【12卷】邪神传说篇登场精灵
邪神传篇部分登场的精灵
收录精灵:
蚀魂毒姬(混元天尊部下,一直暗恋天尊)
凤凰时雨(熊熊烈焰,火山之中沉睡的神兵精灵)
荒寂(荒神之枪神兵进化,持荒寂的混元天尊将会拥有更新更强的力量)
约书亚(如果圣光欺骗了你呢?虚伪狡诈的阴谋即将展开)
邪神布莱克(穿越千年时光至此,只是为了改变过去,拯救未来?)
鸿均道祖(混元万界之师,即为鸿钧)
黑龙神(被封印的恶龙,在邪神面前却如此渺?)
乾坤战神(守卫混沌之门,孤独求败上万年的战神,混沌之刃阻挡住任何企图进入秩序天梯之人)
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蚀魂毒姬
神秘系,人形组,完全体,雌性
攻击0,防御4,特攻3,特防6,速度3,体力64,总和40
魂印蛊:
1自身天生免疫中毒、感染和剧毒状态
2首次登场时使对进入剧毒并在场地上布下毒咒:使对精灵登场时进入剧毒
3回合开始时,若对处于剧毒则对当回合无法使用属性技能,若对不处于剧毒则自身当回合所有技能先制+且造成的伤害提升50%
(异常状态-剧毒:每回合减少最大体力的/6,任何方式恢复体力量减少50%)
第五技能琉璃蚀心咒威力60,pp5,神秘系特攻
效果:必中
消除对回合类效果,消除成功则对进入剧毒,未触发则减少对所有技能pp值2点
造成的伤害低于300则自身免疫下次受到的异常状态
造成的伤害高于300且先出则对全属性-且当回合攻击技能无效
九彩毒魂威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,对处于异常时强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且附加自身双防总和40%的固定伤害
天毒浩劫威力5,pp20,神秘系特攻
效果:先制+3
反转对能力提升状态,反转成功则对进入剧毒,未触发则对下次攻击技能无效
若对处于剧毒状态则0%令对感染,未触发则对全属性-,若对不处于剧毒状态则威力增加00%
毒魂再现威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内若对使用攻击技能则对感染,未触发则吸取对最大体力的/3
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
为自身附加500点护盾,护盾消失则消除对回合类效果且00%使对进入剧毒
黄泉归尽决威力50,pp5,神秘系特攻
效果:必中
先出时造成的伤害提升00%,后出时吸取对300点体力
将自身能力下降状态反馈给对,反馈成功则对感染
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凤凰时雨
神兵+火系,异形组,完全体,雌性
攻击0,防御5,特攻40,特防5,速度40,体力0,总和50
魂印凰:
1自身首次死亡时触发浴火重生:重生并造成等同于自身最大体力/2的固伤并使自身变为神兵[时雨],开始免疫异常和能力下降状态,攻击造成的伤害提升50%并且触发净世之焰:自身每有只死亡精灵则打出致命一击几率提升5%,对每有只存活精灵则附加50点固伤
2自身死亡后化为神兵[时雨]给予下只精灵,将自身特攻值的50%附加给该精灵攻击特攻中最高的一项,使该精灵攻击技能触发净世之焰,首次死亡时触发浴火重生
第五技能时雨焱威力60,pp5,神兵火系特攻
效果:必中
消除对能力提升状态,消除成功则对随2项pp值归零
未击败对则回合结束时0%使其焚烬,未触发则自身全属性+
击败对则恢复自身全部体力和所有技能pp值
时雨烈威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,先出时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
时雨烬威力5,pp20,神兵火系特攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则对焚烬,未触发则吸取对最大体力的/3
无视对免疫伤害和伤害限制效果
出时自身处于满体力则造成的伤害提升0%
时雨焚威力0,pp5,属性
效果:必中
命中后0%使对进入焚烬,未触发则吸取对最大体力的/3
3回合内若对使用攻击技能则使对焚烬,未触发则对随2项技能pp值归零
为自身附加500点护盾,2回合内护盾未消失则恢复自身全部体力和技能pp值
时雨灭威力0,pp5,神兵火系特攻
效果:先制+;必中
威力随,随范围50300,连续使用威力加30,最高300
解除自身能力下降状态,解除成功则自身4回合内免疫能力下降状态
3回合内免疫并反弹受到的异常状态
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荒寂
神兵+次元系,异形组,完全体,无性别
攻击40,防御,特攻0,特防,速度3,体力6,总和50
魂印荒:
1攻击技能触发八荒寂灭:先制+且35%使对瘫痪,未触发则减少对最大体力的/3
2回合结束时,若对不处于异常状态则解除自身异常状态并反馈给对,反馈成功则减少对最大体力的/3,若对处于异常状态则50%将对所有异常状态变为2回合
3自身死亡后化为神兵[荒寂]给予下只出场精灵,将自身攻击值的30%附加给使该精灵攻击值,并使其开始免疫异常状态且攻击技能触发八荒寂灭
第五技能八荒荡灵录威力60,pp5,神兵次元系物攻
效果:必中
消除对回合类效果,消除成功则对瘫痪,未触发则减少对最大体力的/3
无视对免疫伤害和伤害限制效果
未击败对则回合结束时自身全属性+且吸取对最大体力的/3
星辰杀伐威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,3回合内每回合攻击+、速度+
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
