基本设定和计算公式

A+A-

    一、等级所需的经验值:

    0-级20点经验

    -2级50点经验(比上级多30点)

    2-3级00点经验(比上级多50点)

    3-4级200点经验(比上级多00点)

    4-5级350点经验(比上级多50点)

    5-6级500点经验(比上级多50点)

    6-级00点经验(比上级多200点)

    -级900点经验(比上级多200点)

    -9级200点经验(比上级多300点)

    9-0级500点经验(比上级多300点)

    0-级900点经验(比上级多400点)

    -2级2300点经验(比上级多400点)

    2-3级200点经验(比上级多500点)

    3-4级3300点经验(比上级多500点)

    以此类推

    二、属性计算公式:

    ,力量

    +4点力量=+点最大生命值

    +点力量=+点基础攻击力

    +3点力量=+点负重(点负重=个背包格子=30kg重物)

    2,敏捷

    +点敏捷=+点攻击速度(每+点攻击速度,攻击间隔减少00秒)

    +点敏捷=+点防御力(每点防御力抵消2点物理伤害)

    +5点敏捷=+点移动速度(每点移动速度+00米/秒)

    +4点敏捷=+点命中率(每点命中率抵消敌人点闪避值)

    +0点敏捷=+点闪避(每点闪避=0%几率闪避对方攻击)

    3,智力

    +2点智力=+点最大魔法值

    +点智力=+点基础魔法伤害

    三、元素属性

    ,火属性

    点火焰伤害=3点灼烧伤害=3点生命值

    点火焰抗性=2点火焰伤害

    2,冰属性

    点冰冻伤害=点生命值

    点冰冻抗性=2点冰冻伤害

    3,电属性

    点雷电伤害=2点生命值=0秒麻痹=00秒迟钝值

    点雷电抗性=2点雷电伤害

    4,毒属性

    点毒素伤害=点生命值=00秒迟钝值

    点毒素抗性=2点毒素伤害