第252章 沙场初点兵~

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    “我们可以将‘蛛部落’的狩猎队埋伏在这里”这是一个源自游离态能量更充裕世界的灵魂(魂体),那里似乎刚刚进入一个封建或领主制的世界,所以对于尔虞我诈更擅长。

    “这样我们还可以将这两个部落的精锐调集在一起”另一个亡灵发言。

    魂体更像飘散的一律轻气,好似看不清面容的鬼魂。就像某些游戏中设置的角色一样如果没有给出一个特别的“特写”,[天]也很难分辨出他们各自的身份。

    就像[意志空间]中、在他们的头顶上,漂浮着他们各自的名字、错号或者代号,感谢[意志空间]-[宇宙之心]的万能翻译功能,[天]可以为他们进行编号与命名。或者只需要了解、感知或者选定一个编号,就可以与他们或整个团队建立联系、形成意识的沟通。

    [意志空间]中形成了一个广袤的平原,对应着整片蛮荒的大陆以云雾(黑色的雾气)覆盖那些不知道的空间、以白色的(半透明)的雾气覆盖那些无法确认的地方。

    根据对环境的确认程度,展现出一幅清晰的“模糊图像”,可以跨越长久的岁月、时间。

    地图上的内容同样与时间的早晚或者确认时间的早晚存在某种联系。比如昨夜出现的某个敌人将以红色的“点”作为标记;友军多半标记成为绿色、中立为黄色。

    这个规则取决于[天]的个人喜好,同样也符合绝大多数部落或世界的规则。虽然拥有“万能翻译器”这等利器存在,但是某些约定俗成的东西似乎各个不同的世界中同样存在某种奇异的联系。就像绿色的草、红色的花,虽然表述的语言不同,但是色泽相差不大。

    就像球形的旋转、就像自然的规则,就像红色让人们警惕、绿色让人感觉安全就像数字与数据的计量,就像二进制、八进制、十进制与十六进制之间的关系一样。

    这就像一个即时战略游戏,只是各种情报的搜集与显示的更加现实。

    情报源于信息,存在时间与时序之间的关系与差别。以时间为例刚刚的、或者正在发生的自然以绝对的实体进行表现,曾经的、难以确认的则以不同的虚像予以区分。

    情报也好、信息也罢,同样存在准确与推测等不同,准确的情报以实体进行标注、推测的自然需要备注为“推测”或者“虚幻”。地图或地图推演上则以虚幻、雾化,以及某种模糊的标注段。比如未知地图上的黑色阴影、可能变化的地图使用白色云雾或半透明。

    透明程度决定了真实与可信的状态,这样的设计让观看与领悟方面更加一目了然。这不是一个强硬的规则,但是无论源自那个世界的来客,似乎都可以很快的适应。

    不同的法阵、“魔法”或者特异功能(异能)的感知力量,都可以形成不同的地图、形象。

    异能、超能力、特异功能,或者都是源自某些原始的感知与感知的分析所构成。有的人拥有更好的视觉、有的人拥有更好的听觉,有的人具有更好的头脑或者空间思维

    不同的强项通过图腾络联系在一起,不同的参与者提供不同的信息应该用各自的强项、描绘不同的图像,将各自的感知融会贯通在一起,自然形成了一个更加真实的影像。总有种奇异的感觉,仿佛这是一个比前世更加精妙、完善的奇异世界。

    地图不仅仅源自于绘制,更有分析与推演的功劳,纵然有[志极]之力、[意志空间]这等强悍的感知,也不可能实时的绘制整个宇宙的图像,哪怕推测也很难办到。

    许多的内容还是亿万年前的景象,没有对地图(影像)进行订正与更改。

    山高水长、沧海桑田,亿万年的时间[云之星]也经历了无尽的风霜。只是某些特殊的结构依旧保持着原装,某些特殊的法阵依旧还可以运转,但是山地、平原,时过境迁。

    不同的环境适合不同的战法、不同的战法需要不同的战士才能发挥其强大。这不仅仅需要某种战术与设想、不仅仅需要一种想法或理念,还需要不同的结构与配合需要不同的计算与推演、需要形成某种规则在,就像在虚幻的时空中形成一个完善的世界。

