第95章 迷宫19

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    头顶着深黑无光的天空,脚踏着纯白无垠的迷宫,段易转动电筒,泛黄的明亮灯光投射到莹白的迷宫路面,再折射出数道淡淡的微光,如萤火在地上飞舞,再散入漆黑夜色。

    置身于此情此景中,他眼睁睁看着那些直角消失,就好像它们从不曾存在过。

    晚上点,这一定是个关键的时间点。

    在这个副本一开始的时候,系统对玩家通过广播了句提示,关键词正是“点以后迷宫风险最”,“建议玩家点以后进行狼人杀对局的讨论”。

    昨晚段易进入到那一段关于明天杀死自己的剧情幻境中,在点整那一刻,他自动退出幻境,回到了迷宫中。

    现在又是点,迷宫里消失了6个直角图形。

    段易特意仔细观察了一下,现在这个时间点上,那明面上的个伍还在原地一动不动。白天的时候,段易通过触碰她们,可以触发剧情,并且那些剧情之间是相关联的、有明显的时间先后顺序。

    但现在段易就近随便找了一个伍并试着跟她搭话,却什么都没有发生。

    也就是,点一到,所有的剧情幻境也都停止触发了。

    段易发现,如果把伍所在的世界看做四维空间的话,事情会变得很简单。

    这四维空间中,长、宽、高是其中的三维,构成她生活中能直接感知到的立体世界。

    至于时间,则是那第四维度,只能通过沙漏、钟表、人们变老的容颜来侧面感知、记录。

    这迷宫里格子构成的道路,就可以被看做是她所在世界的第四维度——时间。

    如此一来,算上隐藏的伍,一共6个她站在6个格子上,但其实她们本质都是一个人。玩家走迷宫的过程,其实是跨越时间轴的过程。

    ——玩家走到既定的格子里,与处于不同人生时期的伍相遇,短暂地参与进她的人生。

    在已知线索有限的情况下,段易暂时把这个假设作为了分析的依据。

    如果根据这个假设,他后面会分析不下去,那再另。现在他先得看看能不能根据这个假设做出一些有用的分析。

    比如,在这种假设下,现在点整一到,剧情无法被触发,玩家已经无法进入伍的人生。那么是不是可以认为伍所在世界的第四维度的这条时间轴暂时失效了?

    顺着这个思路再继续往下推。

    如果迷宫的格子是时间维度,现在时间维度暂时性失灵,有没有可能意味着这条时间轴可以被改变?

    ——所以玩家可以移动迷宫吗?

    段易刚才检查整个迷宫的6个直角图形,花了大概0分钟时间。现在时间是点0分。他举起电筒往道路两边照了照,迷宫两边的浓雾便顺着他的动作被染上了暖黄色。

    段易之前没想过走进那片浓雾。

    一来,他第一直觉是走进去后,人会往下坠。

    迷宫里的每个格子并不,能放下一张床还有富余,长宽都在2米以上。

    迷宫是立体的,假设从迷宫一端掉入迷雾,会掉到这立体的另一面,这距离绝对不短。

    如果这是立方体,那这段距离最短也差不多达到了2*=4米,如果是球体,那坠落的直线就是球体的直径,长达2*2/π=米。人在这种高度无障碍跌落,那基本非死即伤。

    二来,万一系统设陷阱,把浓雾算作副本地图以外的地方,随便踏入就意味着违规,那么一旦踏入浓雾,玩家的身体很可能直接变透明至消失。

    基于这些原因,现在段易依然没有莽撞地闯入迷雾以身犯险。但他忍不住开始思考,能不能尝试着把这些格子在浓雾中推移。

    心里刚有这样的想法,段易就立刻开始行动了。

    此刻他位于左十这一格。格子上还有个一动不动的伍。

    绕到伍身后蹲下来,段易双往前贴上了左十一格子的地面,然后力气全部往他身体的左侧使。片刻后,只听“咔咔”的声响传来,那格子居然真的被他移动了!

