第973章 市场与艺术的平衡

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    皮克斯工作室打造的动画长片,一贯偏于成人向,受众群体年龄更大一些,而不是那些学生。

    这方面罗南可以深有体会,最为典型的就是太平洋对岸皮克斯动画长片的反响,没有最差,只有更差。

    皮克斯工作室的动画电影,在太平洋对岸就没有一部市场反响好的。

    即便大名鼎鼎的玩具总动员、海底总动员和器人瓦力等等,也总出现一种曲高和寡的态势。

    罗南也没指望皮克斯动画工作室的作品,能从相对论娱乐的里,在太平洋对岸有爆发。

    那明显不可能。

    两边动画市场天差地别的实际情况,决定了这一切。

    太平洋对岸的电影市场上,动画片是名副其实的幼儿消费品,成年人很少进影院去看动画长片。

    偏偏皮克斯工作室的动画长片,从来都不是拍给幼儿群体看的,年龄稍的观众群体也看不懂。

    成人化的主题或者内容,可以是皮克斯动画电影在太平洋对岸水土不服的主要原因。

    约翰-拉塞特不止一次对罗南过,皮克斯工作室希望给更多观众带来欢乐,而不是仅仅给孩子欢乐。

    相比之下,曾经的照明娱乐和梦工厂动画工作室,以低龄、卖萌、合家欢路线取胜,太平洋对岸的观众明显更加买账。

    罗南大致有过印象,好像到了200年以后,皮克斯动画工作室也没有任何一部作品,太平洋对岸的票房能够上亿。

    这里的单位是软妹币。

    对于横扫全世界电影市场的皮克斯工作室来,这似乎有点不可思议。

    但这就是市场的差异性。

    皮克斯工作室的这帮人,以约翰-拉塞特、安德鲁-斯坦顿、布拉德-伯德、彼得-道格特和李-昂克里奇为代表,他们的思想并不顽固,也不是纯粹的艺术理想主义者,深深懂得把握市场与艺术的平衡。

    这部超人总动员可谓其中的典型。

    蜘蛛侠和x战警大热,蝙蝠侠:开战时刻又大获成功,布拉德-伯德和皮克斯工作室敏锐的把握到了超级英雄题材潜在的巨大市场,确定了超人总动员这个项目。

    但这不是简单的将超级英雄故事动画化。

    如果要用一句话来形容超人总动员,或许这一句最为合适——一场用动画包装的中年危。

    好莱坞生产商业电影的原理与万花筒差不多,翻来覆去就那么几张纸片,不过稍微转一转,就变出一个新花样,永远让人目不转睛。

    以超级英雄为主人公的电影是好莱坞近几年热卖的类型片之一,超人总动员乍看上去眼花缭乱、气象万千,但仔细回味之后,不难发现它也是漫画英雄片这个万花筒变出的新花样,因为那里装的纸片仍然不外乎“具有超能力的英雄”“阴谋”“坏蛋”“英雄受困”“邪不压正”。

    超人总动员只不过动了动对超人的理解,故事便焕然一新。

    你以为超人没有烦恼?实际上超人比普通人还烦!

