第548章 幻可劲折腾超级计算机和人工智能

A+A-

    本文部分内容,通过私信共享给火星课堂p主:

    址:

    =运算符号重要么?=

    (^y)*(^z)*(y^z)=(^y^z);yz;是否无解,如果有解,那么解是全都是无理数,还是无理数和有理数都有之?

    (^y)+(^z)+(y^z)=(^y^z);yz;是否无解,如果有解,那么解是全都是无理数,还是无理数和有理数都有之?

    (^y)+(^z)*(y^z)=(^y^z);yz;是否无解,如果有解,那么解是全都是无理数,还是无理数和有理数都有之?

    (^y)*(^z)/(y^z)=(^y^z);yz;是否无解,如果有解,那么解是全都是无理数,还是无理数和有理数都有之?

    =无理取闹=

    ^=(+)是否能像黄金分割数一样,使用有理数的除法和有理数的开有理数次方的方式表示

    ^=(-)是否能像黄金分割数一样,使用有理数的除法和有理数的开有理数次方的方式表示

    ^=(+y);y可以是正整数也可以是负整数

    ^=(-y);y可以是正整数也可以是负整数

    =素数狂欢=

    (素数)的(素数2)次方+(素数3)的(素数4)次方=(素数5)的(素数6)次方;(素数)(素数2)(素数3)(素数4)(素数5)(素数6);是否有解,如果有解,是否只有有限个解。

    (素数)的(素数2)次方*(素数3)的(素数4)次方=(素数5)的(素数6)次方;(素数)(素数2)(素数3)(素数4)(素数5)(素数6);是否有解,如果有解,是否只有有限个解。

    =勾股定律的延伸猜想=

    在三维中,是否存在这么一种可能?yz分别是圆上任意一点的坐标(取球心为原点的去除掉偏移的绝对相对位置),是圆半径或直径

    (^2)+(^)+(y^2)+(b^)+(z^2)+(^)=(^2)+(p^)

    =正n面体表面积通用算法猜想=

    是否存在这么一种算法,能够把正n面体所内接的球的半径输入,然后输入每一个正n面体的每一个平面都是正几边形。

    如:正四面体的每一个平面都是正三角形。

    正六面体的每一个平面都是正方形。

    正十二面体每一个平面都是正五边形

    类型面数棱数顶点数每面边数每顶点棱数

    正4面体46433

    正6面体6243

    正面体2634

    正2面体2302053

    正20面体2030235

    是否存在这么一种通用公式?

    输入外接最球半径,以及是正多少面体,就能计算出表面积的通用公式?

    输入内接最大球半径,以及是正多少面体,就能计算出表面积的通用公式?

    是否存在这么一种通用公式?

    输入半径和正多少面体,或者输入棱长和正多少面体,就能计算出体积?

    感觉勾股定律在三维中也有作用啊,比如根据正n面体平面垂直于半径的方式,就能逆推为勾股定律,然后使用三角函数就能计算出详细的角度什么的。

    是否存在这么一种立体?只有两种长度的棱组成,一种是单位为的棱,一种是单位为2的棱?然后这种n面体,通用要求,就是这种n面体必须是中心对称n面体,这种n面体分别有以下四种分支要求:

    :用最多的棱,获得体积和表面积最的结合方式。

    2:用最少的棱,获得体积和表面积最大的组合方式。

    3:体积最大,表面积最的结合方式。

    4:体积最,表面积最大的结合方式。

    如何用自然语言人脑转化为数学模型(图形方程学的向人脑层面渗透和发展),以及实现在计算上算法生成(图形方程学的向计算层面渗透和发展)?

    如何让人工智能能够把任何自然语言的数学问题,建模为计算算法(逆向工程的图形方程学)?

    如何把自带全球定位系统坐标的内容,逆推为三维数据模型?

    云点无人光学逆向工程:

    如何用无人之间距离和拍摄区域和拍摄广角和拍摄重叠部分已知的情况下,用所拍摄的带有时间对齐和空间对齐的静态光学数据和动态光学数据,合成为三维数据模型?(维修工程,军事用途,测绘用途,考古用途,动植物生物统计都能用到)

    图形方程学,感觉测绘和弹道计算更用的到吧?军民通用技术。