第40章 第一滴血(求订阅)
本来“五福临门”是准备三盟齐发展的,但是因为整体战斗力不够,开荒差距明显,最后改为单盟为主,其他双盟辅助。&p;lt;/br&p;gt;虽然两个分盟龑乄天启和龑乄国士无双是辅助,但是也都保留了一定的战斗力在,毕竟也是要去参与战斗的。&p;lt;/br&p;gt;目前的状况是,龑乄五福临门在雍州与北军“苍穹”战斗,龑乄天启和龑乄国士无双一边发育,一边在凉州铺路,准备开启新的战场。&p;lt;/br&p;gt;在同盟玩家再次拿下一块链接地之后,胡力发了一封同盟邮件来指挥大家集火沦陷主城。&p;lt;/br&p;gt;-----&p;lt;/br&p;gt;同盟邮件沦陷主城&p;lt;/br&p;gt;(5,400)无敌县令,2点30分,全体集火,将其沦陷!&p;lt;/br&p;gt;能否拿下整个x64区的第一滴血,就看大家的执行力了!&p;lt;/br&p;gt;兄弟们,加油!打出咱们五福的气势!&p;lt;/br&p;gt;-----&p;lt;/br&p;gt;赛季初期,因为资源问题,所以即便是玩家主城,也并没有太恐怖的加成,不算很难打。&p;lt;/br&p;gt;而“五福临门”的玩家本身就是非常兴奋的,在收到胡力的指挥邮件之后,更是异常活跃。&p;lt;/br&p;gt;没办法,作为新进征服赛季的同盟,却能够在对线的时候,压制老区同盟,大家非常的有荣誉感!&p;lt;/br&p;gt;而且,这可不是随随便便的老区同盟,更不是分盟,而是区段内被大家所熟知的知名同盟!&p;lt;/br&p;gt;“五福临门”能够在对线一开始就压制对方,虽然是占据的队伍的便宜,却依旧赢得了尊重,提升了自身的名气!&p;lt;/br&p;gt;毕竟,能做到队伍压制,本身就是实力的一种体现!&p;lt;/br&p;gt;到了现在这个情况,整个x64区,在也没有同盟瞧新进征服赛季的666区双盟。&p;lt;/br&p;gt;北军“苍穹”即将为自身的轻视付出了代价!&p;lt;/br&p;gt;密集的箭头指向了“苍穹”迁城到前线的玩家“无敌县令”!&p;lt;/br&p;gt;“无敌县令”之前还曾经当过“苍穹”的盟主,不过已经禅让出去了,估计是迁城前禅让的。&p;lt;/br&p;gt;也幸好北军苍穹还有点理智,没有膨胀到不可救药的地步。&p;lt;/br&p;gt;不然盟主迁城前线,被轮的话,玩笑可就大了,哪怕是沦陷前将所有玩家都踢出去来降低损失,雍州的战线却也再无敌抵挡了,只能看着被推进。&p;lt;/br&p;gt;而“无敌县令”既然已经不是盟主,对于北军“苍穹”的损伤就要的多,最多也就是被沦陷一名普通玩家而已。&p;lt;/br&p;gt;争夺州的土地放掉就好,出生州自带国土保护,被沦陷了也不怕。&p;lt;/br&p;gt;因为南军“五福临门”的玩家过度热情,让北军玩家无法适应,驻守部队数量不足,玩家“无敌县令”的主城耐久一点一点被拆掉,直至沦陷!&p;lt;/br&p;gt;至此,整个x64区第一名被沦陷的玩家诞生了,他就是北军“苍穹”的玩家“无敌县令”!&p;lt;/br&p;gt;第一滴血!&p;lt;/br&p;gt;自此,玩家“无敌县令”荣获了一个新的称号:“白给哥”!&p;lt;/br&p;gt;在将“白给哥”沦陷之后,征战系统提示胡力完成了征战任务第一滴血!&p;lt;/br&p;gt;------&p;lt;/br&p;gt;任务名称:第一滴血。&p;lt;/br&p;gt;任务要求:x64区,宿主所在同盟龑乄五福临门成功沦陷一名敌对玩家。&p;lt;/br&p;gt;任务描述:沦陷敌军,降低敌方有生力量,是为正道。