    越来越多的人将意念沉浸在这里,仿佛某种精确的战旗在推演只是这里没有明确的蓝军,也没有人可以帮助敌人做出真实的决策,一切都只能是一种预言、一种推测。

    但是天时、地利、人和,却可以决定了其中九成以上的决策。

    点状标记、石子、人,代表各种不同势力、不同战斗单位的形象,在这片虚幻的空间内不断地部署、推演,形成了一个个不同的结构,仿佛即时信息在展示。

    推演的结果决定了兵力的调配与部署,就像某些特殊的地形更适应某些特殊的兵种一样。山地或悬崖更适合“蛛部落”的行进与部署、[石族]的家伙绝不可以部署在河边或者沼泽的地方这是一场真正的大战,部落联盟无论曾经如何,现在必须做出最好的准备。

    无论是否曾经全心全意,但是面对如此敌人的时候,所有人都必须尽到自己最大的努力。或者某个主家不会最先消灭你,但是谁也不会任由你这样活下去。

    没有人知道敌人会首先对谁动,但是大家都知道这场大战不死不休。

    感谢蛮荒大陆上自古传下来的规矩,或者只是一种约定俗成。但是无论那个部落的主家似乎都没有放掉旁支的打算。如果无法完全的控制,那么毁灭掉又能如何。

    这是一场残忍的大战,好在[天]、[云之村]与部落联盟还有抵抗的力量;还好那十三个庞然大物也不是铁板一块。不同的调动有不同的规则,但是最主要的是大家都有需要保全的力量。村子里也好、部落中也罢,那些还没有觉醒的孩子们必须得到保障。

    天知道这场大战需要持续多少个年头,虽然这里的人们似乎寿命都很长。但是如果失去了最后的生力军,那么无论这场大战的结果怎样都只能成为一个输家。

    感谢源自不同世界的魂体介入,让[云之村]与联盟拥有了改进的可能。

    让最合适的人部署在最适合的地方、让最合适的人使用最合适的武装不同的游离态能量浓度不仅存在于不同的世界,相同的世界浓度也可能存在差异、或者不一样。

    就像就像积雨云一样,哪怕在同一块土地上,也有下雨、不下雨的时候,也有降雨、不降雨的地方,风是这样、雨是这样,各种物质与能量的浓度也是这样。虽然等渗、均衡是一种趋势,但是好似潮汐的作用、好似呼吸一样,世界上没有真正的均衡。

    就像等渗存在、沉积同样存在一样,各种不同的自然现象、宇宙规则的作用下,才是一个完整的世界。就像山峦与谷地,星球不是一个完美的球体、绝对正圆的球。

    军力的调动与部落之间似乎存在某种奇特的联系,就像部落更喜欢适应的环境那样。

    更多的部落无需长距离的调动,他们更适应自己曾经生存的环境这就需要更高等阶的组合,否则主家、分支,毕竟曾经同属于一个祖宗,拥有相同或相似的力量。

    或许技术决定了一切,似乎大部落更加在意战争的损耗也许吧,部落联盟的兄弟们都知道,如果这场大战他们输了,所有的部落、所有的人都只有死路一条,就像那场传中的、罗马人与迦太基人的战争,就像那句古话:只有不怕死的人才配活着。

    当然这同样需要许多的特例,就像电脑的键盘与字符更适合某些文字一样[云之村]的远距离传输能力与对空间传送的领悟,为联盟中的各个部落节约了巨大的能量。

    那啥难道大家就不可能和平相处吗?或者和平本身就是一个伪命题。

    各种胡思乱想中,各种布局逐渐形成虽然联盟中可用的总兵力不足那十三个对总兵力的十分之一,但是他们也不可能将十倍的兵力完全的压在一个部落的身上。

    好吧,或许只压上十分之一都不可能,因为他们之间曾经也是敌人,他们之间现在也不和平。所谓的联盟或许只是针对某个方面,或者只是针对部落联盟这一件事情上。部落战争就这样无声无息的展开了,就像就像每一天的日出与日落一样。

    战争,需要有一个战争的模样,但是似乎一切都还是那样,只是某些狩猎变成了狩猎同类,同属于人类、人族、[初代生命体],只是各个部落的损失稍微大了一些

    呃是与平时狩猎进行比较,这场战争的人口损失或许稍微大了那么一些。

    毕竟这是一场战争,或许这不是这片大陆上的第一场战争、也未必是这片大陆上的最后一场战争,但是可能是这片大陆上实力差距最悬殊的一场以少胜多的战争。