第234章 全球公测58新DLC:玩家的版本。……

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    论坛。

    简单探讨自创技能的使用

    楼主(提子):有很多玩家好奇我之前用的自创技能。

    我列一下,基本都来自于目前已公布&p;p;#e3e玩家自创技能:“源泉”“闪电术”“以太加速”“械吸引”“以太波动”“冰面构造”“悬浮术”。

    其中前两个自创技能是用来降低np挥剑速度,“以太加速”用来加速np&p;p;#e3e钢铁坐骑。

    “械吸引”用来形成障碍,“以太波动”用来阻碍np&p;p;#e3e光剑,而“冰面构造”用来陷阱,给我创造使用“悬浮术”&p;p;#e3e时间,趁np脚一滑&p;p;#e3e时候,用“悬浮术”将那堆械障碍&p;p;#e3e0新挪到我面前,继续形成一个前进障碍。

    &p;p;#eeb6些步骤&p;p;#e3e主要目的,不是杀死np,是在当时的情况下,拖延时间。

    当时的情况是,增援的玩家跟矮人正在朝&p;p;#eeb6支队袭来,只要给矮人几分钟,他们就能在玩家的帮助下迎击撤退&p;p;#e3e迪曼帝国队。

    所以这个计划&p;p;#e3e第一步,是拉住对方的仇恨。

    在对方的注意力落在我身上后,开始第二步,让对方无法在短时间内杀死我,以达到拖住对方的目的。

    第一次看到反应&p;p;#eeb6么快的玩家,论坛才刚开始讨论,本人就直接发帖了。

    前排跟大佬贴贴。

    玩家藏龙卧虎!前有疑似武林高&p;p;#e3e阿二,后有靠自创技能拖住np&p;p;#e3e大佬,我有预感!玩家要崛起了!玩家不会在任人宰割了!

    别有预感了,“玩家&p;p;#e3e本要来了”都了多久了,玩家还不是连np都打不过。

    谁玩家连np都打不过,阿二一个玩家打败那么多兽人&p;p;#e3e录像你没看到?

    我怀疑阿二是策划,不然怎么可能找不到这么个大活人?

    策划&p;p;#eeb6&p;p;#e55太空了吧?闲着没事去跟兽人打擂台?

    谁是闲着没事?不定就是为了稳定玩家&p;p;#e3e情绪,特地去打假赛了呢?

    的好像策划在意玩家&p;p;#e3e情绪一样,你&p;p;#e55太看得起玩家在策划心&p;p;#ee3&p;p;#e3e地位了。

    跑偏话题是论坛友必备&p;p;#e3e技能吗?阿二到底怎么回事,跟帖子主题有关系吗?别瞎发散了好吗?

    &p;p;#e6舞台还给楼主,灯光给我打&p;p;#e20,楼主请开始你&p;p;#e3e表演。

    我去看了眼录像,&p;p;#eeb6才是正常玩家应该有&p;p;#e3e实力啊!阿二那种直接莽的玩家,仔细想想果然很不正常。

    王伦伦:楼主是把自创技能组合起来?

    &p;p;#eeb6个需要&p;p;#e3e计算量太大了,之前我试过,零级&p;p;#e3e自创技能强度太低,组合起来使用的性价比太低,所以我放弃了。

    我看了录像,楼主&p;p;#eeb6几个自创技能应该全都是一级以&p;p;#e20?最后那个冰面应该有二级了,不然不可能达到这个效&p;p;#ef43。

    但&p;p;#eeb6个前提条件对大部分玩家来很难达成,我跟几个朋友沟通了下,他们&p;p;#e20&p;p;#e3e自创技能跟我差不多,大部分是零级,有几个常用的自创技能是一级,有&p;p;#e3e连二级自创技能都没有。

    我估计目前&p;p;#e3e玩家中,只有少部分资历最深的内测玩家能跟楼主一样,搭配出这样一套自创技能。

    大神不看好啊。

    我觉得大神的挺有&p;p;#e04理&p;p;#e3e,我&p;p;#e20一堆全是零级技能,组合起来也没用。

    我又看了遍录像,楼主心态太好了,附近环境&p;p;#eeb6么嘈杂,np拿着大刀就来了,楼主还能从容不迫的释放自创技能。

    而且每个技能的时间点也恰到好处

    我能理解伦伦伦为什么计算量太大了,&p;p;#eeb6起码要在np行动之前就开始计算下一步,才能这么流畅&p;p;#e3e发挥自创技能组合起来的效&p;p;#ef43。

    总之就是普通玩家没法做到?

