【十大妖帅】
简介:远古时期妖族统治世界时,混元妖圣与东皇太一麾下最强的十大妖
成员:计蒙,白泽,钦原,飞廉,飞诞,九婴,鬼车,呲铁,英召,商羊
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计蒙
水系,兽形组,完全体,♂
攻击32,防御4,特攻0,特防4,速度29,体力6,总和35
魂印计:
1受到攻击则下2回合必定闪避对的攻击技能,触发闪避则下次造成的伤害提升00%,未触发闪避则当回合受到的伤害减少50%
2攻击技能先出时使自身下次受到的伤害减少50%
3属性技能先出时免疫下次受到的固定伤害和百分比伤害
第五技能瀚海绝沉击威力60,pp5,水系物攻
效果:必中
消除对能力提升状态,消除成功则使对下次攻击技能无效
若自身体力高于对时造成的伤害翻倍
若自身体力低于对则自身下次技能先制+2
碧水滔天威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身处于满体力则效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并附加等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
3回合内受到攻击则对冰封,未触发则吸取对最大体力的/3
惊浪袭威力5,pp5,水系物攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则对下次属性技能无效
命中后50%使对冰封,未触发则使对随2项技能pp值归零
翻涛覆戟威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
3回合内若对使用属性技能则对全属性-,若对使用攻击技能则自身全属性+
下2回合自身所有技能先制+2且对受到的伤害提升00%
梦泉虎跑威力95,pp5,水系物攻
效果:先制+3
为自身附加400点护罩,护罩消失则对下次攻击技能无效
2回合内使对属性技能无效
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飞廉
飞行+神秘系,兽形组,完全体,♂
攻击35,防御2,特攻0,特防2,速度40,体力66,总和35
魂印廉:
1当回合若自身受到攻击伤害则自身免疫下次受到的攻击伤害
2当回合若自身未受到攻击伤害则下回合自身必定先出且攻击必定打出致命一击
3先出则附加自身双防总和50%的固定伤害
第五技能风镰疾刃切威力60,pp5,飞行神秘系物攻
效果:必中
吸取对能力提升状态,吸取成功则免疫下次受到的攻击
先出的话造成的伤害为2倍
3回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
烈影封魔威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,遇天敌则强化效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对受到的伤害提升50%
3回合内0%概率使对的属性技能失效
追风啸威力5,pp20,飞行神秘系物攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则吸取对最大体力的/3
出时自身不处于满体力状态则造成的伤害提升00%
招风之喙威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合0%闪避对攻击,未触发则使对随2项技能pp值归零
3回合内自身回合类效果不会被消除
扶摇擎天碎威力50,pp5,飞行神秘系物攻
效果:先制-3;必中
若自身是对的天敌则造成的伤害提升50%
解除自身能力下降状态,解除成功则使对害怕
后出时技能威力提高00%
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白泽
电系,兽形组,完全体,♂
攻击0,防御5,特攻3,特防5,速度30,体力6,总和35
魂印泽:
1登场时为自身附加200点护罩,护罩未被击破时自身受到的攻击伤害减少0%,护罩被击破则自身陷入麻痹状态回合(每场战斗触发2次)
2当回合若自身受到攻击则对下次属性技能失效
3当回合若自身未受到攻击则回合结束时使对麻痹
第五技能圣霆天鸣闪威力60,pp5,电系特攻
效果:必中
消除对回合类效果,消除成功则自身下2次攻击造成的伤害提高00%
反转自身能力下降状态,反转成则免疫下次受到的攻击
附加自身特攻与体力总和25%的固定伤害,每次增加0%,最高55%
九天雷劫威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,对不为电系则强化效果翻倍
4回合内每回合有0%使对麻痹,未触发则减少对最大体力/3
免疫下次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+
霆耀光刃威力5,pp20,电系特攻
效果:先制+3
消除对能力提升状态,消除成功则对麻痹
出时若自身体力低于对则与对互换体力
御雷护盾威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,若自身体力低于/2则效果翻倍
为自身附加同等于当前护罩值的护盾
玄冥雷角威力20,pp5,电系物攻
效果:先制+;必中
命中时0%使对麻痹,未触发则对2回合属性技能无效
未击败对则下2回合攻击必定致命一击
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钦原
飞行+神秘系,兽形组,完全体,♀
攻击3,防御0,特攻0,特防0,速度54,体力55,总和35
魂印钦:
1自身所有技能有00%使对中毒,未触发则消除对回合类效果
2回合结束时对处于中毒状态则吸取对最大体力的/3且0%使对下回合攻击技能无效
3回合结束时对不处于中毒状态则解除自身异常状态和能力下降状态
第五技能猩芒毒蜂刺威力60,pp5,飞行神秘系物攻
