基本设定和计算公式
一、等级所需的经验值:
0-级20点经验
-2级50点经验(比上级多30点)
2-3级00点经验(比上级多50点)
3-4级200点经验(比上级多00点)
4-5级350点经验(比上级多50点)
5-6级500点经验(比上级多50点)
6-级00点经验(比上级多200点)
-级900点经验(比上级多200点)
-9级200点经验(比上级多300点)
9-0级500点经验(比上级多300点)
0-级900点经验(比上级多400点)
-2级2300点经验(比上级多400点)
2-3级200点经验(比上级多500点)
3-4级3300点经验(比上级多500点)
以此类推
二、属性计算公式:
,力量
+4点力量=+点最大生命值
+点力量=+点基础攻击力
+3点力量=+点负重(点负重=个背包格子=30kg重物)
2,敏捷
+点敏捷=+点攻击速度(每+点攻击速度,攻击间隔减少00秒)
+点敏捷=+点防御力(每点防御力抵消2点物理伤害)
+5点敏捷=+点移动速度(每点移动速度+00米/秒)
+4点敏捷=+点命中率(每点命中率抵消敌人点闪避值)
+0点敏捷=+点闪避(每点闪避=0%几率闪避对方攻击)
3,智力
+2点智力=+点最大魔法值
+点智力=+点基础魔法伤害
三、元素属性
,火属性
点火焰伤害=3点灼烧伤害=3点生命值
点火焰抗性=2点火焰伤害
2,冰属性
点冰冻伤害=点生命值
点冰冻抗性=2点冰冻伤害
3,电属性
点雷电伤害=2点生命值=0秒麻痹=00秒迟钝值
点雷电抗性=2点雷电伤害
4,毒属性
点毒素伤害=点生命值=00秒迟钝值
点毒素抗性=2点毒素伤害