第247章:寒国打野的英雄池英问题(二合一)
“船长?船长这好啊!大招可以跟慎一起支援,要是慎下去了他就可以发育,中后期打团配合翠神草丛藏桶。”
“lgd还真是大胆啊,最近已经很少用船长上路了。”
“你觉得哪个的阵容要更好点的?”
“我觉得不好,五五开吧。”
“那我觉得lgd的好点啊?”
“你你。”
“本赛季队伍的场均时间都是30到35分钟,基本上很少拖后期的,从一轮到现在总决赛第一把打完,速推流都要比后期打团流胜率高,所以我在想是不是咱们lpl这个想法应该多考虑考虑其他的战术。”
“但是四保一拖后期很稳呀,d够强有保障。”
“嗯今时不同往日,本在变,不能就玩着老上古那一套,5、6最强的几支战队都玩四保一。”
“那我觉得还是看具体情况吧,d厉害就值得死保他嘛。”
红米教练还是厉害,李卓凡觉得自己的bn人已经够针对了,换个人应该已经被玩崩了才是,队伍里的前期节奏核心打野被针对成这样,居然还能在防止针对的前提下选出一个很不错的阵容来?
这是真滴强!
“话咱队里到底谁运气这么好?难道是我吗?”
“首先排除掉中下三个,所以应该是上野!”
“我觉得应该是我吧?我是欧皇,打游的时候十连双五星”
lgd依旧发挥自己幸运的特性,第一条刷出来的是速推阵容最最最最重要的土龙!
有这条土龙加持lgd的节奏会快上好多好多。
对此李卓凡表示肯定是自己带来的好运气!不然怎么会每次出什么阵容就出符合阵容的龙呢?!以前的lgd可没这待遇!
最近lgd新成员也就那么几个,还都是他找到、他抽来的,那要么是李卓凡运气好,要么是他找来的人运气好,最后不都是他欧皇嘛!
没有任何逻辑上的问题
这把中上对线没什么好看的,别单杀了,可能连压刀都很难发生,都不是那种很追求单杀的,节奏点很明显是在下路,因此血雕也就没有选择传统的换野区打法。
翠神换野区打法是主流之一,毕竟他不用刷野,gnk时间异于常人,一个算计不好就容易被抓到破绽,对于建立起线上优势有很大的帮助。
但是,这把lgd的重心就在下路,换野区会延缓下路的推塔速度,这是他们不能接受的。
值得一提的是翠神的出门局,他不是常规的打野三红或复用型药剂,而是买多了一个真眼!
这个操作麻辣香锅也玩过,上个系列赛出现过然后就被偷过来了,这就是电子竞技,无论你有多么好的创意,只要出现一次,不好意思下一次它就是我的了!
翠神算是lgd一个大招中的大招,很简单一点,因为寒国打野,不会玩翠神!不会玩翠神!不会玩翠神!
重要的事情三遍!
别以为英雄池的问题仅出现在lpl选这边,lk那边同样有类似的问题!
当然相对的肯定会少很多,这个没办法,实力还是人家强。
其中翠神绝对是他们最不会玩的英雄之一!
电竞圈一直有一句话传着,‘欧米出法神,lpl出神射,lk出野王。’
法神指的是中单,远古时期中单大多是法师,当然现在也很多,举个简单的例子,真要排英雄联盟历史最伟大/强大的十大中单,欧米那边能占五个位置,时间如果放到5及之前,可能还会有更多。
其他两句话基本类似,英雄联盟历史最强的十个位置里这些位置能占大多数。
其中lk的野王占据位置应该是最多的,欧米打野能在这个榜单里上位的都是超远古老人物,因为他们是开创时代的人,比如反野祖师爷、比如e流祖师爷,靠着功绩上来的前辈,真要实力和荣誉都不太够。
但这些lk野王有很大的问题他们,不会玩翠神!
很多lk的打野都是食草食肉随时转变,肉坦类型的扎克酒桶猪女什么的玩的都很好,但他们唯独不会玩翠神!
看看后著名的lk打野的翠神使用次数和胜率lk新王grf打野trzn,常年霸占寒服前十,甚至打出过前两名都是他的号的成绩,他在比赛上的翠神一把没玩过;冠军打野,连续横扫第一夺冠热门lz和三冠王kt的三星打野安必信,他的翠神也一场都没玩过;20lk夏季赛第二名f战队打野,前寒国四大野王的prt,他还是没玩过翠神!
