第一章 重生
杨阳眼睛还没睁开,就感觉脑袋一阵剧痛,捂着头好一会才缓过来。
床前摆着个画画用的数位板,电脑显示器上显示着一副末日场景图。
当然只是半成品。
这幅画从精细程度和画工来,比他公司的那些咸鱼美术画得好多了。
但是杨阳有些迷茫了,捂着额头好一会才缓过来,自己一定是做梦了,这里根本不是自己的房间。
依稀记得他之前是在公司的,作为游戏策划的他,正在筹划游戏里的节日活动,计划着怎么改方案才能吸引更多的人氪金,怎么就突然跑这来了?
杨阳疑惑了。
脑海一阵刺痛。
很快他从继承的记忆里得到了答案。
他这是穿越了,而且还是魂穿到平行世界的一个男人身上。
这副身体的主人叫杨阳,是个已经24岁的美工,而目前自己则处在前身所租住的公寓里。
杨阳在屋子里逛了一圈,然后往到洗间镜子走去。
俗话,好的颜值就已经成功了一半,好不容易换个身体,先看长什么样。
此刻他的心情就跟玩氪金游,保底单抽一样紧张。
默念着上帝保佑,睁开了眼睛。
这么一看,杨阳他呆住了。
镜子里的男人出乎意料的美。
颇有点“天生丽质难自弃”的感觉,脸上看不出被岁月打磨的痕迹。
这特么是二十四岁?
这明明就是满脸胶原带白的青春帅伙。
就这种条件,还特么用得着相亲?
还是这是这个世界的平均颜值?
“系统载入中”
“检测到游戏场景信息——e32dcp652i9号位面地球。”
“检测到宿主信息”
“”
“系统加载完毕”
“叮!游戏发展国系统已启动!”
“请完成新引导,获得新大礼包。”
一连串的声音在杨阳的脑海中回响,好一会他才缓过神来。
“妈耶!金指!”
“请在脑海中想着呼出系统。”
杨阳连忙根据提示,操作着意识带开了系统界面。
姓名:杨阳
性别:男
魅力:0(哦豁?你就是天仙?哦,你是男的,可能你需要的是一个影帝系统。)
体力:(你就是一个天生惹不起体质。)
程序开发:(你的程序写得能和三岁孩有的一拼。)
脚本写作:2(你刚学毕业的表弟作文都比你写的好。)
图像设计:5(你画出来最美的人可能只有你本人一半漂亮。)
音乐作曲:(加油!你距离音痴已经很接近了。)
人物评价:身为游戏开发中的人员之一,你除了长的好看也就能画一不错的画而已了。你可能是一个不错的美术,但绝对不是一个合格的游戏制作人。也许你能靠出卖色相,让你的游戏火起来。
系统界面很简单,除了人物属性以外,还有一个商场界面和抽奖界面。
一看就是标准的三流游戏。
跟着新提示把系统研究了个遍,终于把新礼包拿到了。
没有新礼包的系统都是垃圾系统,杨阳怀着激动的心情打开了礼包。
“获得初级游戏引擎一枚,是否接受。“
杨阳有点好奇这个游戏引擎会出现在哪里,于是便点了确定。
瞬间大量数据涌进了脑海,让杨阳差点晕厥。
等数据传输完毕,杨阳已经完全掌握了这个游戏引擎。
从底层代码到数据结构,各种功能的实现方式都一清二楚。
没想到居然是这种接受方式,这个系统还挺硬核的。
也挺坑爹的,这加起来几百万行代码难道要他一行一行的敲出来?
不过杨阳也因此,程序开发能力已经涨到四了。
许是了解到他的想法,系统马上给出了人性化的解决方式。
“给予宿主新福利,第一次接收将会把源代码存入附近最近的电脑硬盘内,后续升级将由宿主自行处理。”
事情解决,不过杨阳对这个奖励并不怎么满意。
免费开源的游戏引擎一大堆,更别收费的了。根据他脑子里面的那些代码来看,这个引擎确实好上那么一点。
但是作为金指,实在也太寒酸一点了吧。
不容他多想,系统的任务就已经来了。
“作为一名游戏制作人,做出一款烂游戏无疑是噩梦,而对于一个专做烂游戏并且声名远播的游戏制作人来,那无疑是灭顶之灾。”
“叮!拯救你日滋月益的烂名,跨出你作为游戏制作人的第一步!”
