第228章 铁血冲锋阵
[天]化作了联盟的医生,首先为自家部落(村子)的附属部族解除某些图腾之内的危。某些特殊的变异不仅不可以使用图腾之力,甚至使用时还可能构成生命的危险。
为了战争而战争,为了拼命而拼命罗刹族的这种特质,或许也和这种结构有关吧。
罗刹族的图腾结构更容易爆发出更大的力量,但是这样爆炸式的力量同样很危险。他们乐于拼命、愿意战死,大概也是因为他们觉得这样的死亡比默默无闻的死去更好吧。
通过不同的转化,形成了不同的图腾结构与不一样的团队。[天]本以为将更多的部落或者部族的图腾融合在一起,就是一个完善与完整的图腾了但是显而易见实事并不是这样。事实上这是世界似乎就没有绝对的完美,得到了某种强大就要付出某种牺牲。
这是图腾世界给与[天]的启示,就像这支奇特的铁甲军团这是一支完全由混血罗刹人组成的步兵军团,他们虽然行动的速度不算快,但是却有着无以伦比的攻防。
所有的人都身着同样的玄铁战甲,仿佛一群来自远古的战争恶魔。
他们最常使用的就只有行军两种不同的速度:行军与冲刺。普通状态之下的正常行军,以及面对敌人时的急速冲击。就好像一枚铁球滚入多米诺骨牌的方阵之中。
这几乎是一种无解的存在,他们的身体完全受到这种漆黑色战甲的保护,玄铁铸造的战甲在严寒的环境之中似乎变得更加坚硬。他们似乎是一群永远不知道疲劳的战争器,不畏任何的攻击好吧,任何的箭矢、投矛也无法对他们造成实质意义上的打击。
或者某些冲锤、战斧可以,但是那需要临近的攻击那样的攻击就好似送死,因为那是一个庞大的方阵、一个钢铁铸造的方阵,还可以不断地移动、不断地进行绞杀。
能量攻击也很难起到更大的作用,似乎他们抗击冲击的能力很强真的很强。
至于诸如地雷战这种攻击方式[天]觉得还是想都不要想。这里是风雪漫天的大边荒,而不是黄土高坡或平原;罗刹族的血统改变了某些战士的感知能力不是鼠目寸光。
他们或许视觉不是那么强、也许只与正常的人类相当,但是对于能量的波动与感知确实继承了部分属于罗刹的能力。如果将一个法阵、几颗[晶石]埋在地上好吧,那不是地雷,而是给人家送菜好不好。这支部队就是这样挺进、冲锋行军或者冲刺。
这就是他们正常的一天,虽然没有能量爆破或者远程攻击但是凡是站在他们之前的敌人就只能被冲垮、击碎,迎接死亡。某些建筑与堡垒也无法阻挡他们前进的脚步
除非除非那些位于次级维度、层叠空间之中的存在,哪里似乎他们无法进入。
[天]和联盟的狩猎者军团们更像是一群民兵,他们的主业是狩猎而不是征战,他们的目的只是为了活着、为了不被那些恶魔所吞噬、残杀,所以他们无法抗衡一支正规大军。
他们更喜欢躲避和引领,将这支冲击力与战斗力都堪称蛮横的军团放到那些需要他们的地方。比如某条道路上有巨石阻路,好像某块森林阻挡了大家前进的道路他们不可战胜,但是却可以帮忙清理自然界那些不必要的垃圾,就像一群蠢钝的清洁工。
好吧,这也是一种无奈的举措,因为这支大军似乎从未停下过自己的脚步当联盟的战士们首度与他们相遇,他们甚至进餐的时候都在行军。如果他们存在进餐这种需求
事实上,他们似乎就是一群战争器,甚至不能称其为“器人”。
他们永远都不知道疲倦为何物,他们只知道冲刺、冲刺与冲刺或者以某个固定的、正常的速度行军。[天]也很想消灭掉他们,但是这个似乎有点儿天方夜谭、不可能。
所以,大家暂时也只能采取这样的办法,因为他们即使在冲刺的时候,也无法爆发出更加快捷的速度,只要擅于奔跑与躲避,就不会遭遇那种致命的“冲击”。他们冲击的时候会舞动各自的武器,就像一群只能执行简单指令的器人但是这样的战争器才最可怕。
“我们需要组建一支足一消灭掉他们的力量”总参谋部,也是[云之村]的议事厅,战争爆发开始大家就把这里当坐了总指挥部。多少高层、智者同时提出了一个相同的问题。