还有很多很多的例子,比如9去kt的ld、近些年lk内战最萌打野花生、五星银河战舰老队长re,这些打野也是玩过翠神,但是场数分别是、、3。就这场数就别自己会玩翠神了,回家洗洗睡吧。
究其原因是翠神没法打输出也没法开团,寒国那边很吃打野的节奏,他们是野王的诞生地而不是射王的诞生地,他们当然不会特地选个菊出来玩四保一,让自家打野玩的不舒服。
翠神这英雄本质和扎克猪女不同,后者输出低是低了点,但总归是有输出的,还是能开团,还是能以一己之力带动全场节奏的,而翠神做不到。
除非是翠神强到一定程度,不然他们是绝对不会去练这个英雄的。
放到上kt要发现自家打野不会玩翠神,而对面打野翠神玩的很好,到时候就是自废一bn位!就跟全球总决赛上g的霞洛一样。
实话能抓住寒国人英雄池弱点着实不容易,翠神这英雄是立大功了!
话回比赛,刷到三级后翠神迈着自己的两米大长腿大摇大摆地走到下路放了个草丛
we下路很谨慎,gnk不是一定要拿到人头或者技能,状态打下去了同样是做到事情,布隆是很能防gnk,但他的血线肯定会被打下去,那这对线就没办法翻身了,女警卡尔玛必然会压的他们起不来头。
眼看直接抓是抓不到,血雕过来放个草丛就跑,轻轻松松
p的女警适宜的利用草丛逼退we两人,在草丛附近可以轻松避开兵仇恨,轻松吓跑了轮子妈。
gnk的方式很多,一句话总结,让队友过的舒服,你这打野玩的就成功了。
另一边nd没什么办法,抓也不好抓,他只能使劲去反野刷野,这没什么好办法,螳螂本就不是前期gnk很有主动性的打野,相比起狮子狗他还是要刷到一阵子才能出关的。
所以知道为什么七酱玩的更好的是螳螂而不是狮子狗了吧?
双方打野再次错开身位,螳螂刷完一片野区直接回家升级绿惩,出来再刷完自家野区后直奔lgd下半野区。
但很可惜他又错过了,为了防止自家野区不被反掉,翠神选择一个特殊的刷野姿势,也就是光种不拿,惩戒用来拿上半区的野怪。
至于上半区的野区他不担心被反,他出门的真眼可不是白费的。
翠神这英雄要针对的话你必须得对他有了解,显然这次的nd和上次的kr一样,两人都不是很了解翠神,想要去野区抓到翠神形成v单挑的会是难上加难!
同样的方法翠神跑到上路也来了一次,船长和女警都是和草丛相性比较高的,女警是简单的草丛叠被动和躲避仇恨,船长则是多了一个藏桶的功能。
前期船长不厉害的,被慎e上来换血都不一定拼的过,琥珀和95的对线能力大致是一个等级的,哪边优势基本得看英雄优劣当然还有打野的帮忙,显然两把95都是被‘照顾’的比较惨的那个。
至于这个翠神在we这里再次掀起一阵人神共愤的风波!怪不得g打的会那么难受!这家伙真的太贱了,不明着和你玩,就过来种个草,然后就走了!这特么是vp能干出来的事情???
不过对we来还是有好消息的,翠神的越塔能力一般,起码不如蜘蛛狮子狗这种,就算上下劣势恐怕也玩不出越塔,那么劣势就不会被扩大前提是下路防御塔能守住。
起来你们可能不信,四分钟出头,we的下路一塔已经掉了四分之一左右血量,看着架势都不需要四包二,只要翠神勤快点多去下路种多两草丛就很有可能掉一塔!
对此nd有应对方法,上回他去反野虽然没有成功,放下的眼位却成功看到了翠神的身影!
可惜依旧没啥用,找到翠神位置的螳螂来上半野区尝试反野,结果当然是无效的,早就种好植的野怪给个惩戒就能全收,况且自家野区队友能支援的更快,螳螂一不心还会陪在这。
翠神就是李卓凡用来nter螳螂的一个存在,在比赛里螳螂是要发育好久才能出山的英雄,在前期他最常规的发育方式无非两种,到野区找人v单挑,利用被动的特性拿下人头,或者是仗着自己强大的单挑实力去反野,吃到足够的经济和等级才能做点事情。
这把嗯他已经稍微阻止了下翠神去下路推塔的趋势,做很多事了已经。
回家再出到装备后这支翠神直接五速鞋走起。
这是个什么意思估计所有人都能猜到,这还能是为了啥?不就是跑快点好帮下路嘛!