鬼泣威力5,pp20,神兵次元系物攻
效果:先制+3
消除对能力提升状态,消除失败则对疲惫,未触发则吸取对最大体力的/3
命中后35%使对瘫痪,未触发则对2回合内属性技能无效
混元至尊威力0,pp5,属性
效果:必中
命中后0%使对瘫痪,未触发则自身2回合内免疫受到攻击的伤害
3回合内若对使用攻击技能则对全属性-,若对使用属性技能则自身全属性+
自身获得个500点的护盾,护盾消失则造成300点固伤且50%使对瘫痪
裂空断辰斩威力50,pp5,神兵次元系物攻
效果:必中
造成的伤害高于300则对疲惫,未触发则对下2回合先制-2
造成的伤害低于300则自身下次攻击造成的伤害增加00%
对体力高于/2则减少对最大体力的/3,对体力低于/2则必定秒杀对
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约书亚
圣灵+光系,人形组,完全体,雄性
攻击0,防御4,特攻44,特防3,速度39,体力0,总和50
魂印约:
1攻回合开始时,若自身体力高于/2则自身当回合特攻值和速度值增加50点,若自身体力低于/2则将对攻击技能属性变为超能系
2攻击技能造成的伤害低于300则吸取对最大体力的/3且自身下回合技能先制+,攻击技能造成的伤害高于300则50%使对疲惫,未触发则50%使对进入诅咒状态
3每3回合内获得次免疫并反弹受到的固定伤害和百分比伤害的会
第五技能光辉阐释录威力60,pp5,圣灵光系特攻
效果:必中
吸取对能力提升状态,吸取成功则50%令对失明,未触发则对失神
附加自身特攻与速度总和35%的固定伤害,若对不处于能力提升状态则增加25%
击败对则对下只出场精灵所有技能pp值归零
虚伪仁慈威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,对不为超能系则强化效果翻倍
3回合内每回合恢复自身最大体力的/2并造成同等于恢复量的固定伤害
3回合内每回合附加200点固定伤害,自身体力高于对则固伤翻倍
自身获得个500点的护盾,护盾消失则50%令对疲惫且造成350点固伤
污秽光裁威力5,pp20,圣灵光系特攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则造成同等于自身特攻值50%的固定伤害
造成的伤害低于20则0%令对麻痹,未触发则对2回合属性技能无效
星光殒灭威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹所有异常状态
3回合内若对使用攻击技能则随进入2种异常状态,未触发则吸取对最大体力的/3
免疫下次受到的攻击,免疫成功则造成同等于自身速度值50%的固定伤害
圣魂噬魔裂威力50,pp5,圣灵光系特攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对下次攻击技能无效
3回合内每回合使对3项能力-,并将该属性附加给自己
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邪神布莱克
邪神系,人形组,特殊体,雄性
攻击50,防御25,特攻0,特防22,速度4,体力5,总和00
魂印终:
1死亡时00%保留点血,每次受到攻击伤害后几率减少0%且攻击造成的伤害提升0%、受到的伤害减少5%,几率低于50%则自身开始必定先出,降低至0%后自身攻击开始无视对所有特性
2自身必定闪避对的攻击,未触发则附加同等于自身攻击值的固定伤害
3对使用属性技能则吸取对所有技能pp值23点
4回合开始时,自身体力高于/3则免疫并反弹下2次受到的异常状态,自身体力低于/3则当回合攻击技能威力翻倍
第五技能邪灵灭生决威力60,pp5,邪神系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则对下2次攻击技能属性变为神秘系
命中后0%使对进入诅咒状态,未触发则吸取对最大体力的/3
当次攻击击败对则自身免疫下次受到的攻击
不朽心魂威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,我方背包中有暗影系时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2时吸取量翻倍
3回合内若自身能力提升状态消失则减少对最大体力的/3
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
绝茫之握威力5,pp20,邪神系物攻
效果:先制+3;必中
若有一方处于能力提升状态则附加400点固伤,并吸取对能力提升状态
攻击时忽略对40%的防御值,自身体力低于/2时变为60%
夜末穷途威力0,pp5,属性
效果:必中
下3回合自身攻击造成的伤害不少于350且自身受到的伤害不超过300
3回合内若对使用攻击技能则全属性-,若对使用属性技能则自身全属性+
3回合内自身的回合类效果不会消失
永夜邪魂舞威力50,pp5,邪神系物攻
效果:必中
随使对2种能力等级-2,并将该属性附加给自己
若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,并解除自身能力下降状态
无视对免疫伤害和伤害限制效果
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鸿均道祖
时间+次元系,人形组,完全体,雄性
攻击0,防御25,特攻40,特防25,速度65,体力5,总和00
魂印道:
1使对所有概率类效果触发概率减少50%并使对未触发效果失效
2每回合有50%几率使对附带先制效果的技能无效,未触发则对当回合技能先制效果消失
3对每3回合未死亡则驱逐对当前精灵且恢复自身全部体力
4自身每3回合未死亡则造成伤害提升25%、暴击率提升25%、闪避率提升25%,最高5%(下场时清除)
第五技能鸿钧辉煌审判威力60,pp5,时间次元系特攻
