【11卷】秩序之争篇精灵(1)

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    秩序之争篇臣服于维洛伦卡的部分精灵

    收录精灵:

    七罪王,冰梦天蝶,混沌希尔妮妮

    安布利斯,双角兽王,混沌伊兰尼斯

    混沌苏格拉底,混沌德尔波拉

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    七罪王

    王系,异形组,完全体,无性别

    攻击42,防御5,特攻0,特防3,速度35,体力5,总和50

    魂印罪:

    1傲慢:回合开始时,若自身体力高于对则使对全属性-,有双方体力差%几率弱化效果翻倍

    2嫉妒:回合开始时,若自身体力低于对则当回合攻击附加双方体力差的固定伤害

    3愤怒:受到攻击时将受到伤害的40%反馈给对且使自身下2回合攻击必定致命

    4贪婪:每回合降低对所有技能pp值2点,并恢复自身所有技能pp值2点

    5暴食:每回合结束时恢复自身250350点体力,若自身体力低于/2则附加等量固伤

    6懒惰:自身进入异常状态的同时进入睡眠,睡眠状态解除时恢复自身全部体力和所有技能pp值并解除自身异常状态和能力下降状态

    7邪念:每回合30%几率使雄性对技能无效,30%几率使雌性对害怕

    第五技能七宗罪审判威力60,pp5,王系物攻

    效果:必中

    解除自身能力下降状态,解除成功则对随2项技能pp值归零

    免疫下次受到的威力大于20的攻击技能

    3回合内对使用先制技能则害怕,未触发则对全属性-

    邪魂圣典威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+,对处于能力下降状态时强化效果翻倍

    恢复自身最大体力的/并造成同等于恢复量的固定伤害

    免疫下次受到的攻击,免疫成功则对下回合受到的伤害翻倍

    漆黑之镰威力5,pp20,王系物攻

    效果:先制+3

    反转对能力提升状态,反转成功则自身获得同等能力提升状态,反转失败则消除对能力提升状态

    消除对回合类效果,消除成功则对下次属性技能无效

    极死轮回威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    为自身增加500点护盾,护盾消失则造成350点固伤并50%使对害怕

    使对随进入2种异常状态,未触发则消除对回合类效果

    罪业之狂欢威力50,pp5,王系物攻

    效果:必中

    对每处于项能力下降状态则附加0点固定伤害

    3回合内受到伤害低于300则造成300点固定伤害

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    冰梦天蝶

    冰+神秘系,兽形组,完全体,雌性

    攻击0,防御0,特攻40,特防0,速度3,体力65,总和30

    魂印蝶:

    1当回合造成的固定伤害低于300,每低于30点则下回合攻击造成的伤害提升0%

    2自身受到的攻击伤害低于300,每低于30点则下回合受到的伤害减少%(包括固伤和百分比伤害),受到的攻击伤害高于300则下2回合必定闪避对的攻击

    3受到的所有异常状态变为回合,结束时消除对回合类效果且对全属性-

    第五技能梦天仙蝶破威力60,pp5,冰神秘系特攻

    效果:必中

    对处于能力下降状态时先制+2

    附加同等于本次造成伤害50%的固定伤害

    击败对则免疫下次受到的攻击

    皇之冰棘威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+,0%的概率强化效果翻倍

    4回合内免疫并反弹受到的所有异常状态

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

    冰蝶之翼威力90,pp5,冰神秘系特攻

    效果:先制+3

    先出时必定打出致命一击且使对2回合属性技能无效

    出时自身处于满体力则造成的伤害提升00%

    寒蝶变威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身进入冰封状态,结束时恢复自身全部体力

    3回合内若对使用攻击技能则对全属性-,使用属性技能则对进入2种异常状态

    免疫并反弹对下次造成的伤害

    曙光幽茫刺威力50,pp5,冰神秘系特攻

    效果:必中

    命中时0%使对冰封,未触发则减少对最大体力的/3

    消除双方能力提升和能力下降状态,附加消除段数50的固定伤害

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    混沌希尔妮妮

    混沌+自然系,人形组,特殊体,♀

    攻击3,防御2,特攻0,特防2,速度34,体力69,总和35

    魂印希:

