127、迷宫花园的新变量

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    第一批百年碧桃顺利成熟后,只有下品灵田品级的耕地几乎被榨干,重新变回凡土。

    为了养耕地,瓦兰还没同桃树妖商量种植三百年或五百年碧桃,结果桃树妖一举拿出了三千年的碧桃。

    看着心里碧油油的扁蟠桃,瓦兰无言以对。就这么一颗宝贝桃子,难道要种上十年吗?

    修为上离金丹还遥远,就是时间上等得,耕地这灵气耗费等不得啊,这要是种到一半没灵气了,又不能挖出来换块有灵气的田继续种!就这么一颗!霍霍了就没了!

    肖景同那边的种植实验进行顺利,就是一点,或许是花园本身的特性决定的,种子种植生长时间根据生长规律来,花园整体的一个白天黑夜,就是种子生长的一个白天黑夜,送过去的垂枝碧桃、青竹笋和序序草种子都证明这一点。

    但如果是成株,则会视所在花园的风格特色,决定是保持在花期还是挂果期。

    在马厩花园,阿米莉亚带来的半月芒,摘掉的芒果会在两个日夜交替中重新长出,恢复到挂满枝头的盛景。寄过来就没有桃子剩下的桃树在一个旬月,也就是三十个日夜交替后,再次满树碧桃。

    在亭台楼阁,桥流水的古典花园,便只开花,半月芒不长芒果,瓦兰后来寄过来的第二棵无果垂枝碧桃也种在这里,竟从有叶落果期重返无叶花满枝的花期。

    序序草插在湖心花园,许是因为湖中睡莲有花有果又有叶,倒是没有奇怪的变化。

    为了测试不同花园的用处,不只是外围花园,中心部位用不着隔热的其他花园,也被肖景同尝试着种上了没什么种植成本的半月芒。

    开花或者挂果都有用处,尤其是针对浑身是宝的垂枝碧桃来。

    然而就有这么一个花园,整体是灌木丛打造的迷宫,工科男肖景同毫不心疼地挖掉矮灌木,种上半月芒,结果却是,不论什么种到这里来,无花无果只长叶子。

    初看迷宫花园没什么用处,不能开花,也不能结果——

    种植一段时间过后,肖景同和瓦兰两人商量着要怎么安排这几种灵植。肖景同绕着所有花园又查看了一遍生长情况,走过

    喷泉向着古典花园,中途路过满园子绿油油的迷宫花园,打眼这么一看,半截树桩上,年轮好像有些变化。

    本就在做着种植实验,不能放过任何变化,无论好坏。肖景同走上前,对着树桩拿出了实验记录。

    树桩正是垂枝碧桃留下来的树桩。这里是迷宫花园,除了四角的装饰松木,剩下的植株全是精心打理的矮灌木,保持着一致的高度。因着花园的观赏性,矮灌木高度大概在肖景同站立时第七对肋骨,寻常植物迷宫为了趣味性,会做到两米至两米五的高度。

    花园内任何植株清理都需要消耗“星星”,这也是三消游戏除金币、宝石外最主要的产出。

    星星代表行动力,花园建设早期,花一颗星星就能清理一整个废弃喷泉,而到了后期,先打扫杂物落叶,这是一颗星星,再电话联系维修人员修理喷泉池,这是一到两颗星星,后又清理水泵,这是一颗星星如果一切顺利,三四颗星星也够用了,不顺利的话,中途便会出现各种意外情况,导致喷泉又又坏了,喷泉口堵塞了等等等等,需要加倍填入星星的一系列事情。

    现在,迷宫花园建设完毕,可这不代表永远都不再需要星星,只要肖景同对花园内部做出“破坏”,花园系统就会反复提醒他,需要多少星星进行修复。

    唯一的改变是,建设期未完成建设会导致无法进行白天黑夜交替,想要花园继续进行第二天?那就花掉星星修好它吧!建设完成的花园回过头提醒修复,则不会影响日夜交替。

    树桩的产生,来自于花园提醒单一植株高度高过平均值,影响观赏性。

    肖景同得到消息后,发现很有意思的是,这次是一个选择修复项目:a选项、联系木匠罗比伍德,上门砍树,两颗星;b选项、利用自制电锯砍树(可能导致意外),一颗星;c选项、挖掉树木,联系清洁公司员工温斯顿怀特上门清理,四颗星。

    “唔”

