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    (ttp://9;trget=&qt;blnk&qt;>9)职业赋星值

    剑士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是9点、点、点、4点、点。

    战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是0点、6点、点、3点、点。

    弓箭:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是点、点、6点、5点、6点。

    盗贼:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是点、0点、6点、5点、6点。

    魔法师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、点、6点、2点、5点。

    召唤师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、6点、点、9点、5点。

    牧师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、点、点、0点、5点。

    谋士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、点、点、0点、6点。

    职业属性计算

    物攻=力量星值力量加点/0(每转职一次2)

    法强=智力星值智力加点/0(每转职一次2)

    物防=/2(力量星值+韧性星值)韧性加点/0(每转职一次2)

    魔防=/2(智力星值+韧性星值)智力加点/0(每转职一次2)

    血量=血量血量加点(每转职一次2)

    蓝量=智力智力加点(每转职一次2)

    后面的属性其实也没按照这个计算,不过大体比例没有错

    装备

    头部:头盔(帽子)

    上身:护肩、护腕、铠甲(法袍)、披风

    下身:战裙(裤子)、护腿、战靴。

    饰品

    头部:头饰、耳坠、面具、项链

    上身:套、戒指

    下身:腰带

    武器

    武器种类繁多,特定职业武器特殊,比套在某些职业里被划分为武器范畴。

    &p;lt;fntlr=&p;qt;red&p;qt;&p;gt;由于问题不能显示:请关注微信公众号:大文学,继续阅读&p;lt;/fnt&p;gt;

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