效果:必中
消除对能力提升状态,消除成功则自身下次受到的伤害减少300点
造成的伤害高于300则免疫下次受到的异常状态
造成的伤害不足300则附加300点固伤,若自身体力低于对则固伤翻倍
六合星阵威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,先出时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,若自身体力低于/2则吸取量翻倍
3回合内每回合附加自身速度值60%的固定伤害
解毒刺威力5,pp5,飞行神秘系物攻
效果:先制+3
解除对异常状态,解除成功则使对束缚且下次造成的伤害提升00%
免疫下次受到攻击伤害并反弹伤害的/2给对
灭天刺骨威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合若对使用攻击技能则对全属性-,若对使用属性则对2项技能pp值归零
下2回合自身所有技能先制+2且对受到的伤害提升50%
猛毒刺威力50,pp5,飞行神秘系物攻
效果:先制+;必中
对处于中毒状态则造成的伤害翻倍
无视对免疫伤害和伤害限制效果
击败对则恢复自身全部体力和pp值
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九婴
光+暗影系,兽形组,完全体,♂
攻击0,防御5,特攻35,特防5,速度30,体力0,总和35
魂印婴
1九婴护盾:自身受到伤害减少0%(包括固定伤害和百分比伤害),每受到次攻击伤害则减少0%
2所有攻击技能使对随进入种异常状态
3回合开始时,若对处于异常状态则自身攻击造成的伤害增加00%,若对不处于异常状态则自身所有技能先制+2
第五技能九转婴源诀威力60,pp5,光暗影系特攻
效果:必中
消除对回合类效果,消除成功则对随进入2种异常状态
先出时使对本回合攻击技能失效
未击败对则下2回合自身所有技能先制+2
焦兮炼狱威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身体力高于/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
使对随进入2种异常状态,未触发则消除对回合类效果
泯灭黑洞威力5,pp20,光暗影系特攻
效果:先制+3
吸取对能力提升状态,吸取成功则自身下2回合攻击必定先出
无视对免疫伤害和伤害限制效果
九首不灭威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹所有异常状态
3回合内若对使用属性技能则全属性-,若对使用攻击技能则自身全属性+
将自身的九婴护盾重置为0%
九龙连珠炮威力50,pp5,光暗影系特攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对随进入2种异常状态
对不处于异常状态则造成的伤害提升50%
击败对则对下只精灵随进入2种异常状态
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飞诞
超能+神秘系,兽形组,完全体,♂
攻击0,防御6,特攻34,特防4,速度36,体力65,总和35
魂印诞:
1登场时使对感染,未触发则消除对回合类效果且对中毒(场战斗触发2次)
2攻击造成伤害低于20则下回合攻击先制+且必定致命,若对不处于异常状态则伤害改判为30
3攻击造成的伤害高于20则对感染,若对不处于异常状态则伤害改判为0
第五技能万象腐蚀球威力60,pp5,超能神秘系特攻
效果:必中
命中时50%使对感染,未触发则消除对回合类效果
反转对能力提升状态,反转成功则自身下2回合攻击造成的伤害翻倍
未击败对则下2回合自身所有技能先制+2
虚空庇佑威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身体力低于对则强化效果翻倍
4回合内受到攻击伤害降低300点,未受到攻击伤害则回合结束时吸取对300点体力
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
厄难光束威力5,pp5,超能神秘系特攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则使对2项技能pp值归零
使对随进入2种异常状态
风云裂变威力0,pp5,属性
效果:必中
将自身能力下降状态反馈给对,反馈成功则对随进入2种异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对受到伤害提高20%
幻啸破魔阵威力30,pp5,超能神秘系特攻
效果:必中
连续攻击对5次,每次攻击有40%使对中毒
当回合若重复触发2次以上使对中毒则使对感染
无视对免疫伤害效果
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呲铁
地面+战斗系,兽形组,完全体,♂
攻击33,防御30,特攻0,特防,速度20,体力65,总和35
魂印呲:
1防御值增加50%,受到物理攻击时反弹给对250350点固定伤害
2所有攻击技能有00%使对流血,未触发则自身下回合免疫特殊攻击伤害
3若对处于流血状态则自身先制+附加自身防御值50%的固定伤害
第五技能血煞蛮牛破威力60,pp5,地面战斗系物攻
效果:必中
吸取对能力提升状态,吸取成功则对2回合内属性技能无效
附加自身最大体力的40%的固定伤害,每次使用增加0%,最高60%
击败对则00%使对下只出战精灵害怕
战神号角威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
为自身附加500点护盾,护盾消失时造成300点固伤且50%令对石化
开天之斧威力5,pp20,地面战斗系物攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则自身下次受到的伤害减少50%
附加对已损失体力50%的固定伤害
