第三章 意外的收获,闯关
一秒记住本站:9元科站在巨大的石门前,仰望着门上的巨龙纹路,整个人是蒙哗的。
原因主要在于系统提示。
系统提示:您在寻找宝藏的过程中,意外的发现了一个古老的宝藏。亲,里面有宝贝的呦。
这系统之前挺正常的,现在怎么变皮了啊!
元科腹诽了一下,还是把注意力集中在这个门上了。元科先试着用登山镐敲了敲发光的晶石,没敲下来。然后元科就默默推开了大门,装作那个雁过拔毛的人不是自己一样。
里面有三个箱子。
箱子上面雕刻着弯曲的花纹,元科却警惕的退后一步,捡起一块石头扔了过去,石头在花纹上弹开来,暴露了花纹的真实面目—一种会变色的爬行动物。它朝着元科吐了吐舌头以示威胁,却似乎触动了箱子上的保护魔法,火焰从箱子里爆发,直接将蜥蜴灼烧成灰烬。
元科仔细看了看箱子,发现它上面的纹路早已破碎融化,缓缓消失。
元科先吃了块干粮,喝了几口水,然后倒了一些进去。仔细观察了一段时间,元科发现阵纹没有再触发,就关上石门,然后上前打开箱子。
箱子里的满满的、一块块的铁一样的金属亮瞎了元科的24k纯金狗眼。在金属的上面,还有另外三个奇异的材料。一个宛若透明的冰晶,看着便给人极度寒冷的感觉,可摸上去却感觉不到任何的温度,不冷也不热。
一个好像褐色的岩石,面上看不出什么奇异之处,但细细观察,却隐隐能看到其中似乎蕴含着邪恶的绿色火焰。
最后一个是一段古木,长方形,很整齐,散发着宁静的能量。
元科念叨着发了发了,一边慌忙将箱子里的材料收到了背包里,只在箱子里留了四块像是铁的金属。
接着元科看向了第二个箱子。
第二个箱子更是破破烂烂的,有的地方都已经腐朽了一半,元科直接上前将其打开,里面全是书。
元科没有任何轻视的意思,因为,书可能比前面的材料价值更高。尤其是对于什么都用不了的苦逼探险家来,材料能做的只有时装。
第三个盒子里面只有一张薄纸,上面书写着一些扭曲的、人类难以识别的文字。
元科吹了声口哨,觉得自己捡到宝了。
为什么?因为看不懂啊!看不懂的都是宝贝,元科对此深信不疑,赶忙将这些东西收起来。
在这一瞬间,元科腿一软,长时间的疲劳、多次在黑暗中前行、不断的死亡带来的恐惧一瞬间让元科失去了所有力气,直接瘫倒在地。
我对了!我成功了!我赢了!长时间站在黑暗中前行,感受不到希望,看不到成功的光,元科的精神已经达到了一个极致。如果问元科现在的感觉,他只会出两个字—舒服!元科感受着成功的喜悦,昏昏沉沉的睡了过去。
在这一瞬间,一切的担忧、一切的恐惧、一切的怀疑全都沉了下去。
过了不知多久,元科才醒来并退出游戏,吃上一顿来犒劳一下自己饿了快一天的肚子,也好奇的尝了尝游戏里的干粮,结果
该不愧是被戏称为游戏最黑暗食物的干粮嘛?虽然确实管饱,但是非常感人。
元科默默吐槽了下游戏干粮这个诡异的东西,然后开始登上游戏清点收获。
铁一样的材料一共2块,三个奇异的材料各一块,书
就在元科数着书的数量的时候,忽然系统提示出现了:你发现了一本探险家可以学习的技能书和该技能的修炼心得,学习需要十分钟,是否继续?
当然要点继续了!元科都以为自己学不了新技能的,原来还是可以的,只不过自己能学的技能有点特殊罢了。
这个发现毫无疑问是个惊喜,系统也超配合的给了个幕布,元科掀开,发现闪闪发光的三个大字飘了出来:鉴宝术!