    1每次登场首回合技能先制+2且攻击必定打出致命一击

    2回合开始时,若自身体力高于/2时当回合受到的伤害减少50%,若自身体力低于/2则当回合所有技能先制+

    3受到攻击时反弹给对50250点固定伤害,若自身体力低于对则伤害翻倍并恢复自身等量体力

    第五技能混沌猎魂狙威力60,pp5,混沌自然系物攻

    效果:必中

    消除对回合类效果,消除成功则下次造成的伤害提升00%

    造成伤害的00%恢复自身体力,打出致命一击则附加等量的固定伤害

    未击败对则下2次攻击必定打出致命一击

    苍鹰寰视威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+,自身体力低于对则强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并附加等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

    救赎之弹威力5,pp20,混沌自然系物攻

    效果:先制+3;必中

    消除对能力提升状态,消除成功则对随2项技能pp值归零

    附加对已损失体力35%的固定伤害,打出致命一击则变为50%

    荒芜乐园威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫受到的异常状态和能力下降状态

    3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对则固伤翻倍

    免疫下次受到的攻击,免疫成功则下回合自身受到伤害不超过250

    万象摄魂闪威力50,pp5,混沌自然系物攻

    效果:必中

    反转自身能力下降状态,反转成功则为自身附加300点护盾

    若打出致命一击则吸取对300点体力

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    安布利斯

    地面+战斗系,人形组,完全体,雄性

    攻击40,防御3,特攻0,特防2,速度2,体力6,总和30

    魂印利:

    1回合开始时,自身体力高于/2则当回合免疫异常状态,自身体力低于/2则当回合技能先制+

    2自身体力高于对则受到攻击触发暮尘守护:立即为自身附加300点护盾

    3自身体力低于对则攻击触发暮尘之刺:无视对防御值的40%和所有伤害抗性

    第五技能绝尘贯穿刺威力60,pp5,地面战斗系物攻

    效果:必中

    消除对能力提升状态,消除成功则下2回合自身先制+2

    自身体力高于/2时附加自身当前体力/3的固定伤害

    造成伤害高于300则附加对最大体力25%的固定伤害

    不败战像威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+,自身体力低于对则强化效果翻倍

    5回合内若自身先出则50%令对方石化,未触发则减少对最大体力的/4

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

    飞尘战矛威力5,pp20,地面战斗系物攻

    效果:先制+3

    消除对回合类效果,消除成功则下2回合造成的伤害提高00%

    附加自身已损失体力50%的固定伤害,触发暮尘之刺时效果翻倍

    不朽战歌威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并附加等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍

    为自身增加400点护盾,护盾消失则使对下次攻击技能无效(可与暮尘守护叠加)

    地月葬心铲威力50,pp5,地面战斗系物攻

    效果:必中

    降低对所有技能pp值点并恢复自身所有技能pp值点

    附加250点固定伤害,触发暮尘之刺时固伤翻倍

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    双角兽王

    邪灵+神秘系,兽形组,完全体,雄性

    攻击40,防御2,特攻0,特防2,速度30,体力66,总和30

    魂印亵:

    1对是雌性则造成的伤害翻倍,受到来自雌性的攻击减少50%

    2若对不为雌性且对不在场精灵中有雌性则附加自身最大体力/3的固定伤害

    3若对为雌性且对不在场精灵中有不为雌性则吸取对最大体力的/3

    第五技能绝暗弑神啸威力60,pp5,邪灵神秘系物攻

    效果:必中

    消除对回合类效果,消除成功则对下次受到的伤害提升00%

    双倍吸取对能力提升状态,吸取成功则对2回合内属性技能无效

    未击败对则回合结束时恢复自身全部体力

    炼狱囚牢威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+,自身体力低于对时强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则效果翻倍

    命中时0%使对害怕,未触发则自身下2回合所有技能先制+2

    贞洁之殇威力5,pp20,邪灵神秘系物攻

    效果:先制+3

    附加50250点固定伤害,若对为雌性则变为250350

    出时自身处于满体力则造成的伤害提升00%

    魔域噩运威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    3回合内若对使用攻击技能则对害怕,未触发则对全属性-

    免疫下次受到的攻击,免疫成功则对全属性-

    邪锋净灭威力50,pp5,邪灵神秘系物攻

    效果:必中

    将自身能力下降状态反馈给对,反馈成功则减少对最大体力的/3

    3回合内附加本次造成伤害/2的固定伤害

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    混沌伊兰尼斯

    混沌+火系,人形组,完全体,雄性

    攻击3,防御4,特攻0,特防3,速度36,体力69,总和40

    魂印飚:

    1使用攻击技能时有自身当前体力百分比的概率使对焚烬,未触发则附加对最大体力/3的固定伤害

    2回合开始时,若对处于异常状态当回合自身造成的伤害提升20%,若对不处于异常状态则当回合受到的伤害减少60%

    第五技能混沌弑神令威力60,pp5,混沌火系物攻

    效果:必中

    消除对能力提升状态,消除成功则自身下2回合造成的伤害翻倍

    反转自身能力下降状态,反转成功则3回合内对造成的伤害为正常伤害的/2

    击败对则恢复自身全部体力且对下只出场精灵焚烬

    混沌军威威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+,对不处于焚烬时强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍

    3回合内每回合0%使对焚烬,未触发则消除对回合类效果

    魔火降世威力5,pp20,混沌火系物攻

    效果:先制+3

    消除对回合类效果,消除成功则对2回合内无法通过技能恢复体力

    自身体力低于/2时造成的伤害为2倍,低于/3时伤害为3倍

    暗烬结界威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    3回合内自身受到攻击则使对焚烬,未触发则吸取对最大体力的/3

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

    诛魔烈焰斩威力50,pp5,混沌火系物攻

    效果:必中

    2回合内0%使对属性技能无效

    使对全属性-,若对不处于异常状态则对额外全属性-

    消除对所有护盾效果,消除成功则对全属性-

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    混沌苏格拉底

    混沌+草系,异形组,特殊体,♂

    攻击0,防御0,特攻35,特防2,速度32,体力,总和40

    魂印苏:

    1自身出场和使用属性技能时给场地布下重混沌之菱,对每次出场时每拥有重混沌之菱则体力降低00点且下次技能先制-,最多6重(对带有草系的精灵无效)

    2每有重混沌之菱则自身20%免疫异常状态且受到的伤害减少0%

    3自身首次死亡时保留点血,同时将当回合受到伤害的00%反馈给对

    第五技能混沌乌托邦威力60,pp5,混沌草系特攻

    效果:必中

    消除对回合类效果,消除成功则吸取对最大体力的/3

    击败对则免疫下次受到的攻击

    未击败对则50%使自身全属性+,未触发则对全属性-

    大自然葬礼威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+,对不为草系则强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍

    3回合内每回合使对随3项能力-,并将该属性附加给自己

    真理之殒威力5,pp20,混沌草系特攻

    效果:先制+3;必中

    消除对能力提升状态,每消除成功项则造成0点固定伤害

    附加双方当前体力差的固定伤害

    厄摄万灵威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    命中后0%使对感染,未触发则免疫并反弹对下次造成的伤害

    为自身附加400点护罩,护罩消失则对下次属性技能无效

    恨别理想国威力50,pp5,混沌草系特攻

    效果:必中

    若有一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害且解除自身能力下降状态

    命中时40%将对驱逐,未触发则自身2回合受到伤害减少50%

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    混沌德尔波拉

    混沌+地面系,兽形组,特殊体,♂

    攻击3,防御2,特攻0,特防,速度35,体力69,总和35

    魂印犊:

    1所有技能附加200点固定伤害,每回合开始时增加00点,最高400点

    2自身攻击造成的伤害不少于320

    3当回合若自身受到固伤和百分比伤害总和超过350点,则回合结束时恢复自身最大体力的/3且造成等量固定伤害,同时下回合先制+3

    第五技能混沌魔牛炮威力60,pp5,混沌地面系物攻

    效果:必中

    消除对能力提升状态,消除成功则吸取对最大体力的/3

    若一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态

    命中后0%使对害怕,未触发则对2回合内属性技能无效

    蛮牛咆哮威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+,2回合内每回合随使对随3项能力-

    4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并附加等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍

    免疫下次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+

    终结弹威力5,pp20,混沌地面系物攻

    效果:先制+3

    消除对回合类效果,消除成功则对下次攻击技能无效

    使自身下2回合攻击技能威力翻倍

    铁骨铮铮威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    3回合内若对使用攻击技能则对疲惫,未触发则吸取对最大体力的/3

    为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50%令对害怕

    混沌猛牛爆威力50,pp5,混沌地面系物攻

    效果:必中

    自身体力低于200时必定先出

    附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于/2则固伤翻倍

    无视对免疫伤害效果

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