“我们只是血肉之躯”也有人提出了不同的意见,毕竟那里是风雪飘摇的地方。
“这是我们的想法”某位智者在图腾络中展现出一张卷轴,[天]觉得是否应该让这帮家伙支付费。可以跨越不同部落的图腾络体系确实很有用,这里就可见一斑。
但是[天]对于这个提案实在厌恶的紧,他治愈了某些族群图腾方面的异常,可不是为了让他们充当炮灰!每个人、无论什么种族都有生存下去的权力,只有别人威胁或剥夺了你同类生命之后,你才有反对与消灭他们的授权,这是[天]自己给自己定下的规则底线。
他不想成为一个杀人嗜血的恶魔,哪怕这是一片蛮荒的大陆。更不要让一群与自己类似的可怜人充当这样的角色,这就像是拿枪逼着某些同类去屠杀另一群同类。
或许吧,任何的种群都有类似的问题似乎原始的部落也不希望更多的强者存在。
是不希望与自己相同或者类似的强者存在这大概也是所有智慧型生物的劣根性吧。因为同类越多、相同的力量越多,竞争者也自然就越多对于谁都没有好处。
这或者构成了另外一种平衡吧但是这种平衡是在倒退、给历史开倒车。[天]没有对此作出评论,因为很显然,这些人图谋不轨的是村子的力量。[天]也看出了其中的关窍,果不其然无需他多些什么,自然有[云巫]姐姐出来发表自己的看法为了村子发言。
“我觉得这样的结构会更好”[天]在虚空之中指指点点,修改着图腾络中卷轴的内容。这是一个全新的阵法,自然不会完全由那群图腾毁灭者的族群组建,而是所有人共同
一支由各个部落、各类图腾战士共同组建的一支团队,专职强硬的对抗。
“铁血冲锋队”我决定以此为名,[天]放下中的“教鞭”,虚空中划过最后一道光影,这是一支全新的团队,或者一支全新的军团,完全由一支混编的团队组建。
大家谁都不能什么、谁都不好什么,因为这里不仅有那些图腾被毁灭和重塑的战士,还有[云之村]部落的狩猎者战士其他部落自然也不好明目张胆的主张某个部落派兵送死、去同归于尽,不要面对联盟中的核心、最强的那个部族,就是再弱的部落也不能这样。
这也是联盟结构可以公平的主要原因吧,用脚投票嘛那个部落被欺负都可能退出这样一个联盟,联盟之中缺了谁部落联盟依旧可以转这是一种双向的选择,相对公平。
是相对任何时代、任何世界的双向选择都要公平,因为这里没有歧视型的敌对。
蛮荒的大陆上,生产资料也好、生活资料也罢,都不会极其丰厚。所以这里不会有人愚蠢的浪费任何东西,无论是战力、物资或者能量,还是那些虚幻的结盟、信用、关系。
这是一个通过组合而爆发巨大战斗力的团队,虽然也需要付出一定的牺牲甚至是死亡,但是这不是一个需要绝对面对死亡的组合,更不是被遗弃的组合。这是一支爆发热血的力量,是通过爆发而形成那种恐怖的杀伤。这是一种公平给予大家一个公平的选择。
[天]不相信无私的奉献,事实上除了面对自己的至亲,蛮荒的大陆上也很难存在那种面对理想的、无私的奉献。所以这需要一种平衡的处理,需要赋予他们更高的报酬。
[天]不会随意偏向哪一方,因为他发现只有博弈中的公平才是长久之道。
他不会像某些强大的部落那样,让一些人只去付出没有任何的收获,再由另一些人从中占据收获与收益的名声。这让他想起了某宝岛上奇葩的领导人,某项奇葩的决议
用铁路的收益去支持航空领域的建设,将铁路的利润弥补航空方面的损失这个和资敌有啥区别?!那个世界的某些事情记忆中是那样的清晰,他自然不会犯下类似的错误。虽然可能将利益偏向给了这支团队,但是毕竟生命的价值要更高尚许多。
“自愿报名”[天]不准备胁迫,随后可能会抽签解决,但是他还是觉得自愿更好。风险与收益同在,这才是真正的均衡与平衡之道。他由在虚空中展开了一张卷轴。
[意志空间]中、图腾络里可以实时共享这个结构真的很方便。
一支部队的筹建到参战或许要许多的时间,但也可能很快、很简单,图腾络体系可以连接到每个人、每名战士,每个战士都可以视作庞大团队的一个节点。