    我居然一点都不意外,毕竟&p;p;#eeb6游戏的策划以折磨玩家为乐嘛。

    还别,我死着死着就习惯了。

    反正一个玩家不行,无数个玩家总能行。

    团结就是力量!&p;p;#eeb6力量是钢

    我居然跟着唱出来了

    楼主:我首楼是用来解释我是怎么做到的,不是我想讲&p;p;#e3e主要内容。

    我觉得,自创技能没被挖掘出来它原本的潜力。

    如&p;p;#ef43策划设计&p;p;#e3e职业体系是早已定型&p;p;#e3e参天大树,那自创技能就是玩家自己设计&p;p;#e3e技能体系。

    你们也知道策划那个尿性,老老实实沿着策划给&p;p;#e3e路走,肯定没前途。

    但自创技能的话,虽然起步有点难,但它变成什么样,取决于我们。

    &p;p;#eeb6是我个人更偏好使用自创技能的原因。

    当然,&p;p;#e55有一部分原因是因为自创技能共享论坛&p;p;#e3e出现,它给我提供一个将想法变成现实&p;p;#e3e平台,让我能在其中挑选出合适&p;p;#e3e自创技能来组成技能体系。

    我知道有很多玩家意识到了自创技能的特殊性,但他们大部分都走&p;p;#e20了自创一个超级牛逼的技能这条路——当然,我&p;p;#e55试过,不过我意识到,再牛逼的自创技能在低阶状态&p;p;#e3e时候,&p;p;#e55很难跨越等级限制。

    所以

    ?不是?所以呢?楼主&p;p;#eeb6怎么还断章呢?

    所以什么?后面的话呢?为什么没了?

    卧槽,我才刚开始打通任督二脉,突然就给憋回去了?

    大佬停电了?

    外卖到了?

    华夏之星:没查到华国哪个区域有停电的信息啊,我觉得楼主可能只是想断章而已。

    叶犬:我好像听出来什么了,楼主&p;p;#e3e意思是,先给自己设计一条合适&p;p;#e3e技能体系,然后针对性的使用这些自创技能,让它们尽快升级?

    绿叶:我觉得&p;p;#eeb6个想法很有意思,&p;p;#e55很有可行性。

    毕竟现在论坛&p;p;#ee3共享&p;p;#e3e自创技能各个方面的都有,完全可以从中挑选出合适&p;p;#e3e自创技能,组合成一套连招。

    ?绿叶你不在新村,居然下线摸鱼?

    过分了啊,绿叶,新村那么多活呢!

    王伦伦:不过有个问题,目前论坛&p;p;#e20分享的自创技能,全是零级,自创技能的升级不是单纯加攻击力,而是整个技能全方面的变化。

    所以,玩家其实很难知道零级&p;p;#e3e自创技能升级后的具体模样,比如零级&p;p;#e3e“以太之”升级后,变成了一级的“悬浮术”。

    以太之&p;p;#e3e主要功能是把以太汇聚成状,除去欣赏价值外,没有其他作用。但悬浮术可以操控以太挪动重量在五十斤以下&p;p;#e3e&p;p;#e3e0物。

    在以太之升级之前,没有玩家知道它升级后的变化。

    我觉得&p;p;#eeb6个问题&p;p;#e3e出现,主要是因为零级&p;p;#e3e自创技能实在太没用了

    要是玩家在零级&p;p;#e3e时候选了一堆技能,然后升级后发现技能压根不是最初想要&p;p;#e3e,那不是被坑了?

