第1集:首次十连抽出的全是N卡真的没问题吗?
先注册好账号,走完那漫长而又尴尬的新教程,游戏终于进入了可以自由行动的阶段!
废话不多,直接十连抽!
系统提示:是否使用十张普通召唤券进行一次十连召唤?
当然选是啦!这还用么?
随后又蹦出来个提示,吴辽也没仔细看就点了是。
开始召唤!
第一抽,抽中道具,绿色的,n卡,这不是很正常的么?哪里有第一抽就出r的?对吧?吴辽对此毫不在意。
第二抽,抽中人物,也是绿色的,n卡,这也很正常啊!哪里有第二抽就出r的?是吧!吴辽依然满不在乎。
第三抽,抽中道具,还是绿色的,n卡,正常操作!前面几抽全都出n卡,是再正常不过的操作了!吴辽嘴上这么着,心里却已经有磷——这一次十连抽的成绩,恐怕就只有保底的一张r卡了。
反正看这个抽奖的动画过程也没什么意义,毕竟该出的东西都已经决定了,不如直接点跳过看结果算了。吴辽这么着,然而他找了半,十连抽都结束了还是没有找到那个跳过的按钮。
最终结果揭晓,此次十连抽,吴辽总共获得晾具卡张,人物卡2张,无一例外,全部都是环保绿的n卡。
这又是个什么情况?这可是首次十连抽,全都是n卡真的没问题吗?
明明抽奖卡池左侧用金色大字写的清清楚楚:十连抽或累计十抽必出r级人物卡,概率出现r级人物卡,怎么实际结果却是一片青青草原啊!
嗯?没有了吗?那段文字刚刚明明还在的,真是奇怪啊!吴辽还在纳闷着,我晕!会自动跳的吗!那段文字居然又出现了!
又观察了一阵后,吴辽终于看明白了,其实这个游戏里是有两个召唤卡池的,它们分别是:使用召唤券进行召唤的普通卡池,这个卡池并无任何保底制;以及使用至尊召唤券的至尊卡池,这个卡池有十连抽,或累计十抽保底出一个r级人物的保底制,跟市面上常见的游戏抽卡保底制度一致。
玩家进入抽卡界面后,首先看到的是至尊卡池,往右翻页就会进入普通卡池。但如果玩家不进行任何操作的话,系统每隔30秒都会自动帮玩家切换一次卡池。
这种自以为是,画蛇添足的设定真的没问题吗?吴辽切出了游戏窗口,在文档里写下了对这种设定的批评,谴责!我强烈的谴责添加这个自动换页设定的设计者!搞这种事,还真不怕玩家骂啊!他在文档里指出:应尽快将这个自动切换的系统给删掉!
好像不对啊,就算是两个卡池会自动切换,它们用的抽奖道具也不同啊!带着疑问,吴辽又去检查了下两个卡池,发现普通卡池下方居然有一排字
备注:当召唤券不足之时,可选择使用至尊召唤券弥补!,恍然大悟,原来这才是吴辽十连抽全绿卡的罪魁祸首。
刚刚蹦出的第二个选项中的内容在吴辽的脑海里浮现:召唤券数量不足,是否使用至尊召唤券弥补?吴辽真是肠子都悔青了,刚才怎么就这么急,怎么都没仔细看清楚就点了是呢?
哦?你自己开的号啊?用我们的官方初始号不好么?吴辽的背后传来了一个熟悉的声音,回头一看,这名男子一身松松垮垮的休闲装,懒散的神态,左拿着一片西瓜在啃着,瓜子、瓜水都不住的往地上掉;这位名副其实的吃瓜群众是这里最资深的大佬,同事们皆唤其为刀哥或刀神,从他头上寥寥无几的头发就能看出其高深莫测的实力——毕竟众所周知,程序员的头发数量与其实力是成反比的,而最厉害的程序员,当然都是大光头了!
