章0070 爱吃包包的直播间

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    “站位。”苏月桐在指挥,话不多,之前跟他同宿舍的基友们觉得语气和声音熟悉,又不敢肯定。

    那子的去工作,难道就是做的这个?

    他有那么厉害?这不可能啊,之前跟他一起玩游戏也没见他多厉害啊,基本上都是打酱油的货色。

    只是一个声音跟他比较像的人而已吧?他们讨论之后得出这样的一个结果。

    他们在宿舍群里轮流苏月桐,半天也没见他出来话。

    开boss了。

    苏月桐担任输出兼具t的任务。直播间是爱吃包包的视角,由于他要埋陷阱,视角很少放在boss身上,加上转到boss那边时孤月芒又被boss的身体给挡住,人们基本都没怎么看到他的操作,只能看到队伍面板里面,孤月芒的血线一直很健康。

    不只是他的血量健康,全队人的血量都很健康。

    撑伞的任务就是驱散dot,还有就是禁锢住从某个方向跑出来的怪,安逸得很。

    禁锢术升到三级之后对非玩家敌方单位有十五秒的禁锢效果,cd只有十三四秒,所以她可以一直把第一个怪禁锢在洞口,只要这个怪不死,这个洞口的怪就不会刷新。

    一共有四个方向会刷新怪,撑伞负责用禁锢术堵住一方;狂战士铁柱负责用暴力dps把一个方向刷出来的怪全刚掉;爱吃包包就朝着他负责的方向埋陷阱,怪一出来就被炸死;苏月桐任务比较重,要一边打boss一边注意走位躲它的攻击,还要把第四个方向的怪全都打掉。

    至于奈若何,就全力输出boss,ot就是苏月桐菜,谁叫他装备着橙武呢?

    爱吃包包埋好陷阱之后,转过身去对boss输出,刚好看到孤月芒一个细节走位躲掉了boss吐出来的火焰,擦身而过,没有受到任何伤害,同时还把怪给挑飞了,打断了它的技能。

    “nb!”

    周嘉成在直播间发了一条弹幕,第一次见到这样的无t打法,像他这样的菜鸟当然不得不佩服。

    “666”

    “666666”

    “”

    还有土豪刷起了礼物。

    爱吃包包还能边看弹幕跟观众互动边操作,游刃有余,第一阶段对他们来实在是没什么压力。

    0%,第二个阶段,boss行动变快。一般队伍的血崩就是从这个时候开始的,因为boss速度快,很难防,就算十分心,还是会时不时吃到它的攻击,然后就是dot加身。

    他们要怎么应对?

    控,把boss给控住,控到让它无法行动就好了。

    狂战士基本上没什么控制,这是斧系职业的通病。苏月桐没有将铁柱的控制给计算进去,就去官看了看逐风侠盗和祝福师的控制技能,根据他打的那三次老一,计算出一条完美的控制链,稍微有疏忽都打不出完整的控制链效果。

    不需要把控制链给完整打出来,打出0%就达到预期的控制效果了,容错率还是挺高的。

    “2。”苏月桐的指挥简洁明了。

    站在2号点的奈若何接了一个重斩,剧毒蜥蜴惨叫着被击飞到了奈若何的对面。

    “4。”苏月桐的指挥依旧让观众看不懂。

    4号点,爱吃包包甩出一根绳子,缠住了boss的一只后脚。

    “擦,失误了。”爱吃包包道。

    本来是要缠它的尾巴的,没想到它扭了一下屁股,就丢到了它的一只后脚上,不过没关系,问题不大,这甚至都不在那允许失误的范围内。

    boss被定了5秒,然后就拖着爱吃包包跑向苏月桐,但是它的移动速度受到了很大限制。

    “。”苏月桐又开口了。爱吃包包会意,收起了绳索,与此同时,孤月芒的巨龙穿刺cd好了,一声龙啸,他直直地撞向boss,将其击飞,并且到达了刚才爱吃包包所站的4号点位置,二人换了位置。

    而且4号点方向刚刷新出来的怪被他击飞了,巨龙穿刺将停未停之时,那只可怜的怪刚好探头探脑的从洞里出来,撞到了枪尖,结果就被击飞了,挨了苏月桐一顿暴打之后挂了。

    “2。”

    “4。”

    “3。”

    “4。”

    “。”

    “”

    苏月桐的指挥就是在重复着这四个数字,只要他读哪个数字,站在那个点上面的人就给boss接上一个控制,如此循环反复,不知不觉之间,boss已经被打下了40%血,第三阶段。

    第三阶段,地面崩裂,会有岩浆从裂缝处冒出,随之而来的还有怪。boss会潜入岩浆之中,然后,当它重新回到地面时,如果还有怪的话,它会过去把怪吞掉,不仅会回血,属性数值还会得到强化。

    每次它一潜下去,地上出来的怪都会被他们暴力秒掉,然后boss就会朝着撑伞的方向一个劲地冲过去了

    而且,有人注意到,每次刷新的怪不是四只,而是三只。

    靠!这都行?看到这里,直播间的弹幕炸了。

    一般队伍的思路是把前面两个阶段的怪全都给清掉,出来一只就杀一只,然后下了p3,怪的刷新点变得不确定了,还是每波四只,但是刷新频率变高了。

    每波四只怪,如果地面还没开裂的话,就算刷新频率提高也来得及打掉。只是可惜,p3就是如此,他们很难做到杀掉每一只怪,而且如果全部击杀掉的话,boss也会因为没有可以吞食的目标而到处乱跑,搅动岩浆放aoe,着实令人头疼。

    而苏月桐他们的打法就开辟了一种全新的思路——从一开始就让祝福师一直禁锢怪,堵着那个洞口,下到p3之后,由于前面两个阶段的怪没清干净,所以系统就会根据场上剩余的怪数量进行判定,只会随刷新出三只,很容易就能解决掉,一般的队伍也适用。

    至于为什么只留一个方向的怪,这当然是为了控制boss的动向了。只要场上还有怪,boss必然会优先朝着怪冲,想要吞食它强化几身,撑伞之外的其他四人怎么能让它如愿?

    人们就看到这个boss跟脑子坏了一样,潜入岩浆,不久之后上来就铁着头要往撑伞那边冲,挨了四人一顿毒打之后又潜下去,上来继续挨毒打

    一开始一直看不懂撑伞为什么要一直在那禁锢怪的人也恍然大悟了。

    这样打有压力吗?没有,完全没有,撑伞还是继续优哉地禁锢怪,对着其他人群驱身上的dot,时不时读一个治疗技能,安逸得很。

    不用到处追怪杀了,不用担心boss的行动变幻莫测,被它牵着鼻子走了。

    大神啊,收下我的膝盖吧无数人真的被发明这个打法的人折服了。