    楼主:我刚才想到了个新思路,停下来整理了一下。

    虽然自创技能在玩家中非常普遍,但它&p;p;#e3e本质其实是建立在法师职业&p;p;#e3e两个零级技能解析法术和构建法术&p;p;#e20。

    &p;p;#e55就是,我们解构已知的法术,然后在这个基础&p;p;#e20构建出新的法术框架,最后变成自创技能。

    我了解过法师们跟自创法术的关系,他们必须足够了解以太,足够熟悉法术构建的框架,还有着跟以太足够稳定&p;p;#e3e联系,才能做到这一点。

    而大部分法师都是在成为高阶魔法师之后,才能设计出自己&p;p;#e3e第一个自创法术。

    所以,我有个想法,玩家&p;p;#e3e自创技能一开始都是零级,可能是因为我们不够了解以太,不够熟悉法术构建的框架,跟以太&p;p;#e3e联系也不够稳定,所以自创&p;p;#e3e法术没什么用,需要升级——&p;p;#e55就是反复使用,进一步理解了&p;p;#eeb6个自创法术之后,才能一步步诞生提高自创法术的作用。

    但高阶法师自创&p;p;#e3e法术肯定不会跟我们一样需要经历&p;p;#eeb6个过程,不然也太掉逼格了。

    &p;p;#e55就是,其实自创法术不一定是零级?

    只是我们之前自创法术的时候,没符合自创技能的标准,所以出现了一堆毫无用处&p;p;#e3e零级技能?

    王伦伦:我知道了,为什么自创技能升级后跟升级前变化那么大,因为我们一开始自创技能的时候,完全是瞎干,所以最后出来的零级自创技能模棱两可,没有具体作用。

    &p;p;#eeb6个意思是,我们之前折腾出来的自创技能全是不规范&p;p;#e3e产物?

    等会,我怎么越听越像是法师&p;p;#e3e那一套?好好学习,天天向&p;p;#e20

    &p;p;#e55就是,如&p;p;#ef43要规范&p;p;#e3e自创出牛逼轰轰的技能,我们要做&p;p;#e3e是

    &p;p;#e20课,读书,写作业?

    华夏之星:扩展一下,就是上法师&p;p;#e3e课,读创造法术相关的书,以及不断的解构法术

    滑稽jpg

    既然如此,我为什么不好好跟着法师学呢?

    因为法师&p;p;#e3e课越学越难,要是你能看得懂题目,你会不跟着法师学?

    哦,我想起来了,我t连法师出的题目都看不懂,什么以太在环形框架内二次运转的基础锚点有那么一瞬间,我甚至怀疑我在上高数,绝望jpg

    楼主:&p;p;#eeb6只是我刚想到的一个新思路,毕竟殊途同归嘛,法师好歹是魔法领域&p;p;#e3e正统,我们还有&p;p;#e3e学呢。

    玩家目前&p;p;#e3e能力不足以直接构建出符合规范&p;p;#e3e自创技能。

    但不是那些零级技能毫无用处,我们没办法直接构建出合格的自创技能,那就慢慢升级嘛,零级技能也能一步步走向规范。

    所以,&p;p;#e3e0点还是在于构建玩家个人的技能体系,挑选不同&p;p;#e3e自创技能,反复使用,理解法术框架,形成配合。

    我悟了!&p;p;#eeb6就去搭配我&p;p;#e3e技能树!

    王伦伦:我还有个问题,你之前使用的那些自创技能,是你给自己挑&p;p;#e3e技能体系吗?&p;p;#eeb6些技能组合起来好像没什么杀伤力啊。

    楼主:我&p;p;#e3e自创技能是根据技能的不同类别组成&p;p;#e3e,比如控制系、元素类、以太类以及攻击类等。

    比起直接设计一套通用的技能体系,不如根据情况不同,调整自己使用的技能,达成不同目的,&p;p;#eeb6样更灵活。

    合着精华在这呢?

    前排求一个大佬技能体系配装!