杨阳有点懵,他还什么都没干呢,怎么就有日滋月益的烂名了?
这特么也太操蛋了吧!
杨阳仔细回想了下,这才弄清楚是怎么回事。
这个世界早早的开启了技术爆炸,并且持续之间比他之前的世界还要久。在他以前的世界别看it行业发展迅猛,实际上前段科技早就陷入了停滞,一直在吃百年前的老本。
而这个世界并没有这个问题,需要十年研究出来的东西,这边一年就够了,技术呈跳跃式发展。
你今年买的电脑,可能明年就给你淘汰了。
全世界早早的实现了自动化,生产全部交给了器。
所以这边的娱乐业异常的发达,但是唯独这个游戏行业发展异常缓慢。
不过也能理解,芯片的底层架构一年一换,指令集过个几年大变样一次,加上这边人都不愁吃穿,谁还费那功夫去给你研究这玩意,去当个服务员多轻松。
但是游戏需求还是有的,毕竟要安抚那些“没事干”的群众,给他们找点打发精力的玩意,于是国家就开始大力发展游戏行业。
杨阳属于爱玩游戏的一类人,加上他是学画画的。
于是被人一邀请就跑去加入了一家游戏工作室。
费了不少功夫终于做了一款巨烂无比的游戏——囚犯模拟器。
发售出去获得了历史最低评分,工作室的名声臭了。
由于这个世界游戏制作人的名声非常重要,一旦名声臭了相当于在这个行业玩完了。
然后工作室的老大看杨阳的有点傻帽,于是灵一动,挂到了他的名下。
无数愤怒的友不知道从哪弄到了他的秋秋号,进行了惨无人道的二十四时爆破。
然后杨阳就被气死了。
了解了经过,杨阳的嘴角不禁有些抽搐。
这简直就是地狱开局,所有npc对他好感度都是负的。
同样的遭遇让杨阳不禁想起了一款咸鱼翻身的游戏——无人深。
在当年刚宣传的时候,无人深凭借在无数宇宙随探险的新颖题材,获得了20年gdc“年度最佳游戏创意奖”,让无数玩家翘首昂头期待着它的诞生。
然而在推出之后,无人深遭到了毁灭性的口碑危——上架之后的无人深无论是画面还是内容都和宣传介绍差之千里,宛如一个半成品作品,而且还是一个售价60美元的“半成品”。
让无数玩家感觉就像吃了屎一样。
不过开放商并没有跑路,而是通过长年累月的优化不断改善游戏,最终好评骤增而得以翻身。
杨阳决定仿效无人深,对这款游戏打补丁。没准还能从恶名变成美名。
然而在他试玩了之后,杨阳放弃了这个想法。
真的是巨烂无比,除了画面真的是一无是处。
这个画面还是杨阳自己操刀的,这简直就是被坑惨了。
最终杨阳决定直接重做这个游戏。
所幸原来的工作室还有点良心,在甩锅之后,把所有资料全部交给了他。
杨阳在翻遍所有资料以及代码之后发现了一个奇怪的问题,这款游戏的开发并没有使用游戏引擎。
鉴于之前的杨阳是个美术人员,对这方面了解的并不多。
于是他直接去千度了,结果令人震惊,这个世界没有游戏引擎。
所谓的游戏引擎,其实就是游戏编辑器。
至于为什么叫游戏引擎,引擎叫着多牛皮啊!
早期开发游戏都是要从零开始编写代码,而在开发新游戏的时候以前资源并不能重复利用。
为了节省资源,游戏引擎诞生了。
提前编写好各个部件,需要的时候直接调用,然后进行组合。
这样就大大的节省了游戏开发时间,而且也更加容易进行技术迭代。
考虑到这个世界游戏发展进程,杨阳便有些理解为什么会没有了。
这样看来,系统送的金指还真是个不的礼物。
杨阳更有信心了。