第0642集:明明就没有音响,为什么还能冒出这么大的声音?——其二
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关掉!关掉!一定要关掉!如果不关掉的话
并不知道是谁发出的声音,但是这段话却在刀哥的脑海里反反复复的重播着。造成这种现象的主要原因,大概是因为这段时间早就刻进了刀哥的dn里!所以,那句俗话的完全没错——不要把什么都随随便便往dn里刻啊!混蛋!
如果总是这样随随便便的把什么都往dn里刻的话,结果就是看到任何有那么点蛛丝马迹的东西,就会不由自主的做出对应的反应,又或者是在自己的脑海里无限的重播某段音乐,又或者是某段舞蹈,又或者是其他的什么东西。这种时候,也就可能会出现外面播放着一段音乐,而自己的脑海里也在播放着完全一样的音乐,这样的脑内脑外的内外二重奏的情况。毫无疑问,这样的情况肯定是非常吵闹的,因为这本质上就是一种精神上和物理上双重的吵闹!简称吵死了!
关掉!关掉!一定要关掉!如果不关掉的话
每一次都是这样,到最关键的时刻就戛然而止,然后重新播放,这种感觉就像是在上设置了一个来电铃声,但是由于某些的设置问题又或者是其它的问题,导致这个来电铃声最多只能响十秒,然后再重复播放。那么,既然是这样的话,如果是设置了大于十秒的音乐的话,那么就会只播放前面的十秒,之后就强行进入循环之中。起来,早期的一些f红白游戏里,就会出现类似于这样的情况。毕竟相较于后来动不动就几十个t,或者至少都有三五百个g的游戏而言,当初的游戏容量真的是要太多太多了!
哪怕是较之早三五十年的那些几十个g,或者是十几个g的游戏,也是要很多的!毕竟,f红白的游戏上的那些卡带游戏,大一点的也就是256k,2k,要不就是只有几十k,或者是几k大的游戏!众所周知,024k等于,而024则等于g,然后是024g就等于t,就算不跟现在的那些几十个t的大型游戏比,跟早三五十年的那些几十个g的游戏相比较,那也是要了太多太多的了!
正是因为大的关系,所以f红白的游戏在多数时候,做游戏背景音乐并不会把一整首曲子放进游戏里,多数是采取一分钟,半分钟,或者一二十秒然后就换下一首,或者循环,轮流的反复使用这些资源来让游戏的音乐看起来更为丰富一些。然而,也有一些游戏并不重视游戏音乐,他们只是选择了一段十几秒,甚至几秒的音乐,让其在那里反复循环而已!甚至有的游戏从开头到通关就都是同一首几秒钟的音乐,这就很让人抓狂了!
关掉!关掉!一定要关掉!如果不关掉的话
这个声音又一次的出现了,或者又一次的从头开始了,这也就意味着又过去了十秒。
那么,刀哥到底应该怎么样做,才能关掉这个喊着关掉的东西呢?
欲知后事如何,且听下回分晓!
ted