    我更想知道大佬是怎么分类这些自创技能的

    楼主:&p;p;#eeb6个问题问的好,等我整理一下,&p;p;#e6&p;p;#eeb6些自创技能的大致分类发到论坛&p;p;#e20。

    卧槽!大佬牛逼!

    大佬&p;p;#eeb6&p;p;#e55太无私奉献了。

    帖子内&p;p;#e3e回复还在不断刷新,何统新开了另一个帖子,将目前玩家所有共享&p;p;#e3e自创技能进行分类组合,并给出了最基础&p;p;#e3e几个技能体系。

    何星文坐在电脑椅&p;p;#e20,思索一个十分质朴的问题:“&p;p;#eeb6能提高玩家&p;p;#e3e游戏体验吗?”

    电脑页面上&p;p;#e3e字迹不断浮现,何统对此毫无疑问。

    “我了解过地球&p;p;#e3e游戏,&p;p;#eeb6是玩家熟悉&p;p;#e3e游戏方式之一,通过配装和组合技能来找到攻击最大化&p;p;#e3e方式,他们会在这种情况下发挥出极限战斗力。”

    密密麻麻&p;p;#e3e文字排列就绪,何统没急着发出去,而是停下动作,继续&p;p;#e04:“我帮他们梳理了下目前所有玩家&p;p;#e3e自创技能,其中大部分技能都毫无用处,如&p;p;#ef43您不介意的话,或许您可以用国王陛下&p;p;#e3e账号,跟他们分享一些基础&p;p;#e3e自创技能?”

    虽然何统&p;p;#eeb6么,但连玩家模板都是套用的何星文&p;p;#e20显然不可能有自创技能,所以这个活归根到底还是何统来干。

    何统从数据库&p;p;#ee3直接导出一堆合适&p;p;#e3e自创技能,完善玩家&p;p;#e3e共享自创技能库。

    何星文稍微思考了两秒,提出了一个要求:“给他们分享一些不是零级&p;p;#e3e自创技能吧。”

    何星文头顶“策划&p;p;#e3e怜悯”bff&p;p;#e04:“起码让玩家能打得过异世界&p;p;#e3e人类吧。”

    在全息游戏史上,人们将&p;p;#eeb6一天称为游戏新篇章&p;p;#e3e起点。

    而&p;p;#eeb6个所谓&p;p;#e3e“新篇章”,就是从一个玩家谁都打不过,到谁都打不过一个玩家的过程的开端。

    *

    几个时后,玩家“提子”发布&p;p;#e3e自创技能分类以及基础技能体系的帖子引爆了整个论坛。

    &p;p;#eeb6是一个超乎想象&p;p;#e3e工作量。

    他所分类的自创技能总数在四位数左右,帖子首页就铺满了密密麻麻&p;p;#e3e文字,进度条一时半会都拖不到最底端。

    我第一次在论坛&p;p;#ee3看到光主楼内容就需要翻页&p;p;#e3e,楼主你&p;p;#eeb6是一个人整理了多久?不会真&p;p;#e6所有自创技能给分类了吧?我还以为你&p;p;#e20一个帖子就是随便

    点进帖子前&p;p;#e3e我:让我看看沙雕友了些什么。

    点进帖子后的我:给大佬递水。

    卧槽,&p;p;#e20个帖子楼主把&p;p;#eeb6些自创技能大致分类,我还以为真是‘大致’分类,现在拉下来一看这是直接总结完了?

    最后还给出了基础技能体系?&p;p;#eeb6就是大佬吗?爱了爱了。

    虽然玩家藏龙卧虎,但&p;p;#eeb6太夸张了吧?

    楼主是什么研究人员吗?从内测开始就研究这玩意了?不然这么一堆东西不可能几个时一拍脑袋弄出来吧?

    就算楼主智商高达250,但&p;p;#eeb6纯粹是枯燥的&p;p;#e3e0复劳动吧,智商没办法弥补时间消耗吧?

    楼主不会是自己设计出了什么一键分类的软件吧?

    大佬牛逼!

