第9章 这是新手教程?

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    【训练关已过,开启新教程。以下是新教程必过的场景。

    新教程,野蛮人的攻击围城胜利逃亡倾家荡产矮人宝藏藏宝混乱的国土海盗的财宝比武招亲各取所需尔虞我诈及时行乐生死时速英雄气短一统江山远古封印真命天子泰坦的冬天购买领土混战和平的希望泰坦大陆凤凰涅槃惊天一战重归于好骨肉相残归隐田园

    允许不按次序完成,但必须全部完成,且达到四百四十以上评分。

    新教程必须完成二十七张地图?这里面虽然没有特大的地图,但是极难和专家难度的地图有好几张,这不是关键,因为极难的地图和较为有趣的地图,烈飞全都有存档,可难度为容易,一般或者较难的地图,烈飞从来没用眼正面瞧过。

    就比如野蛮人的攻击和围城这两张地图,烈飞就没听过,更没玩过,虽然他们整整齐齐的躺在那里,却没被瞧过一眼。

    有些玩过的,比如胜利逃亡这张地图,难度是极难,有地下城,地图。综合难度百分之二百,烈飞通关,但存档却遗失了。

    在这二十七张地图中,烈飞现在有存档的,只有远古封印真命天子泰坦的冬天凤凰涅槃惊天一战骨肉相残和归隐田园。

    其余,二十张地图,烈飞一个存档都没有。

    这要怎么办?

    烈飞脑子稍微一转就已经知道该怎么做了,毕竟这是他一直以来的关注,互联的发展和动态。

    在某些直播平台的怀旧板块,还有一些主播坚持着。

    虽然几乎没有什么人气,但只要能点进去的,都是隐藏大佬级别的高。

    而且在某北瓜平台,已经出现上万上十几万人气的英雄无敌主播。

    虽然玩的都是一些魔改地图,但那些人实力都强到绝颠。

    而且,可以借鉴其他怀旧游戏主播挑战自制地图的模式,设置奖金,为成绩最好的选颁发奖励。

    烈飞有些的激动,这事情在一个月内能完成么?

    主城的建设如果资源够,一般三个多星期就能完成全部建设。就算碎地瓯之心孕育的主城建筑会多一些,但在一个月之内也应该全部完成,所以,一个月的时间就几乎是极限了。

    而且必须要加快,还要预留一些时间。

    烈飞开始打草稿,计划整个事,主播接活不可能免费,人气高的主播一个月收入能是多少呢?

    有些热门游的主播收入很高,但英雄无敌的主播每天就算只播四个时,一个月全勤,就是一百二十个时,每时就算一百元,也就是万把块钱。

    还是,先在各大直播平台联系那些主播吧。不明白行情,凭烈飞瞎捣鼓是弄不出结果的。

    发消息:

    “尊敬的英雄无敌三游戏主播,您好!

    首先请接受我至尊无上的敬意!作为一个爱好英雄无敌三游戏的玩家,我被你们精湛的游戏技术和精益求精的游戏态度深深地打动了,虽然我的膝盖已碎,但请不要介意它已经碎成骨沫!

    您的时间是那么宝贵,所以,开门见山。

    我的委托人希望在未来一个月之内,在全举办一个活动——英雄无敌三地图场景挑战赛。

    其中包括二十七张地图。

    要求一:无作弊,无魔改,无利用bug获取不当游戏利益。

    要求二:每张地图完结评分至少在四百四十分以上。

    要求三:游戏内必须每一天结束之前,存档。比如某个场景完成任务需要游戏世界四十天,那么必须有四十个存档。(单游戏很容易作弊)

    要求四:所有游戏玩家的名字必须是。

    要求五:主播每天必须播出四时游戏内容,持续一个月。只限以上二十七张地图。(根据人气数据,将会给与基本奖励。)

    奖励:

    一,单图挑战冠军,每张图一千元。完成评分每超过四百四十分一分,便多奖励一百。理论上,最高分是五百,那么理论上单图获得冠军且获得评价分达到五百,就可以获得000+6000,总共七千元的奖励。

