第210章 军耕论爵制
这是一个梦,无比真实的梦梦幻中的每一个人都仿佛真实的存在,只是看不清。所有人都是自己那个梦境之中的主宰,但是任何人又都无法主宰那个奇异的梦境。
梦境之中同样存在梦境中的规则,梦境之中同样存在梦境之中的力量
[次代生命体]所使用的是魂力、意念的力量,这个[天]-[神秘种族]同样拥有,但是他还有更加强悍的力量:[志极]、[志极]的力量,那是某种更加高级与高阶的存在!
战争不知何时开始、也不知何时结束,就好像缓缓的刻印在每个人的脑海之中,但又仿佛弥散、消逝在这个世界上那只是一个梦境、一个虚幻的存在,但是刻印在每个人的脑海中、记忆中的却是真实的存在,真实的规则与真实的体验,赋予无比的经验。
梦境结束,所有人仿佛忘记了梦中的一切,但是只有经验留存在记忆中间没有实际的操作,仿佛一切都化作了真实的本能,仿佛经历的只是幻境、但拥有的才是真实的存在。
、列阵,继续操练战争仿佛、好似已经迫在眉睫、即将爆发。
这是一套全新的制度,取自奴隶制体系当然,某些封建王朝或者半奴隶制半封建体系中也在实行这一套:军耕论爵制,也是曾经前世、历史上大秦帝国崛起的重要保障。
军:军队,耕:农耕,也可引申为一切狩猎、捕获、采集与耕种等活动。当各种制造业被完全垄断的情况下,或者可以完全忽略的情况下,那么农耕(获取食物)与战争自然成为了部落、部族与任何势力中最重要的两件事情之一,或者没有之一,是必然的结果。
联盟这种存在带来的必然结果就是利益的分配问题,无论怎样的社会、如何的世界,都会存在各种各样的不公平。但是面对一个强大的敌人,往往公平才是解决一切的关键。
一个永远梦想着可以通过捷径、作弊获得成功的团队,永远都无法真正的成功
人做错的迟早要还还的早还的少,还的晚还要加上利息。这同样是一个不可改变的规律。一个规则的公平,不在于如何制定,而在于任何人都必须按照规则执行。
这是一个最简单的公平分配方式狩猎与农耕、军功与斩获,按照相同的方法、同样的办法计量功勋。而不是谁是谁的儿子、谁是谁的孙子,依靠裙带关系相互保障。这是一个部落联盟,而不是只有一个部落、一个部族,或者只有一个氏族的村落
公平才是将更多的人维系在一个团队中、一个团体里的关键,只有公平的规则才能让所有人认可,否则剥削的存在,就是反抗的根源,无论是多少人欺负一个人!
不论是哪一方强行占据了多大的便宜,哪怕只是一粒种子、一枚叶片!
军耕者,军在前因为军事冲突更加危险,因为这是拿着自己的命儿博取前程。而耕种所需的只是些许力气罢了,所以某些狩猎、猎取某些凶兽也被划在了“军”的范畴。
这是一个原始部落、一个由原始部落组成的联盟但是原始部落的管理体系却无法完全适应这样的联盟形式,要么大家吃大锅饭,要么让强者获得他们应得的利益。就像一个高阶战士与一个低阶战士相比,无论所消耗的资源还是付出的努力都不尽相同。
如果将一个高阶战士的待遇划分到与低阶战士相同的程度那么还有谁愿意成为一名高阶战士,为部落、为部族而战,为了大家付出更多的艰辛与风险?!
再者,在这个蛮荒的大陆上一切规则的制订都要简单,而不是复杂到谁也看不懂
不是复杂到无法执行一个没有执行力的规则、一个无法执行的规则,制定了还不如不制定!一个模棱两可,或者有些人可以划分在外的规则,本身就是不公平!