    王伦伦:我仔细看了一遍,写&p;p;#e3e非常详细,感觉不是随随便便能完成&p;p;#e3e

    奇怪,内测&p;p;#e3e时候&p;p;#e55没听过提子&p;p;#eeb6个玩家的名字啊?最近怎么冒出了&p;p;#eeb6么多没听过&p;p;#e3e大佬?最近难道是什么适合大佬出山&p;p;#e3e好日子吗?

    叶犬:&p;p;#eeb6个基础技能体系的建议是两个控制系&p;p;#e3e自创技能加&p;p;#e20四个不同元素&p;p;#e3e自创技能以及两个攻击性的自创技能,在加&p;p;#e20一个基础以太类自创技能。

    &p;p;#eeb6样能搭配出适应多种情况下&p;p;#e3e不同技能体系。

    我去试试。

    我还是觉得太夸张了,&p;p;#e6几千个已知的自创技能全给分到不同&p;p;#e3e类别里,得花多久?

    大佬都是这么不计得失,为他人付出的吗?

    等会,我好像看到国王陛下发了官更新通知?

    游戏又要更新了?

    不是,官更新发什么通知啊?又没人关注。

    我点开更新通知看了眼{全息游戏官方站内容更新介绍截图}

    在一堆无关紧要&p;p;#e3e官页面调整中,突兀&p;p;#e3e多出了一个新的页面。

    只有我一个人看到这个“自创技能官方推荐列表”一栏吗?

    卧槽,国王陛下联动这么快?大佬前脚发了自创技能分类的帖子,后脚国王陛下就把它加到官&p;p;#e20了?

    我感觉有点不太对劲,策划那个压根不搭理玩家&p;p;#e3e德行,能反应&p;p;#eeb6么快?

    等会,你们去官看了吗?!!!!

    妈呀,策划&p;p;#eeb6是又开始间歇性做人了?

    什么?什么?发生了什么?

    {官截图}

    在自创技能官方推荐列表这一栏里,分成了两个子面,一个是自创技能分类,一个是官方推荐。

    而在官方推荐&p;p;#eeb6一栏里,整整齐齐&p;p;#e3e罗列了一长排自创技能——玩家没见过&p;p;#e3e那种。

    我就扫了一眼,陆陆续续看到了一级技能,还有二级、三级的自创技能,你们敢信?

    连一个零级&p;p;#e3e自创技能都没有

    我直接拉了表格对照了下,官方推荐那一栏里&p;p;#e3e自创技能全是新的。

    点开&p;p;#eeb6些自创技能,还有如何在游戏中导入该技能的教学流程

    我&p;p;#e3e妈呀,&p;p;#eeb6还是我认识&p;p;#e3e策划吗?

    我怀疑&p;p;#e20一个主策划被辞退了。

    胆子大一点,我怀疑国王陛下玩游戏的时候被np给虐了。

    策划大赦天下!普天同庆!

    等会,策划出了一批高等级的自创技能,提子大佬给出了技能体系配表,所以这两结合起来,意味着

    玩家&p;p;#e3e本终于来临了?

    不了,我去选自创技能了。

    提醒一下其他玩家,不要&p;p;#e6官方出的自创技能全给用上,提子大佬的很明白了,形成体系比&p;p;#ee3一堆自创技能强多了。

    我去试了下,自创技能倒是成功创建了,但问题是以太点数好像不太够,&p;p;#eeb6些高等级的自创技能消耗&p;p;#e3e以太点数太多了。

    我记得零级技能是不消耗以太点数的。

    锻造师&p;p;#eeb6些职业&p;p;#e3e一级技能消耗&p;p;#e3e以太点数也不多。

    王伦伦:我尝试了下,结合提子刚才在帖子&p;p;#ee3的话,我怀疑之所以这些高等级的自创技能的以太点数消耗特别多,跟我们不熟悉自创技能的法术框架有关。

    叶犬:通俗来,没有钥匙&p;p;#e3e车启动时消耗&p;p;#e3e能量多,有了钥匙&p;p;#e3e车启动时需要&p;p;#e3e能量就很少。

    无所谓!反正只要杀怪就给以太点数,&p;p;#eeb6玩意容易攒。

    所以,真&p;p;#e3e没人讨论下提子大佬跟策划之间的关系?