    段易呼出一口气,先将那个格子挪回原地。

    其后他走到左十一,又试着推了一下左十二,这一回他依然成功了。

    如此,连续试了五个格子,段易全部尝试成功后,将格子一一放回原位,沉思了片刻。

    然后他觉得自己应该继续探索迷宫。

    ——他忽然反应过来一件事,昨晚投票讨论的时候,因为那幻境里的剧情对他造成了一定的冲击,他一直怀着颇为沉重的心情,原地待在上二十四那一格,久久都没有动。

    直到投票结束,他才一边跟明天通话,一边慢慢绕回床所在的左七,这个过程中他没有发现任何异常。

    所以他现在反应过来,很可能“迷宫能移动”、“所有剧情触发停止”、“时间轴暂时失效”这些异常事件的发生有时间限制。

    至少他可以确定的是,在0点以后,一切就都会回归平常。

    特意看了一眼时间,现在是点30分。

    之后段易拿起电筒,决定再快速走一遍迷宫里的两条直线,看能不能有别的发现。

    此刻他位于左十五,他低着头将电筒打向地面,仔细观察地面上会否还有别的线索是之前被他忽视了的。

    这个时候段易的精力几乎全都放在了格子的路面上,剩余部分精力则分给了道路两边,他时不时侧头左右观望,看见格子两边始终被浓雾所笼罩后,基本也就专心盯着路面看。

    如此,走出一格后,再走出一格的大半后,几乎是出于直觉般,段易脚步放慢,将电筒往上抬了一下。

    也亏得他出于对危险预知的本能做出这个动作——他前面居然出现了浓雾!

    刚才他全部精力都放在了格子地面上,人是在头也不抬地往前走,以至于根本没有看前方是否有路。但凡他刚才没有停下,只要再跨出一步,他整个人可能会直接坠入迷雾中!

    轻轻吁出一口气,段易举高电筒对准面前的浓雾,仔细观察了一下,不得不确认一个事实——迷宫的路断了。

    之前段易一路往左,能够回到原点。

    现在左十七与下一格左十八之间出现了迷雾,阻断了他的去路。

    从这一格往前进的路断了,那其他地方呢?

    段易立刻回头,把电筒打向前方,一边留意着前方的浓雾、避免自己失足掉进去,一边跑着往前。

    沿着这条直线的另一个方向走,走完整整2格后,段易才再度看到了迷雾。

    这个时候他位于左十八。

    脚下方格的右下角有他自己先前刻下的标记,写的是数字“左”。

    所以现在可以确定,左这条直线原本是首尾相连的,但现在中间的与格之间被截断了。

    ——那么上这条直线呢?

    上与左两条直线构成了两个交点,这两个交点所在的格子分别位于左二十一和左七。

    片刻后段易先去到了左二十一。

    肉眼看去,这一格仍处在两条呈十字交叉状的道路中央。

    段易往先上一的方向走去,当他走到左三这一格时,发现道路断了。

    段易只能回头,往与上一完全相反的另一个方向走。当走出格去到上二十五,他发现这里也出现了一片浓雾。

    忍不住皱起眉头,段易回到交点格左二十一,再往前一路跑至左七。

    左七这格既有一张可供玩家睡觉的床,同时又位于另一个十字路口,也是一个交点。

    从这个交点出发,先朝一个方向走,段易来到上四,发现这里被浓雾截断了。

    于是他再度走起回头路,一路去到上二十四,路断了。

    左这条线断了。

    上这条线也断了,且断的地方还更多一点。

    通过这番探查,段易对这迷宫的认知已经变得越来越清晰。

    最后他慢慢踱步回到左十七,这是他第一次发现浓雾截断去路的格子。

    就地蹲下来,段易把电筒咬在嘴里,拿出纸笔开始尝试着记录和画图。

    段易写的笔记是:

    、:00p开始,剧情触发停止,6个直角图形消失,迷宫格子可以平移。

    2、:30p在左十七首先发现迷宫出现无法连通的情况。

    可以推断,晚点到晚点30分期间的某个时间点,迷宫中的道路开始出现被截断的情况,它可能是被瞬间截断的,也可能存在一个转变过程。

    3、左这条直线一共有2格,被截断的地方有两处,左十七和左十八。截断后它们之间间隔的格子是26格。

    被截断后,这条线不再首尾相连,而是成了一条真正的直线,或者更准确的形容是线段。

    4、上这条线一共也有2格,被截断的地方有四处,分别是上三、上二十五、上四和上二十四。

    被截断后,这条线依然不再收尾相连,但与左那条线不同的是,这条线不是一线段,而是两个线段。

    其中一个线段比较短,只有格,也就是从上三到上二十五。

    另一个线段则比较长,有2格,是从上四到二十四。

    5、

    记录到这一点的时候,段易暂时发现没什么可记的了,就把笔放下来了。

    但当举起电筒往前面一照,他发现面前在灯光下泛黄的浓雾正在慢慢变淡。

    立刻端起平板查看了一下,段易发现时间是9点零5。

    再过了一会儿,浓雾彻底散去。

    时间是晚上9点0分。

    浓雾散去,段易往前迈出一步,从左十七走到了左十八,左这条线重新恢复成首尾相连的样子。

    走完左,段易又往上这条线走了一圈,这条线亦首尾相连了。

    再继续看,那6个直角图形重新出现。

    而蹲下身尝试着推动方格后,方格已经无法被移动。

    于是段易拿出笔,在日记本上第“5”点后面的空白处补上了一段结论。

    ——9:0p开始,截断道路的浓雾散去,迷宫复原,6个直角重新出现。

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