第35章:一日之寒

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    先用见血封喉下毒。

    m!

    “系统提示:对灵体类生物,任意物理伤害均有一定概率强制无法命中。”

    还不止,那箭是木质的,碰到狼身上的红色火光,竟然真得被点着了。

    “耐久度-;

    “耐久度-;”

    ”

    墨斗心里那叫一个恨,顶着伤害一路狂奔,先把箭捡回来再。

    还好,扔进背包里火直接熄了,没有直接烧掉,但耐久已经掉到了只剩6点。

    不毒了,太亏。

    面对铺面而来的大火狼,墨斗直接在自己身前地上点出了一日之寒。

    “克制!法术攻击力提升20%,敌方法术防御力降低0%,抗性-0。”

    “您当前水属性五行值233,占比00%。”

    属性法攻=基础法攻*(五行值占比+00)/20,对墨斗而言,就是60*(200/20),00点。

    加上水克火和200点五行值的加成,直接打出了-26的伤害。

    3一次啊,这太虎了。

    反观那狼,攻击有两种半段,一种是物攻、咬+爪子饶,35点,意思;

    一种是法攻,嘴里喷火,大概秒一次。

    同样的,依然是水克火。

    那狼本身有202的法攻,打在现在水00%的墨斗身上,实际只有62的效果;

    而他,则有基础,实际24的火系法防。

    都不用再考虑“%的法术抗性”,直接不破防。

    至于最后那半种,就是烧掉墨斗神箭的那破火了。

    那就更不破防了,依然是秒点,随便烧。

    但这个物理伤害还是不能无视。

    为求保险,级的基石,当然是给到披星戴月。

    有人常,“攻击就是最好的防守”,这话,大部分情况下都没错。

    但在游里,情况,还真是得反过来。

    防守才是最好的攻击!

    4级披星,体质直接+3涨到点,防御力达到42,血量260。

    血量多少是浮云,因为那狼,现在刚刚好不破防。

    所有输出都不破防,跟墨斗打?

    狂拉!

    输出再低也不需要担心,一日之寒,范围再也是e。

    其他职业,打这个一次500?

    那同时拉5个就好了嘛。

    别人一次000?

    那拉9只就好了嘛。

    况且一般人也打不出那么高输出。

    这游戏药水都有负面效果,技能不是愿意砸钱就能随便放的。

    知识不高,爆发再炸也没用。

    打架不怕,刷怪?

    洗洗睡吧。

    而且墨斗还有个雨落浮萍补输出,同样是e。

    既然能物法双修,那当然不可能只用一门。

    m概率还好,大概3下中下。

    伤害就算了吧,一剑-35。

    触发洸凰剑倒是能打出-24的伤害,反正打中了也是强制补正的-。

    那一日之寒单次效果固然不行,但好歹带个减速,叠个七八次之后,也能到30%的效果。

    3%的减速是渣渣,30%就不能这么形容了。

    一开始,只敢拉个四五只,。

    到后面,得劲儿来!

    反正续航不需要担心,9点知识,每秒基础回蓝9。

    一日之寒减速有增幅,但伤害却没有,大概9到0次就可以搞定一只,扣掉回复,一轮蓝耗240左右。

    根本都不需要喝药。

    要喝也没事,他有335%的无视毒副。

    越级打怪,每级伤害惩罚5%,相应的,经验奖励也是5%。

    越3级打狼,每只能拿到92点。

    本来就已经到了级半的墨斗,不消0分钟,就混到了这000多的经验缺口。

    金光泄地,升到2级血蓝全满的墨斗,直接把基石点给了神农。

    基石技能要升级,也得累计经验,或者吃修灵丹。

    3级升4级,是要25点经验(每级*5),和进阶属性比例经验一样,也是万次触发对应属性事件时+。

    本来呢,要堆这个,起码要四五个时。

    但对能硬抗绝不走位、见了垃圾就上去“仓天廪地”的墨斗而言,不管是披星还是神农,经验都不会低。

    5级的话还是算了吧,4点属性虽然诱人,但625的经验要求实在是太高了,一般玩家没20个时点不出来的。

    所谓“不一般”,就是花银子吃修灵丹了,这个东西吃了有概率加基石技能经验,3-4是00%概率+当级所需的00%,4-5是60%概率+当即所需的30%,以后每一级都是06和03的递进比例。

    5两银子、也就是500块钱一个。

    将近400块钱买个时,对土豪而言,很赚。

    4-5级需要吃5个半,400多块买一个时。

    越往后这个平均价格就越贵。

    但对土豪而言,这总归是赚的。

    可惜买不着。

    这东西,每个城市系统商店只刷5个,起“指导价”的作用,买了直接绑定,过后不刷。

    怎么得?

    目前谁都不知道。

    但系统指导价就是500,肯定不可能容易。

    但反正不管怎么得吧,跟墨斗都没有什么关系。

    反正他舍不得钱,不要500,5块都不会去买。

    接着闷头刷!

    本以为物理防御比例就已经够难堆了,实际打过才知道,魔防还更难堆!

    怪的物理伤害,好歹有个普攻。

    法术伤害,那就真的得硬等d它才可能会放。

    都不是00%,就这些狼,一开始知道自己不破防,索性就是狂咬,非得等后面攻速掉到不像话了才会假假放一两个技能。

    完全不带涨的。

    坑。

    试了下再往前一段去打5级的“苍炎狂狼”。

    物理能破墨斗防。

    那就不能顶着拉一堆了。

    一日之寒命中率大幅下降,得溜怪,效率其实更慢。

    4级就4级吧,好歹还是有点经验。

    索性多拉了一些,直接顶墙2只走起。

    再多,一日之寒就覆盖不了了,拉了也是白拉。

    打一轮,捡一轮,正如其所料,不愧是炎帝陵,药材资源真是不要太丰富,品质、质点、特性全方面碾压其他地图。

    刷了一会儿,经验一点一点加着,水属性五行值也一点一点涨着。

    前后半句都不严谨。

    基础五行值,加到50左右,再放技能,一个连0的五行值都加不到了,效率有点慢啊。

    墨斗想了下,自己是个“t”。

    居安思危,鸡蛋不能放在一个篮子里。

    现在是水克火,随便怎么打,那要是碰到土属性的怪物,土克水,直接跑路吗?

    碰到土属性的法系玩家来抢怪,直接交枪吗?

    要不然,试试六丁神火?