美好的,然而现实就是残酷的。即使超过95的部分都是现成的鲁克里胡克级,这个建筑物剩余5的工作量以我头上现有的工人和资源来讲就也不是能够在短时间内完成的,好在哥们儿身后就还有一个大佬可以抱大腿,在确定制造这个要塞的第一时间我就向贸易联盟所属的数家工业集团订购了包括50000个工程器人、20条器人生产线、一座年产量50万吨的多功能轨道冶炼工厂、一座包含有一个护卫舰级别船台以及四个修理泊位的轨道修理站以及一个拥有两座船台最多能够同时开工建造两艘护卫舰的轨道船厂。

    注意,虽然听上去很夸张但冶炼厂、修理站和护卫舰工厂这三座建筑物就并不是从头开始在塞西亚05的轨道上建造时间根本不允许,而是以现货的方式分成数个部分由贸易联盟工业集团的巨型运输船直接空运到塞西亚05的轨道上后完成最后的拼接组装的。请看官们注意哥们儿所在的就是一个科技超级发达的世界修理站和船厂当然就是用来维修和扩建护卫舰部队的,而冶炼工厂就是用来精炼从战舰残骸上收集来的各种杂物的。并且哥们儿订购的这一名为ddg000型的多功能工厂就并不是只能出产金属一种产品,它就可以生产从战舰外装甲板到控制面板电路板在内几乎所有的军工产品,实际上这座工厂就是哥们儿订购的物品种最为昂贵的部分了。

    这种发货方式就并不是哥们儿首创,我订购的就是一套名为深空快速殖民包的套餐。实际上这个套餐里面就还包含一个生态穹顶,不过哥们儿就把它替换成了50000个工程器人。因为对我来讲个人的舒适性完全就是次要的,咱需要的就是能够以最快的速度增强实力。毕竟不算绝地武士,两个多月之久就还会有一个或者一队玩家来跟哥们儿我k呢。

    现在根据物流信息显示我所订购的货物就全都已经出库,如无意外的话最晚四天之后哥们儿就可以开始塞西亚05的大建工作。

    本章节到这里就已经结束,最后相对各位看官们的就是国庆快乐,身体健康,好人一生平安024。

    国庆没有更新。

    下一章看心情就应该会在国庆后的一到两周后出。

    我也不知道为什么要写这个。

    本章完

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