第九十三章 还是不要作死了

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    言秋瞳对夏瓷出来的游戏是没有什么太深的想法的,这姑娘在这方面有些神经大条。

    算了,就这样吧,当夏瓷有些兴奋的结束了自己的表演,双一拍,开口问言秋瞳怎么想的,是觉得那种合适,想要做那种的时候,言秋瞳是很迷糊的,顶着一对萌萌的大眼睛,这姐姐看了看一边的谷见,又抬头望望天花板,然后这才看着夏瓷。

    “嘶我想一想啊”

    言秋瞳皱着眉头,“我感觉0v0那个好酷诶。”

    对她来讲,夏瓷的那些,最让她震惊的就是这个了,0v0的b游戏啊这想一想都觉得超刺激搞不好?!

    而且夏瓷还了,是三国题材,三国题材诶!要知道国人对三国题材,西游题材一直都是很喜欢的,有一种特殊的加成,甚至可以是情怀加成。

    这是从市面上就能看得出来的,现在的国产游戏中的大部队游戏就是西游和三国类。

    像是一开始排在玉剑传前头的回合制游戏就是三国类的游戏,仙q三,而单类也有三国类的策略游戏,最为经典的大概就是游戏一类的,比如华容道什么的?

    “0v0啊”夏瓷不等言秋瞳思索,直接开口打断了这姐姐,摸着下巴,夏瓷开口道,“起凡的话怎么呢如果真要做的话,我们倒是可以变通一下对方那像是屎一样的运营方式,毕竟起凡与其是后期玩家不买账什么的,倒不如纯是策划自己作死,把起凡给作死的。”

    言秋瞳觉得0v0很酷,其实夏瓷也是那么想的。

    起凡游戏平台,这款游戏吧,算是夏瓷觉得挺可惜的一款,在秃头大哥的记忆之中,这款游戏可以是国产b类游戏中风头最盛的游戏。

    夏瓷给言秋瞳提供的选项一共四三条!

    风暴什么的还是算了,毕竟这款游戏的游戏制在后世的大部队玩家们来看也是很难接受的,而且在有dt和ll在前,风暴真的是很难从二者里抢资源的。

    哪怕玻璃渣各种给风暴引援,但的的确确的,风暴它就是不火啊!

    天天喊着风暴要火,风暴可是一次也没有火过惹!

    所以,第一款就是dt,谈起b游戏,dt绝对是逃不开的环节,是必被提到的家伙。

    这货可以是游戏历史上的一块里程碑了,这样吧,刀塔的赛事奖金是世界第一的。

    而第二款游戏的话,自然就是和dt对着干,两边玩家们长期友善互骂的ll。

    在秃头大哥的记忆中,他其实是比较稀有的那部分,就是又玩刀塔又玩ll的那一类的玩家,这和他的工作有着很大的原因。

    而除去这部分都玩的玩家,ll和刀塔间是存在着鄙视链的。

    不少的刀塔玩家看不起ll,觉得ll的制过于简单了,而且还是抄袭,白了在夏瓷看来,刀塔玩家就是把ll玩家当儿子来看。

    但ll玩家也看不上刀塔的呀,上制难就不了,还是一个一人发育成神,全队拎着带动的游戏,讲道理啊,从画质上也好,英雄外貌上来看也好,刀塔讨喜吗?真不讨喜。

    而且刀塔没有团队配合,不讲究,更为特殊的是,在后期,ll的玩家数量的的确确的是比刀塔多了去了。

    你刀塔流失那么多玩家了,还提你妈的趣味性呢?还在讲难度呢?

    但,很少玩家知道,刀塔也好,ll也好,其实在这两者前,还有一类b游戏,那的就是起凡了。

    其实起凡也是借鉴的,从魔兽的真三地图从提取出来,然后制作成了游戏平台,在其中出现了起凡的第一个系列,也就是5v5的三国争霸,这个时候的起凡,打从一开始就抢过了真三的大量玩家,可以是真正意义上的摸牌就是摸了一副王牌。

    在0v0这个起凡最大的卖点出来后,更是有一度成为国内最火b游戏的名头,你敢信有段时间起凡一度天在线玩家破百万啊,在那个年代里,国产游戏平均天数破百万在线什么的,这是真的值得去吹一吹。

    而起凡更是国内b游戏中,首个推举电竞的游戏,这样吧,很多ll玩家熟知的ll职业玩家,有很大一部分都是起凡出身的。

    比如提最知名的一位的话,那应该就是高学成,d为微笑,位置为d的职业选了。

    他在起凡的名声是很大的,被高玩们统一的称作为无情的补刀器。

    而且起凡和刀塔有着相差不大的制,那就是都是有着反补的,且不限眼的数量,还有着各种各样的特效装备。

    这两款游戏和ll的最大差别,就是后者是打配合和技能,在等级这方面特重要,而前者这两个家伙,更重要的就是装备特效了。

    技能?妈的吹风变龟炫武变大风行隐身,各种各样的玩法层出不穷的啊

    那夏瓷为什么如果要做起凡的话,那就得改动一下运营方式啊?明明这样来看,起凡真的是很成功的啊。

    成功确实啊,当公平公正的b游戏也能氪金了,那他妈还能叫做成功吗?

    在夏瓷个人来看,她最接受不了的就是起凡对局中的抽奖制了,这一制真的是恶心透了。

    b游戏啊氪金也是氪外观,氪一些细微的方面,但总体而言,是不会影响对局的。

    但起凡呢?

    它在后期成功的把b游戏玩出了新花样,实话,夏瓷也不能因此就跑去对方的运营方式有问题。

    因为0v0什么的,白了就是为了图爽快,起凡打一开始就很明确自己的卖点,也成功的用抽奖的方式,加大了对决的紧凑程度,提高节奏和游戏的卖点。

    但问题也来了,就是因为这一方案,起凡在哪一年得到了很多的“钱”,但同时也流失了大量的玩家群体。

    在ll出现之后,更是直线坠,玩家跑了一半以上,活生生的把自己给作死的典范。

    而之所以让夏瓷无法对方运营出大问题的原因就在于,仅剩下的起凡玩家们竟然同一了这个抽奖模式,甚至在后面认为没有抽奖就不是起凡了。

    夏瓷:???

    就,真的就是一个人抽奖影响公平的话,那就十个人一起抽奖呗?

    真就是公平公正呗?

    那后面真正把自己玩死的魂奖来了。

    一级见面就秒杀,活生生的完成了黑暗深林???

    谁先暴露谁就死?

    “怎么样?”

    言秋瞳看着夏瓷的脸,在夏瓷的脸上,言秋瞳看到了贼多的表情,夏瓷在短短几分钟内,为言秋瞳生动的表现了什么叫做恨铁不成钢?

    “别吧,0v0什么的,我们再想想”

    夏瓷打了个哆嗦。

    果然啊还是别去碰这个坑了,到时候要把自己埋进去了,再次才表示想死呢。

    与其自己跑去思索各种运营的方式,以碰壁的行为前进的话,那还真不如就捡现成的。

    刀塔和ll很明显的就是成功的典范的啊!

    二者排在前面,夏瓷不偷,还自己想什么的,这不是傻?

    这不是傻的话是什么呀?!

    于是看着言秋瞳,夏瓷咳嗽一声,“你还是看看第一款和第二款吧。”

    言秋瞳眨了眨眼睛,有些老实憨厚的道:“那那也行。”