“呸!瞧不起那样的打野!”
刚被反掉红bff的nd对此表示感到十分不屑,就这也配和他并称rry型打野?!
每一条的优势都是可以反哺队友的,这也是为什么某些选回回优势还会被喷的原因,拿到优势无法展现出来就是‘吃最多的经济打最少的输出’
下路的优势可以让卡尔玛在回家之后跟着打野走一段时间,因为她的眼石已经做出来了,可以为他们的将来做准备咳咳,是为推塔和拿龙做好视野的准备!
pyl还记得某场比赛里他和p着急拿一塔,结果反被对方利用这个心理给抓了个正着,自那之后要准备拆一塔之前视野是一定多多少少会做点,警惕心也是会提起来的。
上回刚在上半野区见过面,两边打野倒也不是同时回家,螳螂回去多打了一组,再加上翠神直接出的五速鞋,等到螳螂来的时候恰好看到一个贱兮兮离去的身影
nd计算能力不错的,他算好了自家红bff刷新的时间,基本上他是跟着翠神一起来的,但翠神有惩戒就能秒野怪,这你能怎么办?
紧接着lgd上下路同时两开花,这个红bff的分享由卡尔玛顺道拿下,翠神卡尔玛两个都是远程英雄,带着红bff打防御塔有真伤加成。
这个防御塔爸爸可能真的顶不住
虽然中单妖姬有传送,打野也在附近,但这个肯定是不能打的,打起来we的胜算太低。
几乎没有任何抵抗能力的一塔就丢了。
当然他们还有一个保障,上单慎的大招,为什么没给那当然是他被抓了呀!
这又是一波连锁反应,因为翠神带着卡尔玛一起来入侵红bff的原因,妖姬舍弃了一波兵线的推线权陪着螳螂一起做了河道的视野,以保证他们有抢夺龙的可能性。
结果这就给艾克推兵线游走的会了!
船长没什么留人技能,但是慎也明摆着没发现这事,琥珀开开心心地打满了一套,换血换到一半,这个血量艾克过来越塔也是可以的。
95老练的扭过时光扭曲阵的眩晕,要是中了这眩晕,那就不用反抗了稳死。
他还能再拖一点时间就能让we形容赚的局面,妖姬的传送已经落在身后,仗着自己位移多多这个传送落点是直接在兵线而不是防御塔,兮夜明显是想要把对面都宰了!
那慎成功逃跑后回身给个大招就是,这又不是什么难事。
所幸95很稳健,跟防御塔一样稳健,w技能一直留了下来,就算被越塔也有防范。
这一格挡直接挡掉了艾克的e技能和海克斯左轮枪的被动效果!
艾克的e能附带攻击特效,也就是被算进普攻里,是会被格挡所挡掉的。这一下格挡价值千金,挡住了将近两百点的伤害,给95争取了给出闪现的时间。
艾克e上来紧接着就是q技能出,95的反应的还没快到别人贴脸放q能用闪现躲的地步。
随后艾克闪现跟闪现,把q技能拉回二段,平打出三环被动和雷霆,轻松将残血慎的人头给收掉。
当然这是船长跟着补了伤害的,不然半血的慎艾克还是没法秒。
传送落地的妖姬面对两残血他欲先杀船长,道理很简单,因为位置!
妖姬的w是能回位的,艾克闪现用来杀慎,被防御塔打到残血被迫塔下开r,现在位置没有太远。
简单来就是妖姬果断杀艾克能杀掉,但兮夜想的是一虎杀两羊。
然而他忘了一件事,艾克给了闪,船长可没给啊!
琥珀闪现躲开妖姬第二段r,再磕了个橘子潇洒离去。
后边的艾克因为打出加速的原因也没被妖姬链子锁中,轻飘飘地也溜走了
寒国打野数据是真实的,好像没哪个寒国打野会玩菊,lpl这边会玩的有几个,欧米就更多了
一虎杀两羊是成龙历险记里面阿福的招式,用出这招后就被暴打还有什么乌鸦坐飞、龙卷风摧毁停车场
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