诅咒石铠威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
4回合若受到攻击则对石化,未触发则对全属性-,对处于流血状态则效果翻倍
使自身下2回合攻击必定打出致命一击
大地粉碎威力50,pp5,地面战斗系物攻
效果:必中
造成的伤害不少于350
若打出致命一击则恢复自身全部体力且00%使对害怕
附加等同于自身当前护盾值50%的固定伤害
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商羊
冰+飞行系,兽形组,完全体,♀
攻击0,防御3,特攻3,特防3,速度36,体力65,总和35
魂印商:
1回合开始时使对随3项能力-,并将该属性附加给自己
2自身每处于项能力提升状态则攻击技能威力增加5点,最高增加0点
3对每处于项能力下降状态则技能附加0点固定伤害
第五技能天苍云霄落威力60,pp5,冰飞行系特攻
效果:必中
消除对回合类效果,消除成功则免疫下次受到的异常状态
造成的伤害不足300则使自身全属性+,若自身体力低于对则强化效果翻倍
未击败对则回合结束时使对全属性-
昆仑独韵威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,后出则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并附加等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
3回合内受到攻击则使自身全属性+,自身体力低于对则效果翻倍
惊鸿舞威力5,pp20,冰飞行系特攻
效果:先制+3;必中
吸取并反转对能力提升状态
使对全属性-,先出时弱化效果翻倍
妖神之歌威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
3回合内每回合有0%使对害怕,未触发则对全属性-
下2回合自身所有技能先制+2且忽略对30%的特防值
寒翼镇九天威力50,pp5,冰飞行系特攻
效果:先制+
对处于能力下降状态则必定打出致命一击
命中时60%使对冰封,未触发则对全属性-
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鬼车
火+飞行系,兽形组,完全体,♂
攻击0,防御03,特攻4,特防05,速度40,体力0,总和35
魂印车:
1自身受到的攻击伤害提升00%
2受到致死伤害时有00%的几率重生次,每次重生成功使重生几率降低25%且50%使对焚烬(场战斗中鬼车最多复活9次)
3当回合若受到的固伤和百分比伤害总和大于400则重生几率增加20%
第五技能鬼焰噬黎明威力60,pp5,火飞行系特攻
效果:必中
消除对回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高00%
造成的伤害高于300则对焚烬
造成的伤害低于300则自身下2回合攻击必定致命一击
九凤之谣威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身处于满体力状态则强化效果翻倍
恢复自身最大体力的/并造成同等于恢复量的固定伤害
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
凤凰天翔威力5,pp20,火飞行系特攻
效果:先制+3
消除对能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力
命中后50%使对焚烬,未触发则附加对最大体力/3的固定伤害
翎羽之火威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内对使用攻击技能则使对随2个技能的pp值归零
3回合内若对使用属性技能则焚烬,未触发则吸取对最大体力/3
下2回合自身所有技能先制+2且对受到的伤害提升00%
焚世凤焰威力50,pp5,火飞行系特攻
效果:先制+
对每有只精灵被击败则威力提升50点,最高增加300点
击败对则下回合自身技能附加同等于当回合造成伤害的固定伤害
无视对免疫伤害效果
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英召
次元系,兽形组,完全体,♂
攻击35,防御4,特攻0,特防4,速度34,体力6,总和35
魂印英:
1回合开始时,若自身体力高于/2则当回合自身免疫所有异常状态,若自身体力低于/2则当回合自身技能先制+且吸取对最大体力的/3
2对每处于种能力提升状态则自身造成的伤害提升25%
3对不处于能力提升状态则自身所有技能先制+且造成的伤害提升50%
第五技能暴风星云裂威力60,pp5,次元系物攻
效果:必中
吸取对能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力
使对3回合内无法通过技能恢复体力
未击败对则回合结束时使自身全属性+且下回合先制+2
异空召唤威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对35%的防御值
陨星之击威力5,pp20,次元系物攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则吸取对最大体力的/3
自身处于能力提升状态则造成的伤害翻倍
星魂法阵威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
3回合内若对使用攻击技能则对2项技能pp值归零,若对使用属性技能则对瘫痪,未触发则吸取对最大体力的/3
3回合内自身能力提升状态消失则对瘫痪
八方虎啸诀威力50,pp5,次元系物攻
效果:必中
先出的话技能威力为2倍
造成的伤害低于300则自身下次造成的伤害翻倍
造成的伤害高于300则减少对最大体力的/3
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