虽然元科觉得这个系统槽点满满,但是还是开心的接受了新技能。毕竟这是个居家陆行必备佳品技能,存在感超强的那种,最少元科对付这些宝贝们不用抓瞎了。
点下确定,技能书缓缓化成飞灰,元科感觉到一股庞大的记忆涌进脑子里,又被不知名的强大力量封印,头痛的感觉才慢慢减弱。
元科朝着铁一样的金属甩了一个鉴宝术,铁一样的金属表示并不想搭理他,并扔给元科一个名字:龙纹精炼合金。
仔细一看,上面好像确实有一些歪歪曲曲的纹路,但是好抽象啊。
摸了摸槽点满满的龙纹精炼合金,元科继续看向下一件宝物。
极寒冰魄(奇物)。这是那个不冷的冰块的名字。
地狱岩石,这时那个深色石头的名字。
阿塔尔之心,这是那块木头的名字。
剩下的就没了,这个鉴宝术只会给出一个名字
元科又往那些反光的石头上扔了一个鉴宝术:火焰精华,由火元素凝聚而成的光滑晶体,因为其中蕴含一定量的火元素,被广泛应用于一些魔法实验和非火系法师的野外打火中,一些魔法装备也会加入一些。
果然,一捡捡一片没什么好货
至于书,算不上宝贝,元科一一确认完没有多余的本职业技能书之后,就放到背包里了。
而那张元科看不懂以为是宝贝的纸
好吧,这次元科没错,这个真的是宝贝。它还是有被单独盛装的道理的。
恶魔契约—大恶魔卡卡尼恩(可传承)。
一听名字就知道是个好东西,收好收好。
元科喜滋滋的收好宝贝,然后四处敲敲打打,确定没有暗室后,离开了洞穴,去寻找此次的目标。
元科迈着自信的步伐,然后倒在了门外一个不知道什么品种的大蝎子前面。这个事实真切的告诉了元科,哪怕你一波肥了,你大爷还是你大爷,安安心心的苟着吧。
元科悄悄摸摸的绕着刚才的蝎子走,然后又悄悄摸摸的绕了回来。没办法,这只蝎子在堵着洞口。打是打不过的,只能想办法了。
元科开始观察周围的地形,只是一个普普通通的岩石与土混合的通道,从下面挖过去很容易塌方,从上面爬也很难爬过去,还可能受到袭击。想绕路但很容易迷失,可能浪费大量时间。两边是绕不过去的,除非
除掉这个蝎子。
或者等待这个蝎子自己离开,去捕食。
但是元科完全摸不清这个蝎子怎么活的,不定一辈子都不带动弹的,只能先想办法试一试了。
元科先摸出一块火焰精华,掂在里想着策略。苦思冥想许久,还是想不出什么有效的办法,只好先试一试勾引了一下。
结果就是,元科失去了一块石头,元科死亡次数+,元科感觉很心塞。
然而并没有什么卵用,很明显,这个怪不能力敌。倒也不是一定不可以,而是要欺负好久好久的怪。洞穴蝎子,攻20,防20,血00,没有对比就没有伤害,防都破不了打个毛线哦。
元科找了个地方躺着,开始思考自己的优势。
属性?不存在的。
装备?不存在的。
技能?不存在的。
脑子?不这个可以有,然而客观事实决定一切啊,元科也没什么对付这种情况的经验,所以也不是决定性优势。
技能技能?
但这个游戏既然有这个模式就不可能没有活路的,肯定有可能,所以
元科想到了一个探险模式的制。
当然,也只是可能,但暂时也只有这个可能能尝试一下了。
元科先花费了一些时间找到一些型洞穴生物将属性上升到了攻5防6血,提高容错率,下线补充营养,然后开始挖坑。这个坑自然是要有讲究的,深5蝎子高,长宽大概2蝎子,恰恰好能容纳这只蝎子怪。
坡的后面做成台阶形状,并有一定坡度,前面是笔直的,而且很光滑,就是虫子一时半会也很难借力。挖好坑之后,元科抹了抹不存在的汗,又检查了一下背包,把需要的道具放在首位,随时准备取出,然后把快报废的登山镐放回背包,关掉味觉吃了干粮喝了水,从背包中取出了一个块火焰精华,掂了掂,朝着那只洞穴蝎子的脸就糊了过去。
p!舒爽!
当然,爽是爽了,肯定是拉到仇恨了的。当然,这也是元科想看到的。蝎子速度很快,元科刚刚踏到第一级台阶上,蝎子就已经爬到坑底,元科回头,情急之下,用脚接了一下,直接被巨大的力量击飞。
在空中,元科虽然很晕,但还是将预先在背包中准备的超大块火焰精华从背包中放在斜坡上,一脚踹了下去!
落到地上,元科没有管自己悲惨的血量,飞快的向前跑去,冲过了蝎子所在的洞口。
很快,洞穴蝎子把火焰精华推开,从坑里爬了上来,和飞奔的元科确认过眼神,就开始了有爱的追逐。
来呀,追我呀,追到我我就让你
事实证明,两条腿是跑不过四条腿的。
同样,事实证明,元科蒙对了。在元科复活在那个洞口后面的时候,元科就确认了自己是有脑子的。
虚拟现实,虚拟现实,差点让元科真的以为这是现实,但这终究不是,人是可以死过去的。只要到了新的复活点,怎么死不行?
虽然人生中的第一次是用死这个方法来实现的让元科很闹心,但是果然还是很闹心。
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