效果:必中
自身处于满体力则先制+2
消除对能力提升状态,消除成功则对时间定格,未触发则对下次攻击技能无效
对不处于能力提升状态则0%令对害怕,未触发则对下次属性技能无效
3回合内若对切换精灵则对下只出场精灵全属性-2
秩序化身威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,先出则强化效果翻倍
4回合内若对使用属性技能则50%使对所有技能pp值归零,未触发则减少对所有技能pp值23点,若对使用攻击技能则对时间定格,未触发则对下2回合属性技能无效
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
天地归一威力5,pp20,时间次元系特攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则对瘫痪,未触发则对下2回合先制-2
命中时5%秒杀对,未触发则自身下2回合先制+2
尊凌万界威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹异常状态和免疫能力下降状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并附加等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
3回合内自身回合类效果不会被消除
混元封神阵威力50,pp5,时间次元系特攻
效果:必中
出时自身处于满体力则造成的伤害提升00%
附加自身当前体力35%的固定伤害,每次使用增加0%,最高5%
先出时使对当回合攻击技能无效
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黑龙神
邪灵+龙系,兽形组,完全体,雄性
攻击0,防御,特攻3,特防5,速度3,体力4,总和45
魂印伦:
1自身所有攻击有50%几率打出致命一击,若打出致命一击则造成的攻击伤害额外增加50%,若未打出致命一击则自身下次受到的攻击伤害减少50%
2若对使用属性技能则消除对回合类效果,若对使用攻击技能则吸取对所有技能pp值2点,若对未打出致命一击则变为23点
4自身在出战背包中使已方精灵出场前2回合攻击技能获得[灭世之心]:无视对所有伤害减免抗性且50%几率打出致命一击,未触发则附加250350点固定伤害
第五技能混元灭世弹威力60,pp5,邪灵龙系特攻
效果:必中
消除对能力提升状态,消除成功则对害怕,未触发则吸取对最大体力的/3
若没有打出致命一击则吸取对最大体力的/3
若打出致命一击则恢复自身全部体力且附加350点固定伤害
邪龙蔽世威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身处于灭世之心则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
龙皇啸焰威力5,pp20,邪灵龙系特攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则自身2回合内受到的攻击伤害减少300点
附加250350点固定伤害,若打出致命一击则变为350450点
腐朽之骨威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫异常状态和能力下降状态
4回合内受到的伤害低于300则减少对所有技能pp值2点,受到伤害高于300则恢复自身最大体力的/且附加等量固定伤害
3回合内免疫受到的致命一击伤害
毁世狂欢曲威力50,pp5,邪灵龙系特攻
效果:必中
2回合内免疫并反弹受到的攻击伤害
自身免疫下次受到的威力低于20的攻击技能
使自身下2回合攻击技能获得灭世之心
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乾坤战神
混沌+战斗系,人形组,完全体,雄性
攻击5,防御22,特攻0,特防9,速度46,体力2,总和0
魂印战:
1自身攻击无视对免疫伤害和伤害限制效果
2攻击技能造成的伤害高于20则吸取对最大体力/3,自身处于能力提升状态则吸取量翻倍,自身不处于能力提升状态则回合结束时使自身全属性+;造成的伤害低于20则使对疲惫,未触发则对下次受到的伤害提升00%
3自身首次死亡时保留血,重生后解除自身异常状态且所有能力等级提升至最高
第五技能混沌苍焰啸威力60,pp5,混沌战斗系物攻
效果:必中
双倍反转对能力提升状态,反转成功则恢复自身全部体力,反转失败则吸取对能力提升状态
3回合内使对无法通过技能恢复体力且附加恢复量/2的固定伤害
击败对则使对下只出场精灵所有技能pp值归零
战意幻象威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,3回合内每回合攻击+、速度+
4回合免疫并反弹异常状态且免疫能力下降状态
3回合内自身回合类效果不会被消除
沸血暴斩威力5,pp20,混沌战斗系物攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则对下次属性技能无效
自身处于能力提升状态时威力增加0%,先出时造成的伤害提升00%
万年一败威力0,pp5,属性
效果:必中
将下次受到的伤害转化为自身体力
4回合内每回合附加自身最大体力的/3的固伤且恢复自身等量体力,自身体力低于/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击将对属性视为冰系
破魔灭世枪威力50,pp5,混沌战斗系物攻
效果:
自身体力低于200时必定先出
自身每损失点体力则附加点固定伤害并恢复自身等量体力
击败对则自身下次攻击附加本次造成的固定伤害
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