中段总结

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    【序言这本书自去年2月开始构思,今已将近月,半年了。

    首先感谢家人朋友读者们。

    原本想写一本p,后来又变成两个平行世界同时进行穿梭的赛博朋克类型。

    然而,随着发出去几章,乃至上架,都告诉,这不可以,也是业内公认的扑街。

    我只能把这部往能动漫化写。

    把莫堤拉地,拉尔夫斯这两条线,提前结束。

    把字数控制在00万字左右,争取以竞技推动剧情,漫画每十话都有一个高峰,目前的情况来看,字数会到达20万字以上,有些控制不住。(个人愚见)

    这样写,即使扑街了,以后如果有会,很多的工作室,也可以轻松简单,容易上地动画化。

    这类,冷门,估计,能动画也是几乎不可能的了,但确实是扑街了,还是倾尽全力与心思完结它。

    改变与未变

    改变:人物的语言风格由原来完全偏西方,微微掺和东方,西方的谚语不再写进去。

    未变:拉尔夫斯的庸俗,康斯旦丁的高冷,仍旧不变,这已经改变不了的,他们类似已经程序数字化的人物,也是类似数字人物。

    整部的人物,都可能不是人,也可能是人。

    灵感来自中国古代庄子梦中梦,日本一位科学家的“我们都是水下的鲤鱼”(忘了这位科学家的名字,学在图书馆看的科学杂志,十多年前的记忆了),美国的黑客帝国。

    可取与不可取

    可取:目前,整体而言,没有写崩,这点可取。

    不可取:匆匆一写,一写完就上传,许多处不能自然而然顺承,或转折,这点不可取,争取让文字整体读起来,自然而然。

    不可取:心里推理过多,容易形成思考疲惫,一定程度要减下来。

    所以,不再跟之前那么频繁更换第一角度,第二角度,第三角度。

    读着读着,容易疲惫,要是动漫,还可以,不能这么写。

    争取大量使用上帝视角与第三角度,少量的第一角度。

    最后,再次感激不离不弃我爱的人,与爱我的人。

    愿诸君皆能心想事成,万事如意。

    脚踏实地,走一步,再走一步,花开满怀。

    与君共勉。

    晚安。请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