第三十一章 企鹅
之后的日子,服务器一到晚上就巨卡无比,别玩游戏了,就连挂在上面都有可能掉线。
不过这是杨阳故意的,这些挂的又不玩游戏,完全是浪费服务器资源。
但因为服务器三天两头就宕,导致玩家流失了不少。
杨阳一查后台数据,也急起来了,生怕那些土豪玩家跑了。
一咬牙就去银行贷了一波款,得益于他现在发展的还算顺利,公司流水也比较好看,银行审核的速度也比较快,贷款很快就批下来了。
杨阳又跑去搞了个大订单,签了个长约,前提是给一段时间的试用期,弄到了一大堆服务器的使用会。
这才缓解了服务器的压力。
截止到现在,杨阳已经发放了三次激活码。
每次发放激活码的七日留存率都接近了40%,这是一个很高的数字,只有优质的现象级游才能达到。
而且有个奇怪的现象,一些账号只在第一天登录过,之后就没怎么上过线了,但在几天之后又突然登录了游戏,并且以远超之前的活跃度,活跃在游戏,氪金意愿也比一般的玩家要强烈。
仔细一思考,杨阳就明白了。
杨阳为了简化玩家操作,在注册账号的时候是不需要身份证的,这就导致账号的资料非常容易自行更改。
因为斗鲨主播的自发宣传,然后又因为游戏本身质量过硬,游戏口碑进一步发酵,导致想玩这游戏的非常多,杨阳发放的这些激活码哪怕仅仅只是斗鲨的这些观众人数,都不够塞牙缝的。
这就导致他一个游戏厂做的游戏,在淘宝上激活码都卖到了上百块,而激活过的账号也只会便宜那么一点。
一些玩家在试玩之后,不太感兴趣,但是一看账号居然能卖钱,马上就卖给了那些想玩又不缺钱的人。
于是就导致七日以后,留存率逆生长。
趁着游戏热度还可以,杨阳马上就在各大游戏门户站发布了这些观众数据。
不懂的人看不明白这个留存率意味着什么,但是流水这实打实的钱可是看的明白的。
而行内人,光是看这个留存率就直咋舌,再一看这个付费率,我滴个乖乖,牙都吓掉了。
各大媒体和各媒体都纷纷自发的转发,再加上自己的一些分析和见解,又给这波火焰添了把柴。
但是大多数人还是怀疑这个数据的真实性。
一些人跑去看了下游戏,也就几个人在那里打来打去,都不能控制,这游戏有什么意思。
但是一看玩过的人,讨论的热火朝天,又有点怀疑自己是不是脱离时代潮流了。
还有一些人怀才不遇,凭什么你个作坊带着几个刚毕业的新,能做出这么火的游戏,都怪现在这个垃圾公司不给自己发挥的会,不然这种游戏都能火,自己岂不是要上天?
而还有一些人就不服气了,这什么垃圾游戏,还没我做的好,假的,都是假的。
与此同时,国内的游戏媒体也紧跟风潮,放出了自己的游戏测评。
相比于自媒体的打闹,这些媒体就专业的多了。
当然收钱的可能也更大一点。
大西洋游戏给出了6分:“将传统棋牌游戏与现代电子游戏结合在一起,想法独特,也给后来人带来了更多的创新思路。”
一起一起爱你游戏门户站给出了分的评价:“自走棋的开山之作,创建了自走棋的玩法,玩法非常完善,完全不敢相信这是一款公司的作品。”
还有一些都是大同异的评价,基本上都对自走棋采取了认可的态度。
鹏城,北山区,鹏南大道北侧。
有一座的高楼大厦,路人每经过此处,都会对它行注目。
不光因为这幢大厦雄伟,也是因为它是大名鼎鼎的企鹅公司总部。
企鹅和其他公司不一样,就算是下班时间,它也照样灯火通明,大楼里数百名企鹅,不对,是数百名人类还在紧张工作着。
不要误会,这些企鹅都是自愿加班的。
在其中一层,正举行着一场会议。
会议室里正摆放着自走棋的分析资料。
像这种大型公司,在市面上出现一款火爆游戏之后,不出三天就能分析的,不完完整整吧,八九不离十还是差不多的。
“根据我们中所掌握的资料推测,方纵所报出来的数据,很大可能是真的,就算有误差也不会太离谱。”一个高个眼睛男将资料分发到每个人的里,中指推了一下眼镜道:“从方纵之前开发的游戏来看,我觉得它的收购价值很大。”
企鹅早期是一家即时通讯公司,现在已转型为综合性互联公司,综合性的意思就是什么都要插一脚,游戏当然也不例外。
不过由于早前没有游戏运营和开发的经验,也曾向国内游戏的龙头老大盛公司取经,可惜人家并不鸟它。
不鸟就不鸟呗,自己摸着石头过河。
“根据调查,方纵目前包括老板在内,仅仅只有八人,其中两名美术,五名程序员,并且都是刚毕业的应届毕业生,唯一有价值的就是他们的老板杨阳。目前仅有的两款游戏都是靠他完成的。”眼镜男又接着道:“从目前的资料来看,收购难度并不大。”
一位微胖的胖子一边阅读着资料,右轻巧椅子:“也就是,内测没三天他们就已经回本,并且开始盈利了?”
眼睛男点了点头。
一位姓李的部长道:“这款游戏我之前也体验过,虽然玩法很简单,但是确实很有趣,模型很精细,特效也一点都不突兀,而且就物理效果而言,目前算是数一数二的,这个杨阳的技术确实不简单。”
胖子略微吃惊:“这么夸张,怎么之前都没听过?”
要知道这一行圈子其实挺的,随便出个什么人行业都很清楚,某个大佬要跳槽各个公司都能第一时间知道。
这个杨阳这么好的技术,却一点资料都没有,确实有点奇怪。
胖子又问道:“李部长,要仿制一款一样的游戏,有什么技术难度吗?需要多长的时间?”