&p;lt;/br&p;gt;任务状态:已完成。&p;lt;/br&p;gt;完成度:96%。&p;lt;/br&p;gt;可选奖励a:“名将五星卡卷轴”3张。&p;lt;/br&p;gt;可选奖励b:“名将任意卡卷轴”张。&p;lt;/br&p;gt;可选奖励c:“战争号角卡片(24时)”张。&p;lt;/br&p;gt;可选奖励d:“战争炮台卡片(24时)”张。&p;lt;/br&p;gt;友情提示:根据宿主的完成度,有4个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择2个作为最终奖励。&p;lt;/br&p;gt;-------&p;lt;/br&p;gt;起来,这个征战任务真是凑巧,谁让“苍穹”玩家膨胀了呢,给了胡力这个会!&p;lt;/br&p;gt;完成度那也是相当的高,足足有96%!&p;lt;/br&p;gt;毕竟刚开区没多长时间,双方正式接触也才第二天!&p;lt;/br&p;gt;完成度高,奖励同样给力,居然可以在4个奖励里边选择2个!&p;lt;/br&p;gt;而且,每个选项的奖励内容也都不差,前两个奖励是针对卡池的,对于胡力来,b选项的优先级肯定是高于a选项的。&p;lt;/br&p;gt;后两个奖励是关于战争卡片的,这还是胡力第一次看见,持续24个时的战争卡片。&p;lt;/br&p;gt;到目前为止,胡力使用战争卡片的次数屈指可数,但是这种战略性卡片肯定是积攒越多越好。&p;lt;/br&p;gt;四个选项里边,有一个奖励,是胡力不需要任何犹豫,直接选择的。&p;lt;/br&p;gt;那就是b选项:“名将任意卡卷轴”!&p;lt;/br&p;gt;目前胡力个人还是处于积累卡池的阶段,而能够在“名将”卡包任意指定武将卡的卷轴无疑非常重要的,可以加快胡力核心武将卡的积累速度!&p;lt;/br&p;gt;至于第2个选择,胡力想了想,居然选择一张战争卡片,从而放弃了a选项。&p;lt;/br&p;gt;三个“名将五星卡卷轴”尽管数量不少,相当于3张五星武将卡,但是“名将五星卡卷轴”是征战奖励中最常出现的奖励之一,并不稀缺。&p;lt;/br&p;gt;在两张战争卡片中,“战争号角卡片”作用的是主动战法,“战争炮台卡片”作用的是物理类输出战法,可谓各有千秋。&p;lt;/br&p;gt;两张卡片的作用效果有重合的部分,也有单独的部分。&p;lt;/br&p;gt;重合部分:对于主动类型的物理输出战法,两张卡片都有作用。&p;lt;/br&p;gt;单独部分:&p;lt;/br&p;gt;“战争号角卡片”对主动类型的战法也有作用,比如谋略战法,比如恢复战法和辅助战法。&p;lt;/br&p;gt;“战争炮台卡片”则是对其他类型的物理类输出战法都有作用,比如被动类型、指挥类型和追击类型。&p;lt;/br&p;gt;在年的时代,还是主动战法称王的时代,但是胡力知道,随着时间的推移,主动战法的作用会削弱,更稳定的指挥战法和被动战法将会慢慢崛起。&p;lt;/br&p;gt;而胡力已经积攒了不少征战卡片,所以这张征战卡片短期被使用的概率并不高。&p;lt;/br&p;gt;为了未来考虑,胡力最终决定选择d选项:“战争炮台卡片(24时)”。&p;lt;/br&p;gt;就这样,胡力在稍微思考了一番之后,选择了b选项和d选项,卡包又有多了一张“名将任意卡卷轴”和一张“战争炮台卡片(24时)”。请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗报错章,求书找书,请加qq群:6454956(群号)