刀哥,谢了!不过,我是来测评游戏,并且提出改进建议的,如果玩官方号的话,有些细节就会无法看清,也无法切实的去理解普通玩家的感受;就好像玩单游戏使用修改器之后会忽略很多问题,也会失去很多乐趣一样!吴辽拒绝了对刀哥的好意,并表明了自己的态度。
n卡嘛,弱是弱点,又不是不能用,而且我正好借这个会来尝试下非酋模式是一种怎么样的体验,不定能挖掘出很多有价值的东西呢!虽然嘴上是这么着的,但其实吴辽内心是想让刀哥给他回个档,或者从系统后台发十张至尊召唤券让他再抽一次的。
抽卡不出好东西也被称之为脸黑,经常抽卡不出好东西便会被戏称为非洲酋长,简称为非酋。吴辽认为,即使这样还没有弃坑,依然在继续游戏的玩家是很重要的,吴辽认为应该多站在他们的角度,多为他们考虑,如此才能保证游戏玩家群体的稳定性。
哦吼?你想以非酋的视角来体验游戏么?就像玩fg只用一、二、三星的英灵,玩碧蓝航线只用白皮船这样么?刀哥随意举了几个例子。了不起!挺有意思的想法!以前我玩三国志系列的时候也喜欢创建一个四维都是的废材主公挑战下。你加油吧,如果有什么需要,尽管跟我提,千万别客气哈!并对吴辽的行为给予了肯定,便脚不离地的擦、擦、擦滑回了自己的座位,点开浏览器,打开了一款一刀999级,装备真金白银全回收的页游戏在那里玩了起来。
就这么走了?好的从后台补发十张至尊召唤券呢?好个鬼啊,我自己在心里想的事情,不出来别人会知道才有鬼咧!吴辽在心里自我吐槽了下。
哦,对了!还有一件事!刀哥的声音突然出现在了吴辽身后,需不需要我给你发十张至尊召唤券,让你再抽一次呢?刀哥还真的要给吴辽发这个东西。
要啊!当然要啊!肯定要!必须要,凭什么不要!——吴辽心里是这么想的。
不用了,谢谢刀哥!但吴辽嘴上还是拒绝了,毕竟场面话就是这样的嘛,先客气客气,推推拉拉一番之后再接受。
好,那你继续,我忙去了哈!从套路的角度上来,吴辽做的到也不算错,奈何刀哥是个钢铁直男铁憨憨,扭头就又回去玩他的一刀999去了。
好吧算了最后吴辽也没有再多什么,毕竟,正如吴辽自己所,n卡嘛,弱是弱点,但又不是不能用。
于是非酋模式的大冒险就此开始,没错!不过这一集还没有结束呢!着名匈奴大王阿提拉曾经过:2k党不是好文明!吴辽吐了一个跨越次元的槽,便继续游戏了。
在玩家可以自由行动之后,游戏播放了一段讲述背景故事的过场动画。
噼里啪啦
轰隆轰隆
喂喂喂!讲故事就讲故事,没事儿整那么多音效干嘛啊?吴辽对一开始的打雷、闪电、下雨效果表示不满。
拖拖拉拉的,硬是等了两分钟之后,过场动画才算真正的拉开帷幕。
梦影大陆世界历233年,龙翔帝国大元帅高昂奉命率二十万大军南下,一路势如破竹,先后攻陷了凌云帝国的领土:城市053号、城市054号以及城市05号。强者高昂恐怖如斯,现士气正旺,又当如何对敌?凌云帝国上下陷入了一片恐慌之郑而你,作为凌云帝国的一名队长,本着下兴亡,匹夫有责的崇高理想,毅然决然的带领自己的队踏上了征途,加入到了这场你本不该参与的战争中去。而现在,故事即将正式开始
这个
实在是
有点尬——不,是相当的尬
槽点实在太多,吴辽竟一时半会儿都不知道从哪儿开始吐槽起好。
这东西是过场动画,但其实就是一些图片下面配文字,然后按顺序播放着,就像ppt幻灯片一样。不,这根本就是做了个ppt然后录了个像直接放上去吧!搞什么嘛!旁白就应该有旁白的亚子啊!吴辽不禁吐槽,旁白话不仅没有感情,而且还操着一口雨女无瓜般的塑料普通话,很多地方不看字幕根本就不知道他在什么。
而且那三个城市名是怎么回事?直接用编号来给城市命名真的没问题么?哪怕用个同音或谐音字,叫凌武栅、凌武司、凌武巴都比现在这样好啊!
而且都是队长了,参与作战不是理所应当的么?怎么能是加入到了这场你本不该参与的战争中去呢?,长达十分钟的过场动画居然还不能跳过,硬逼着玩家看完是个什么操作?连续吐槽完毕,相关的内容以及相应的改进建议吴辽也写进了文档之中,正所谓有多少槽点就有多少建议,关于这个贫穷的过场动画,他可是写了足足有五页之多!
游戏继续,吴辽理所当然的要先看看自己刚刚拿到的这两位n卡人物。
姓名:胡侃,品质:n级,等级:级,职业:弓箭,p(生命值):,tk(攻击力):550,速度:55,智力:,特殊技能:无。
姓名:吴言,品质:n级,等级:级,职业:盾战士,p(生命值):,tk(攻击力):305,速度:30,智力:3,特殊技能:无。
从先前的新教学里吴辽已经得知,游戏里的人物一共有三个普通技能槽和一个绝崭技能槽,每个技能槽内可安放一个技能;其中第一个普通技能槽在获取人物时即可激活,还能免费习得一个普通技能。第二和第三个普通技能槽分别于人物5级和30级时开放,绝招技能槽需人物45级并完成了相关任务才可解锁。使用对应的技能书可以学习相应的技能,给人物装上以后就能在战斗中使用了。玩家可以根据不同的情况让自己下的人物携带不同的技能,以便应对不同的对。
当下吴辽对游戏的很多制尚不了解,对各种技能也不理解,当然还是点个随省时又省力。
要让我们自己选择么?很好!那就让你看看真正适合我的超级强力技能吧!
