第441章 幻《传送门骑士》

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    =关于传送门骑士=

    怎么呢?一款游戏没有内购项目,那么就注定这个游戏是一次性收费项目,当然不排除后期出各种dlc来再圈一波钱。

    传送门骑士就是这样,本身就删除了很多历史效果(比如刚开始玩的时候,有个职业可以制作经验罐子,有喷水口可以获得无限水,当时敲掉喷泉还会获得喷水口,当时有天体打磨石,黑曜石打磨石,玄武岩打磨石,石头打磨石)。

    然而现在呢?游戏本身存在回档问题(本地存档没有上传到云存档,而本地存档出现异常无法使用,就会从云存档下载覆盖本地存档)还不支持刷存档(也就是一款可以作为单游戏使用的游戏,不能支持存档再用???你搞笑呢?非要黑客们开发破解单才好么?要发展到魔兽世界单私服的地步么?)。

    个人觉得,传送门骑士可以开展什么扩展游戏体验项目呢?

    :地图编辑器(任何一个沙盒类游戏都必备的,从魔兽争霸3到帝国时代2,再到红色警戒2,都由官方和玩家技术群生成了地图编辑器)。

    2:游戏内置秘籍(比如不下坠开关,比如坐标存储为纯文本文件)。

    3:游戏内置内存编辑器(比如刷方块数量,刷物品,开发野怪技能,开发职业技能)。

    4:一键三方向定向砌墙功能(比如向东南西北,上下方向,一键砌墙,砌墙长度可定义,从3到0到5)。

    =抄袭传送门骑士=

    既然微软能够开发二维的画图软件,以及画图3d(三维画图软件),为何就不能开发一种非商业用途的标准游戏开发库?

    基于正方体,基于边和点相切的三角形的快速建模方式,感觉这种建模方式,也适用于pr/ecad。

    如果基于星球,那么还可以开发,基于球的建模方式,比如什么球如何自转,什么球以什么球为公转轴公转,以此类推。

    =传送门骑士元素逆向工程=

    :光

    :地图放置类:火把,壁炉,火炉,火堆,毛族灯,吊灯,长杆灯,沙漠高脚灯。

    2:消耗类:红色火把(类似炸弹),光球(药瓶),光弹(技能,消耗魔法值)。

    2:服装

    2:外形用服装:裙子,婚纱,西服,面具,眼镜,帽子。

    22:功能用服装:发光的矿工帽,减少重力增加弹跳高度的翅膀,增加双跳的裤子和裙子,增加近战伤害、远程伤害、双重打击、致命一击、暴击回蓝、暴击回血、造成特定伤害有概率刷新技能、普通攻击有概率触发无消耗技能效果、增加回血速度、增加回蓝速度、增加生命偷取几率、增加生命偷取换算率、减少特定技能冷却时间、减少特定技能蓝量消耗、增加特定技能持续时间。

    3:武器(这部分有和游戏有出入的内容)

    3:近战武器(剑,刀,斧,括号内之后的内容就没有了(简称之后没有)锤,鞭,棍,盾,大刀,长杆武器,兽爪,肘击刺,双节棍,卜字形的东方棍)。

    32:远战武器(弓,十字弩,弹弓,之后没有飞刀,火枪,炮,投石,燃烧瓶,雷,喷火器)。

    33:法师武器(法杖,魔杖,镰刀近战法师,之后没有符文符箓,阵法,亡灵法师消耗并复活敌人的尸体)。

    4:特殊工具传送门方块(蓝色,绿色,黄色,红色,还有一种特殊的粉色)。

    5:特殊追随npc(坐骑,宠物,可以放进背包和箱子的可被玩家移动的npc)。

    6:特殊互动npppc,情景触发nppc,显示伤害npc,会主动攻击玩家的野怪,不会主动攻击但受到玩家攻击会反击的野怪,工作台,陷阱,电路)。

    :方块(金木水火土,金银铜铁铝,钛,煤,太阳钻石,月亮欧泊,火焰红宝石,??绿宝石)。

    :特殊互动地图资源(种子,植物幼时期,植物长大时期,植物雪地时期,植物水源中时期)。

    9:技能(位移技能,限制敌人技能比如战吼,比如侠盗的暗影突袭)。

    如果玩家也能给游戏开发商和维护方提供建议,以及创作内容,是不是游戏就能有更多内容?只是这不方便商务运营。请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗报错章,求书找书,请加qq群:6454956(群号)