    目光在选项b的“可能导致意外”上面停留些许,肖景同最后选择了选项a。最后一个选项耗费太多,第二个选项遗患无穷可能导致耗费更多,选a是最保险的。

    如果没有系统提醒,肖景同可以一直留

    着这棵一览众木矮的桃树,也可以在试验结束后自己决定是砍是挖,但是系统偏跳出来特别提醒。

    试试就试试,马厩花园提供的碧桃还挺多,不能寄回去给瓦兰加速用,留在花园这边多做些样本。

    电话联系的虚拟人物永远不会上门,睡一觉一个夜晚过去,账户里少了两颗星,迷宫里的桃树变成了树桩。

    在肖景同的试验记录上,树桩年份十,年轮二,其一为木心,其二就是树龄十年,在记录下方写下了“十年一轮”的猜测——而现在,这棵“死”掉的树木拥有了第三轮。

    砍掉的树还能增龄吗?谁也没听过。但是树桩能活,这个是可能的。

    从记录上看,砍成树桩之前的桃树在半个月前长成,长成时系统发出砍伐通知,过了两天被砍断,至今十三个系统日。

    没有明确的时间,肖景同为了保证自己的生理作息,将两个系统日算作一个白天,也就是24时。十三个系统日,也就是花园过了十三个日夜交替,大致等同一周作息。

    马厩花园中十年份成株从无果到满果是三十个系统日,大致等同两周作息。

    肖景同觉得有趣。

    目光扫过同在迷宫花园的另外四棵桃树,那是顶替了观赏松木种下的,没有高度要求,也就没被系统盯上,至今保持着无花无果绿叶满树的状态,瞧着生勃勃。

    之前的实验主要观测桃树结果情况,只是出于实验的变量控制,肖景同顺测了树围,树冠大致直径。

    系统出品,同一棵桃树出来的桃子是一般模样,种植成树后所有数据一致,树围都在3,增加一条年轮后树围03。

    从那天以后,肖景同逐天按照系统日进行树围测量。

    起初数据波动较大,第一个系统日无变化,第二个系统日树围突然增加3,第三个系统日再次无变化。随后肖景同调整了测量时间间隔,反复试验,第四条年轮在第十五个系统日出现,树围整体增加第二个30。

    随后进行的重复实验和对照试验也是如此。

    也就是,每个年轮增长30树围,花费5个系统日。假设按照一个年轮代表十年树龄来推测,每增长一年树龄,对应花园时间为一天半。

    鉴于垂枝碧桃来自外

    界,肖景同有理由怀疑:

    一、桃树生长跟随外界时间交替,即新世界时间与花园比5:,相对的,与前一个世界为5:2。新世界日夜更替更快,时间更短,如果两个世界在同一宇宙,意味着新世界的质量要,如果在不同宇宙,意味着新世界所在的宇宙密度更,也即是,同质量宇宙膨胀更广阔,或者同范围宇宙质量更大。

    可能性有很多,都有待验证。肖景同好奇的是,灵气,在万物中究竟扮演着怎样的角色,是一种能量,还是一种位置物质,对宇宙空间的影响如何。

    如果能弄明白这些问题,或许就可以推导上个世界,甚至他出生的世界是否有可能自主存在灵气,及灵气高相关度的修真界,又什么时候开始存在,存在的时间段如何。

    反向的,如果推断出前两个世界不可能出现灵气和修真者、修真界的一切,那么他们经历的、看到的,又是如何产生的,如果有外力影响,这个外力是哪里来的,又如何进行影响。

    问题很多,但花功夫弄明白是值得的,至少在肖景同这里如此。

    二、桃树树龄增长并不跟随时间,而是根据单位时间内花园反哺植株、植株自主吸收营养的效率,因此表面上与时间挂钩。

    出于能量守恒,在花园没有能量储备的情况下,“营养”一定来自外界,那么实际决定值则有两项半:a、植株吸收上限;b、花园转换上限;另外半个决定值为外界“能量”浓度。

    为什么会有半个?这是假设前两个选项都没有达到上限时,肖景同额外做出的考量。

    上述两个怀疑有可能二选一单独存在,也有可能互相依凭。

    第一个怀疑,需要向瓦兰再要一些新世界本土存在的凡植进行实验。

    第二个怀疑,则是种植多少凡植都不能发现的,凡植的能量消耗总体处于低水平,无法在中短期实验中达到测试上限,而在长期实验中,外部世界的自我调节可以抵消这一部分消耗,就越发难以发现了。

    所以前两个世界无从观测,却在新世界有了实验方向。

    作者有话要:阿符的地理基本还给老师了,中间那段关于宇宙变量的描述仅服务于本文世界观(约等于瞎扯),请勿当真,欢迎科普。

    捉虫补充:又见“瞬利”!!