攻击、装甲类型之间的克制关系

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    整体借鉴wr3的设定,但数值有部分改动,克制关系也稍有变动,如有冲突,是作者刻意安排。

    以下内容看或不看,并不影响正常阅读,只是留给考据和数据帝做参考,直白的,以下内容无关紧要,正文中也会提到,现在看还是之后看,仅凭个人喜好。

    书中的攻击、装甲类型以及克制关系:

    魔法攻击:对重甲造成200%伤害,轻甲50%,对加强型5%。

    近战(类)攻击(并非只有近战):对中甲造成50%伤害,对加强型造成5%,对其他护甲一律00%。

    穿刺攻击:对轻甲目标造成50%伤害,对无甲造成200%,对中甲造成5%,重甲护甲50%,加强型35%,英雄50%。

    攻城攻击:对无甲目标造成50%,对加强型造成200%,对英雄50%,重甲5%。

    技能伤害:对所有护甲类型造成全额伤害,无加成,无削弱,只有技能才可能产生技能伤害,但并非所有技能都是技能伤害(划重点)。

    重甲:受到魔法伤害200%,受到穿刺伤害只有50%,攻城5%。

    中甲:受到近战伤害50%,穿刺5%

    轻甲:受到穿刺和魔法伤50%。

    无甲:受到攻城50%,穿刺200%。

    加强:受到攻城200%,穿刺35%,近战5%,魔法50%,英雄5%。

    英雄攻击:对加强型护甲造成5%,其它一律00%。

    英雄护甲:穿刺50%,魔法50%,攻城50%,其他全部00%。

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    另:无论是魔法攻击还是穿刺等攻击,都会受到护甲影响,魔法攻击同时受到魔抗和护甲双重影响,但魔法自带锁定攻击。