或许在一个家庭中、在一个微型的部落或村庄中,某些人可以通过自己的强权、阴狠的运作与腕,获得一时的收获但是,在这样一个部落联盟之中,无论种族或者宗族,无论部落还是部族,无论家庭或者个人,他们每个人都是一个单独的个体、拥有自身利益
在这样一个团体之中,最简单的办法就是赋予每个人相同的标准,按照相同的准则执行相同的规范规范必须简单,哪怕不合理但是,公平就是让所有人接受的前提。
当然了如果不合理,那么最终吃亏的就只有那个高高在上的家伙
规则是一场博弈,规则自身同样是一场博弈,规则是人与人的博弈,规则自身则是制定者与执行者的博弈,按照一个规则执行,如果所有人都不如意,那么憎恨的就只有制定者。
[天]不是聪明人,但也不是一个愚蠢的家伙。他不希望在一项规则中获益,但也不希望自己制定的规则最终倒霉的、付出代价的是自己。他还没有愚蠢到这样的程度,不会为了一时的贪心为自己留下难以解决的麻烦还有后患何况,他是谁?[神秘种族]是什么?!
村子里整个联盟中的军耕体系都很简单,大概就是一套算数的计算规则吧。这是一套简单的积分体系,杀掉一个敌人多少分、狩猎一只野兽多少分按照分数进行累计。
同样的村子里有公益基金,就像各个家庭都要保存自己的一定存款一样
轻徭薄赋,村子里面没有徭役赋税同样很低,大概在斩获之中保留十税一或者十五税一的情况。将更多的资源分配个每一个村民,而不再是由村子里统一储存。
这样可以提高村民们的积极性。比如狩猎之前除了必须保证每个村民都能够吃饱之外,还要保证每个不同等阶的战士都有适合其等阶的食物。那么如果一个高阶战士仅做出了一个低阶战士的贡献怎么办?他少贡献出来的那一份由谁来负责补充?!
再者各个工种与工坊的战士,都需要通过劳动换取所需的食物,包括其他生活与工作时所需的物资。同样的道理,让他们每一个人都可以真实的、切实的为自己做主。
以军功与农耕(最顶层与最底层)的功绩作为衡量标准比如农耕日的价值定位个单位,那么军功(或狩猎)成功猎杀只普通的凶兽或者捕杀擒获一名敌人,所获得功绩将是普通工作一日的多少倍。以此类推,将所有的工作与物资都可以划分成不同的功绩。
这样的划分自然可以保证分配的公平多余的作为税赋由村子或者各个部落的相关部门统一管理,而除却税赋与必要的共同支出其余的按照规则分配给每个人。
如果缺少了一份,自然由队长、各个阶层的管理者负责补齐、用其自己那一份。
不同的工作可以提供不同的待遇,某些管理领域或高危险行业可以获得更多的收益,但是作为大首领所获得的不会超过一名普通战士的平均水平。也就是必须对当权者限制!
曾几何时许多著作中都有阐述:没有约束的权力才是最危险的力量!就像某些不完善的制度或者某些习惯钻制度漏洞的商人一样他们不会在乎治辖的百姓如何生存,他们在乎的只有自身的权力。只有将这些权力与责任切实的挂钩,才能让权力受到约束。
另一方面随着春季的到来,那些庞大的部族又开始了满大陆的灭杀,绞杀那些不听话的同族。这也是让[天]最看不起的一种行为,灭杀自己的同族有算是什么本事
[云之村]的备战更加紧锣密鼓了工坊在其中起到了极大的作用。
作为一名技术宅,技术在这里的确成为了真正的第一生产力。这与产品的生产成本、边际成本与真实的世界价值有关。[天]正是通过这样的技术弥补着征战带来的不足。
任何的战争,都是在破坏无论是破坏敌人或者破坏自己,都不会有任何的创造或者斩获。当然了,某些以战养战、俘获战俘的情况除外但是在这片蛮荒的大陆上进行大战,很少有可以俘获敌人的可能。大概正是因为同族的缘故吧,所以才不会留下任何的活口
古人不蠢、蛮荒大陆上可以生存至今的部落同样不会愚蠢他们不会让任何的敌人、潜在的敌人有威胁到自己的会,就像[天]可以策反的那名战士,已经是奇葩中的奇葩了!
那是因为[天]拥有更好的条件、拥有改变图腾纹络的能力、拥有更大的力量。
“这就是传之中的记功石”不知过了多久,不知从哪里寻找到了这个东西[云蕾]妹妹粉扑扑的脸儿上泛起了一丝红霞,这是上古传中的存在,相传可以记录功绩。
好吧[天]看来,这只是一个记录仪,记录些许统计数据,就像一块缩的“两界山”。这个世界就是这般,好像一块石头都可以替代电脑、替代超算服务器。当然了或许吧,超算也好、电脑也罢,其最核心的部分不也就是硅晶片,沙子、沙石的主要成分。