    看过这部影片的人都不难发现,尽管其中有三个孩子,貌似也很搞笑,但超人总动员真不是给孩子看的动画电影。

    这足够有新鲜度的故事,加上皮克斯的技术能力和品牌效应,带来的自然是成功。

    超人总动员如同皮克斯工作室过往所有的动画长片一样,口碑只能用爆棚来形容。

    首映式结束之后,esre公布的数据显示,现场观众为影片平均打分为“a”,权威媒体综合评价metcrt收录四十二家媒体平均打分90分。

    使馆影业发行的影片,在烂番茄上面也难得有了较为正面的反响,在烂番茄收集到的60多篇影评人影评当中,好评率高达百分之九十七。

    相比之下,imdb的评分稍微低一点,超人总动员上映首日之后,imdb只有5分。

    不过,这样的口碑足以保证超人总动员拥有足够强大的市场竞争力。

    哪怕同一个周末上映的影片当中,还有一部超级力作——由索尼哥伦比亚影业发行的最新一部邦德电影00大战皇家赌场。

    这是皮尔斯-布鲁斯南推出詹姆斯-邦德系列之后,最新一部的00电影,新任邦德还是曾经的丹尼尔-克雷格。

    00大战皇家赌场在北美上映后的反响只能是一般,很多詹姆斯-邦德的影迷,还沉醉于皮尔斯-布鲁斯南的翩翩风度之中,对于硬桥硬马的詹姆斯-邦德有点接受无能。

    甚至,在很多站评论当中,丹尼尔-克雷格被无数影迷称之为“有史以来最**丝的邦德”。

    詹姆斯-邦德系列的风格剧烈变化,受到了谍影重重的明显影响,但它毕竟与谍影重重不同,过往拥有足够长远的历史,风格的剧烈变化,必然会有一个或长或短的阵痛期。

    超人总动员与00大战皇家赌场正面相撞,不过两者的观众重合度并不算高,其实也没有太多激烈的竞争。

    两者的制片成本也相差极大,00大战皇家赌场制片预算高达亿5000万美元,而超人总动员只有9000万美元。

    当初罗南看到最终的制片花费的时候,还有点难以置信,皮克斯工作室的挂逼们,也有节省的时候?

    但实际花费的钱款数据摆在面前,也由不得罗南不相信。

    相比于梦工厂动画工作室的鼠国流浪记,皮克斯工作室的超人总动员可以性价比极高。

    得到了相对论娱乐行销渠道的全力支持,超人总动员也堪称是如虎添翼。

    超人总动员以492家影院在北美开画,因为题材和分级的优势,比大战皇家赌场的开画多了近500家影院。

    众所周知,索尼哥伦比亚影业的发行能力,本来在好莱坞六大当中,就处于相对偏弱的那种。

    在相对论娱乐最近几年凭借一部又一部影片打造的品牌效应面前,索尼哥伦比亚影业没有任何优势可言。

    事实也证明,院线方优先选择动画长片和pg级别的影片是正确的。

    北美上映首日,超人总动员以2366万美元的票房,轻松压过00大战皇家赌场的44万美元,登顶周五单日票房冠军。

    后者相比于亿5000万美元的巨大制片预算,首日票房成绩并不理想。

    詹姆斯-邦德的风格变化,阵痛难以避免,融合谍影重重的风格,从长远方面来,也未必是一件坏事。

    丹尼尔-克雷格带给詹姆斯-邦德的,是一种与皮尔斯-布鲁斯南截然不同的硬朗气质。

    英国演员,与沙海娱乐签订长约的亨利-卡维尔,在前几年的新任00演员试镜中,击败了所有竞争对,是试镜最后的胜出者,按照通常的规则,他可以确定是以后的詹姆斯-邦德了。

    就像在超人试镜中最后莫名其妙的输掉一样,这位英国演员在来到沙海娱乐之前,可以一直在走背运。

    亨利-卡维尔因为过于年轻而被放弃,剧组最终选用了外貌和气质上更加具有沧桑感的丹尼尔-克雷格。

    年轻,往往是男性演员的天敌,很多男角色都是越老越吃香。

    不过,丹尼尔-克雷格的沧桑感,并不能帮助00大战皇家赌场在北美赢得更多观众认可,北美上映的第二天,00大战皇家赌场没有任何要爆发的趋势,周六一天收入54万美元。

    这一成绩,只能让00大战皇家赌场继续待在北美单日票房榜的第二位。

    排在第一位的仍然是超人总动员。

    这部动画长片受到周六的休息日效应加成明显,周六票房比起周五上涨了接近百分之三十,再收305万美元。

    尽管周末三天尚未结束,皮克斯工作室和使馆影业却完全可以对外宣布,超人总动员已经获得了成功。

    各大媒体方面也是一片赞誉。

    洛杉矶时报认为,这是一场激动人心的视觉体验;娱乐周刊盛赞,影片美丽的耀眼,有趣,且意味深远;华盛顿邮报力捧,超人总动员有着罕见的电影质量,同时让人感到时髦和经典,它轻易的成为本年度最好和最亮的家庭电影。

    首映杂志更是将超人总动员与钢铁侠并列:2006年诞生了两部真正的超级英雄大片,一部是钢铁侠,另一部不是超人归来,而是皮克斯工作室的超人总动员。

    这些媒体的称赞,也进一步吸引更多观众进入影院,观看超人总动员。

    开画周末三天过去,超人总动员延续了皮克斯工作室动画长片的一贯强势表现,在北美492家影院里面,拿下9万美元,轻松登顶北美票房排行榜冠军宝座。

    排在第二位的是00大战皇家赌场,但403万美元的数字,比第一名的票房少了近4000万美元。

    上映第三周的电锯惊魂4位列第三,这部恐怖惊悚片在前两个周末消耗了太多热度,本周末票房开始跳水式下滑,本周末只有644万美元进账。

    不过,电锯惊魂4的北美票房累计已经超过了000万美元,名副其实的以博大。