遵命
两名n卡人物的话以文字气泡的形式呈现在各自身旁,左下角的综合聊窗口里也有对应的文字内容,话多的那个是胡侃,就回应了两个字的是吴言。呵,还真是两个人如其名的家伙。吴辽笑了笑。
技能名:英勇群击,技能基础效果:对敌方群体造成自身攻击力200%的强力伤害,无视任何减伤、防御、闪避、无敌效果,技能冷却时间:无;技能附加效果:回合结束后使用者强制退场。
这是胡侃的选择,一个自爆类的技能,用牺牲换取最大化伤害的狠招,正如他自己所,真的很超级,真的很强力。我去!你丫是山寨大英雄么?同样都是自爆,人家200%,你这个才200%,就只够人家的零头而已,不觉得丢人么?吴辽却是见过世面的,这么低的百分比根本入不了他的法眼。
游戏不同,技能体系自然也不同,跨游戏的对比其实并无意义。这游戏初期的群伤技能伤害普遍在60右,200%的数值已经相当高了——当然了,这些数据吴辽也是后来才了解到的。
技能名:守护之盾,技能效果:为自己创造一个可以吸收3000点伤害的护盾,并强制所有敌人在一回合内对自己使用普通攻击,技能冷却时间:3回合;技能附加效果:使用者下个回合无法行动。
嘲讽加减伤,标准的t坦克技能,就算有个晕一回合的负面效果也影响不大。盾战士吴言随出来的这个技能,吴辽到是给出了很高的评价。
在正式开始练级之前,吴辽先得把他们上阵到九宫格阵地之内。吴言放在正右方,肉盾的最佳位置;胡侃在正左方,可以在吴言的保护下安稳输出,编队结束。——其实都是很常见的游戏站位套路了。
再看看装备,在这个游戏里,人物共可以佩戴武器、衣服、鞋子及饰品共四种装备。目前吴辽上除了刚刚抽到的一把属性稍微好那么一点点的n级弓外就只有新装了。新装属性低归低,加的都是一一二二的,但总比没有好,吴辽点了个一键装备就给胡侃和吴言穿上了。
嗯?日常任务呢?吴辽又找了很久,却还是没有找到。
别找了!这游戏是没有日常任务的!刀哥再度闪现,这次他的嘴里又是叼着一块西瓜。
没有日常任务?不会吧!吴辽半信半疑,刀哥,你是在逗我吧?其实是因为我等级不够,所以没显示,对吧?
我知道你的书读的不少,所以肯定不会骗你!刀哥反向玩了个梗,这游戏是真没有日常任务!除了主线以外,只有一个被称之为年度大任务的东西,那个要满级的玩家才可以接!还有就是在每次比较大的本更新时,会给一些限时的新本庆典任务!
毕竟吴辽玩过的游戏不少,见过的游戏套路自然也不少。要是同类游戏的话,肯定得有个日常任务,这边强化个装备,那边提升下人物等级,还有什么完成n次战斗,打几次比武竞技场,还有日常试炼,每的爬塔,攻守擂台什么的。这些乱七八糟的一套打下来,没四五个时肯定搞不定。
这么护肝的么?吴辽不禁感慨道:有些时候哦,感觉玩那种游戏比上班还累!每都是肝、肝、肝,无尽的任务,无尽的重复,无尽的刷、刷、刷,感觉都不是自己在玩游戏,而是在被游戏玩了!这便是他玩过那么多同类游戏后,最真实的体验与想法。
其实让吴辽更受不聊,还是那些游戏难看的吃相。
当下的游戏,甭管是真正意义上的游,还是那些仅仅只是数据在游戏官方,玩家实际还是在玩单的游、页游之中,像什么日卡、三日卡、周卡、双周卡、月卡、季卡、半年卡、年卡,至尊永久卡,都已经不算是什么稀奇的事儿。成长基金,开服基金,连续n日充值多少钱即送什么什么,也已经是见怪不怪。
升级了给你弹个超值礼包让你花钱买,战斗胜利了也弹个超值礼包让你花钱买,获得了什么成就了,与别的玩家组队做任务了,或者参与了一下世界b,以及等等等等。只要你在游戏里做了什么事,统统都会给你弹一个特殊礼包让你购买,这就很恶心人了。
掉钱眼里了?还是没见过钱啊?这便是吴辽对那类游戏的评价,真的是完全没有让人继续玩下去的**。
想到这里,吴辽又对这个没有日常任务的游戏增添了一丝好福
首次十连抽出的全是n卡真的没问题吗?
大丈夫!没问题!吴辽给出了确切的答案,并准备用切身的行动来证明!要不是嫌重玩太麻烦,刀哥又不给我发十张至尊召唤券的话,我才不想证明这个鬼东西咧!但其实吴辽也是心不甘,情不愿的。
那么,吴辽的非酋模式之路能否顺利的走下去,在后面又能否偷渡抽中r从而咸鱼翻身?答案自会在后续的故事之中一一揭晓!