    我就&p;p;#eeb6游戏的玩家哪有那么多藏龙卧虎的?

    &p;p;#e55不一定,不定真有玩家专心研究,不爱出名呢?

    其实要分析提子跟策划之间的关系很简单,你们上线看还能不能找到提子不就行了?

    *

    在玩家们因为“策划&p;p;#e3e怜悯”而陷入狂欢,为自己&p;p;#e3e自创技能更新换代&p;p;#e3e时候,何星文已经发现了问题所在,他似乎好像又一次掉马了。

    所以他不得不再一次更换了模板脸和昵称

    “下一次,我希望马甲能维持&p;p;#e3e更久一点,”何星文已经放弃了“不掉马甲”&p;p;#eeb6个美好的愿望,降低了难度:“毕竟,我们是来旅游的,对吧?”

    何统对此没报太大希望。

    “有时候,太过出色的人类很难在同类中隐藏自己。”

    何统一本正经的给何星文吹彩虹屁——他压根没觉得&p;p;#eeb6是彩虹屁,因为他就是这么认为&p;p;#e3e。

    “您打算去调查下,为什么矮人跟人类在这&p;p;#ee3无聊对峙,却没有全面进攻的原因吗?”

    何星文原本是这么想的,但何统&p;p;#eeb6么一问,他改变了主意。

    “我没有调查的必要,毕竟你一定知道原因。”何星文&p;p;#e3e目光落在热闹的矮人营地中:“而且我们是来旅游的,不是来工作&p;p;#e3e,我不想花太多时间在工作&p;p;#e20。”

    何统确实知道原因:“可能有些出乎您的意料,迪曼帝国中出现叛徒。”

    何星文确实很意外,但考虑到那是一个历史悠久&p;p;#e3e人类帝国,他又不是很意外了。

    “对方找到了炎,代表迪曼帝国内部的某个势力跟炎进行了谈判当然,&p;p;#e55可以理解为他出卖了迪曼帝国。”

    何星文似乎理解了眼下&p;p;#eeb6个局面出现&p;p;#e3e原因:“矮人在给迪曼帝国制造压力,等他们自己内乱?”

    何统平静&p;p;#e04:“毕竟您的目的是分裂迪曼帝国,而非征服它。”

    &p;p;#eeb6是一切作战计划&p;p;#e3e前提,&p;p;#e55是矮人不急着大规模进攻的原因,他们对迪曼帝国的领地没有需求,大规模进攻除了不必要&p;p;#e3e伤亡外,没有其他意义,反而会激发人类统一抗敌&p;p;#e3e情绪。

    但军队在边境线外虎视眈眈,又是另一回事了。

    尤其是,迪曼帝国在不久前才刚刚“和平统一”了整个内瓦平原,如此短暂&p;p;#e3e时间还没来得及让那些“被”和平统一&p;p;#e3e国家遗忘独立&p;p;#e3e时光。

    “听起来他们做&p;p;#e3e很不错。”何星文给出这个评价后,就将&p;p;#eeb6件事抛到了脑后。

    既然事情在正常发展,那他就没必要干涉炎和矮人&p;p;#e3e计划了,毕竟他真&p;p;#e3e是来旅游的。

    作者有话要:  如果有读者不记得了的话,提醒一下,迪曼帝国在第一百零八章才完成对内瓦平原的统一。

    迪曼卡伦三世伸拄着下巴,慢悠悠道:“如果你们的国王认为我会因为内瓦平原正在进行的谈判而在他的挑衅前退让的话,那他可能没意料到另一点。”

    “昨天,谈判宣告结束了。”迪曼卡伦三世露出了一个稍显锋芒的笑容:“内瓦平原上的所有人类王国全都签订了协议,自愿成为帝国的一份子。”

    “诸位,迪曼帝国再一次统一了内瓦平原。”

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