第六十四章 转职成功

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    br/>“叮你已经被房管剑雪踢出直播间!” 唐秋的话才刚刚完,他就感觉自己眼前一黑,然后耳边就响起了系统提示。 紧接着,游戏提示也马上出现,告知他任务已经完成。 “叮恭喜你成功完成任务,获得经验值十点,请在系统查看!” “叮恭喜你成功转职为神豪职业,请在游戏属性面板查看!” “” 朱雀主城内。 唐秋目瞪口呆的愣在原地。 哪怕现在游戏提示和系统提示都已经响起来。 他还是无法相信自己完成了任务。 “系统,我真的完成任务了么?”唐秋在脑海中问道。 想要再次确认一下,因为这突然的变故,让他自己都要怀疑现在是不是在做梦了。 毕竟他上一秒还在想着能不能旁敲侧击来完成以下任务,结果现在还没有开始就已经成功,同时他的任务就已经完成。 可惜的是,系统现在依旧没有回答他。 所以,他现在也只能打开自己的任务列表。 果然。 上面有关转职的任务已经消失不见,表示他真的已经完成了任务。 紧接着,他顺便打开了系统界面。 看了一下自己现在的属性。 宿主:唐秋。 当前等级:5级。 拥有经验:39。 升级需要经验:50。 每日额度:5000金币。 每月工资:5000华夏币。 兑换商城:未开启  “还不错,再过两天应该就能升级了!”唐秋自语一句。 然后满怀期待的打开了自己的游戏界面。 想看看自己转职的隐藏职业到底有多强大。 玩家:唐秋 职业:神豪 帮会:无 等级:0级 基本属性:力量:5 精神:5 敏捷:0 体力:0 剩余可分配属性点:25 生命值:300 魔法值:90 物理攻击力:90 魔法攻击力:30  新长衣:夜灵大陆最常见的新装备,没有任何属性! 新腰带:夜灵大陆最常见的新装备,没有任何属性! 新鞋子:夜灵大陆最常见的新装备,没有任何属性!  探查术:被动技能。所有玩家的基础技能,可以看到等级不超过自己五级的怪物属性,对b无效。 画地为牢:主动技能:无法升级。 传中太古神灵遗落在夜灵大陆的强大阵法,可惜现在天地大变,只能发挥阵法的部分实力。 效果:使用后以自己身为中心,在周围十米内布下阵法,期间任何进入其中的物体都会被限制离开,除非使用者撤销阵法。 阵法持续时间:十分钟。 冷却时间:一天。 提示:阵法使用后使用者离开不会影响技能效果,如果目标品级超过神级,阵法将会失效。 龙神幻面:品级:神级,类别:特殊。 传中龙神游历大陆时候所戴的面具,连神灵都想要得到,装备后绑定! 附加特效:永久免疫控制效果! 真龙守护:被动技能:遇到致命伤害后免疫,并且瞬间满血。 冷却时间:一时。  刚看完自己属性界面的时候,唐秋还有些惊喜。 虽然不知道神豪职业的技能有那些,但是它的属性加成却已经翻了三倍。 而且是所有的属性加成,全都翻了三倍之多。 仅仅是这一个,就已经领先了普通职业数倍。 要知道。 对于普通职业来,就算是强入盾卫,它在转职后也只是体力加成会提高三倍。 至于力量和其它属性加成,最多也就只有一倍。 至于精神加成,甚至还不到5。 所以,他现在能获得三倍的属性加成,绝对是对得起隐藏职业的称号了。 不仅如此。 还有让他激动的一点是,他不仅仅属性加成变得逆天,就连他的未分配属性点也增加了一百点。 之前他特意问过别人,如果要是转职普通职业的话,未分配点数全都是固定三十点的增加。 而他现在增加一百点,就是比别人多了七十点的属性。 要是换算成等级的话,每升一级增加五点属性,其实属性点,也就是整整4级的属性。 所以,现在就算他没有装备,属性点也绝对不弱于任何人。  可是等他看到最后之时,却发现了一个很严重的问题。 那就是他根本就没有看到有关神豪职业的任何技能。 “系统,你不会是在玩我呢吧?”唐秋仔细翻看着游戏界面问道。 虽然转职以后属性加成和属性点逆天,但要是他没有技能的话,这一切就全都没有了太大的作用。 尤其是到游戏的中后期,他就算全身神器,恐怕也会有天然的劣势存在。 所以,不论如何,他都必须要想办法拥有正常的职业技能。 “叮宿主,因为特殊原因,你的职业和技能要在心中默念职业名称以后才会出现!” “”唐秋无语。 神豪! 唐秋心中默念一句。 下一秒钟。 一个他之前从来都没有见过的面板出现在他的面前。 玩家:神秘人 职业:神豪 帮会:无 等级:0级 神豪职业介绍:只有拥有最强神豪系统的玩家可以转职,转职后所有属性加成增加为三倍,并且获得额外00点自有属性点。 神豪技能无法获得经验值。 可以使用任何职业的装备。 神豪职业的所有技能均可升级,具体情况根据神豪系统和宿主游戏等级决定。 神豪职业技能:每次升级都有会获得专属技能和额度,具体根据宿主的运气决定。 散财童子:被动技能。神豪职业的专属技能之一。 效果:每天凌晨自动获得十万直播专属金币,只能在直播系统内打赏使用,而且必须要全部用完,否则将会受到系统惩罚。 提示:本技能根据宿主游戏等级获得提升,宿主每升一级,提高一万金币专属额度。 金钱镖:主动技能:神豪职业的初级攻击技能之一。 效果:抛掷金钱对目标造成固定值的伤害,如果目标为怪物,伤害值为抛掷金币的十倍,如果目标是玩家,伤害和抛掷金币一样。 提示:本技能每天只能使用五次。 抛掷金币与系统每日金币的额度互通,所以宿主在额度金币使用完之后,本技能也将无法使用。 冷却时间:无。