    二,总冠军,奖励一万元。获得单图挑战赛冠军最多的选,将获得额外一万元的奖励。亚军,五千。季军,三千。

    三,渠道单图冠军奖励,经过主播鉴定且隶属于该主播,获得单图挑战冠军的选,每获得一个冠军奖励主播一千元。

    四,渠道总冠军奖励,获得最多渠道单图冠军的主播,奖励一万元。

    五,人气推广奖励,每一人观看十分钟算是一点,奖励一元。注:同一ip地址超出十分钟只算为一点。同一ip地址在多个主播房间观看,算在第一次观看主播名下。另,奖励有系数,获得渠道总冠军的主播,系数为05,按照排名第二名获得04,第三名03,第四名02,第五名0。

    只取前五名,只计活动前十天。

    时间另行通知,主播可考虑是否接受,时间截止活动开始七十二时之后。”

    七百多字的私信,有些直播站不支持这么多字,但看到密密麻麻的私信,任何人都会点开看。

    烈飞相信,总能找到合适的存档。

    而这笔花费,烈飞估计应该是在三十万左右,二十七张地图,就算是平均每张490分,就是十六万二。加总冠军亚军季军一万八。渠道单图冠军奖励两万七,总冠军一万,这样下来就是二十一万七。

    人气推广奖励就算是十万。

    毕竟现在是游游的天下,单游戏玩的人实在是太少。就是那投入更多的推广,短时间内也不可能获得更大的规模。

    而且这个条件其实对玩家来也算是有些苛刻,因为一张大型地图,若不是很熟悉,就算是老也要花费很多时间才能通关。

    就拿烈飞自己来,泰坦的冬天这幅图,虽然比不上卷土重来这图的熟练度,但也算熟悉了,没有两个时,根本无法通关,运气稍差,就要三四个时,甚至重开。

    之所以现在还没有设定评判获得冠军的条件,就是因为这。

    烈飞还没有考虑清楚。

    获得评分四百四十分是门槛,但获得冠军却不是以最后评分的高低为条件。

    因为游戏是游戏,游戏世界是游戏世界,烈飞的系统是烈飞的系统,三者完全不是一回事。

    对于,游戏的评分,挖奇迹有五十分的进账,挖不挖对游戏最终评分的获得有很大提高,但对烈飞收益的提高不大。

    对烈飞收益提高影响较大的是资源。

    现在看来,只有资源,在烈飞中可以在游戏,游戏世界,以及碎地瓯系统上划等号。

    当然,提取系数不在考虑范围之内。

    因为这些地图根本没有卷土重来的收益大。

    虽然可以提档,可以将寿命缩减降到最低,二十七幅图也就是二十七天。

    游戏内时间过长,会拖低评分。尤其是有人万一将游戏时间拖上个几年的,资源是天文数字了,但评分呢?

    就算评分吻合,万一系统以后出现个什么数据,限制了发展,那就得不偿失了。

    所以第一点就是,游戏时间,必须限定在某个时间段内。原则上地图不能超过三月,四星期,星期六;中型地图不能超过四月,四星期,星期六;大型地图不能超过五月,四星期,星期六。

    第二点便是资源,以最后存档为限制,在黑市或者市场内置换金币的多寡为评判标准,谁最后的金币最多,那么谁就跟能获得胜利。

    第三点便是评分,四百四是门槛线。

    烈飞稍稍一估摸,很多数据还没来得及验证,先草拟一个公式吧,最后金币的数量*评分*一千分之一。

    也就是所,如果最后置换了所有资源,金币数量是五十万,得分是四百九那么,最终成绩就是二十四万五千。

    还有需要补充的一点,资源可以置换,但是已招募的兵,却不能置换。因为外交术有点恐怖。

    烈飞有些忐忑

    是不是应该给与主播更大的空间,比如允许他们收取一部分选的奖金作为佣金?

    是不是应该把系数调高一些?将05调整到?

    是不是应该

    咦,允许他们收取一部分选的奖金作为佣金这个点子好啊,各个主播的资源不一样,这样就可以将整体的饼子摊的更匀,甚至是有些选对自己的纪录有自信,自己注册个主播不交佣金也有可能啊!

    好主意!

    大晚上的,烈飞自己都有些为自己的灵一动感到兴奋和骄傲了。

    系数要不要调高?不行,已经很高了,万一第一名来个真实人气十万,岂不是就要付出十万?

    预算没那么多。

    烈飞有了些困意,却又有些舍不得,还想盯着各大直播平台的私信,看看与没有主播回他。

    算了,还是睡觉吧,明天晚上能有回复就要烧高香了。