【十二祖巫】
金之祖巫蓐收
械系,异形组,特殊体,雄性
攻击3,防御23,特攻0,特防5,速度30,体力5,总和50
魂印金:
1当回合受到攻击则自身下2回合受到的攻击伤害减少50%,未受到攻击则自身下2回合攻击造成的伤害提升50%
2自身出前,若对未出则自身攻击造成的伤害提升00%,若对已出则自身当回合免疫固伤和百分比伤害
第五技能巫金遮乾坤威力60,pp5,械系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则吸取对最大体力的/3
先出时造成的伤害提升50%,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%
击败对则恢复自身全部体力和所有技能pp值
覆世金茫威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身体力高于/2则强化效果翻倍
使对直接受到20点械系伤害,自身每处于种能力提升状态则伤害提升0%
3回合内若对使用攻击技能则对瘫痪,未触发则吸取对最大体力的/3
金魔诀威力5,pp20,械系物攻
效果:先制+3
消除对能力提升状态,消除成功则对下次攻击技能无效
出时自身处于满体力则造成的伤害提升00%
不灭金身威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内使对造成的伤害为正常伤害的/2
3回合内自身回合类效果不会被消除
绝啸魔神斩威力50,pp5,械系物攻
效果:必中
50%几率威力为2倍,自身体力高于对则几率翻倍
无视对免疫伤害和伤害限制效果
为自身附加n点护盾(n为当回合本次攻击造成的伤害)
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木之祖巫句芒
草系,异形组,特殊体,雄性
攻击0,防御,特攻3,特防5,速度33,体力,总和50
魂印木:
1受到攻击时伤害减少40%且对中毒,若对已处于中毒则对感染
2回合开始时,若对不处于中毒状态则当回合自身免疫异常和能力下降状态,若对处于中毒状态则当回合自身技能先制+且造成的攻击伤害提升50%
3攻击技能有50%几率打出致命一击,若对处于中毒则概率翻倍
第五技能巫玄魂木曜威力60,pp5,草系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则对感染,未触发则对随2项技能pp值归零
未击败对则回合结束时0%使对感染,未触发则自身全属性+
毒封万里威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,对处于异常状态则强化效果翻倍
3回合内每回合0%使对感染,未触发则对2回合属性技能无效
免疫下次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+
木魔舞威力5,pp5,草系特攻
效果:先制+3
命中时50%令对感染,遇天敌则概率翻倍,未触发则恢复自身全部体力
吸取并反转对能力提升状态
木绞九华威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对直接受到20点草系伤害,遇天敌则造成的伤害翻倍
自身获得个500点护盾,护盾消失时消除对回合类效果并00%令对中毒
下2回合自身所有技能先制+2
万林婆娑威力50,pp5,草系特攻
效果:必中
吸取对所有技能pp值2点
若打出致命一击则吸取对最大体力的/3
吸取对250点体力,遇天敌则吸取量翻倍
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水之祖巫共工
水系,异形组,特殊体,雌性
攻击0,防御5,特攻50,特防5,速度35,体力65,总和50
魂印水:
1每回合随使自身当回合使用的攻击技能威力增加2565点,回合开始时若自身体力高于/2时固定为最大值,回合开始时若自身体力低于/2时使对当回合使用的攻击技能威力减少同等数值
2技能造成的攻击伤害低于20则0%令对冰封且使对随2项技能pp值归零,造成的伤害高于20则附加自身最大体力的/3的固定伤害且免疫下次受到的异常状态
第五技能巫深洋怒啸威力60,pp5,水系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+2
消除对能力提升状态,消除成功则对下2回合受到的伤害提升50%
使对3回合内无法通过技能恢复体力
迷失旋涡威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身不处于异常状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对使用攻击技能则对冰封,未触发则吸取对最大体力的/3
水魔爆威力90,pp5,水系特攻
效果:先制+3
50%的概率造成的伤害翻倍,自身体力低于对则增加25%,未触发则附加300点固定伤害
先出时则威力为2倍
水覆普陀威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
使对直接受到20点水系伤害,对当前每拥有00点体力则造成的伤害提升0%
下2回合自身必定先出且攻击技能威力翻倍
灭世洪流威力300,pp5,水系特攻
效果:必中
将自身的能力下降状态双倍反馈给对
该技能的威力随对体力百分比减少而减少
附加自身当前体力50%的固定伤害
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火之祖巫祝融
火系,异形组,特殊体,雄性
攻击43,防御3,特攻0,特防2,速度35,体力,总和50
魂印火:
1回合开始时00%使对烧伤,未触发则对当回合造成的攻击伤害减少50%
2攻击技能命中时,若对处于烧伤则50%使对焚烬,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤
3受到致死伤害时有50%几率保留点血,若对处于烧伤则概率提升至5%
第五技能巫不灭焦灼威力60,pp5,火系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
造成伤害的0%恢复自身体力,若对处于焚烬则附加等量固伤
击败对则使对下只出场精灵焚烬
未击败对则回合结束时令自身全属性+
余烬重生威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身体力高于/2则强化效果翻倍
使对直接受到20点火系伤害,自身处于满体力状态则造成的伤害翻倍
恢复自身最大体力的/,并附加等同于恢复量的固定伤害
火魔斩威力20,pp20,火系物攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击必定致命
回合攻击对4次,连续使用增加次,最高0次
火燃峨嵋威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合吸取对能力提升状态,吸取成功则对获得同等能力下降状态
3回合内每回合0%闪避对的攻击,若对则00%令对焚烬
永烬火轮舞威力50,pp5,火系物攻
效果:必中
对体力低于/2则秒杀对,对体力高于/2则造成的伤害提升50%
命中时50%使对焚烬,未触发则减少对最大体力的/3
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土之祖巫后土
地面系,异形组,特殊体,雌性
攻击0,防御20,特攻30,特防6,速度29,体力5,总和50
魂印土
1自身处于满体力时免疫异常状态,自身不处于满体力时双防值提升00%且回合结束时恢复自身最大体力的/3
2每次获得能力提升状态时为自身增加200点护盾(该护盾最多叠加到600),自身能力提升状态消失时造成同等于本回合开始时持有的护盾值的固定伤害
第五技能巫大地哀鸣威力60,pp5,地面系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态
造成的伤害高于300则对石化,未触发则附加自身双防总和50%的固伤
造成的伤害低于300则回合结束时使自身全属性+
地藏秘经威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身不处于满体力状态则强化效果翻倍
自身获得个500点的护盾,护盾消失时造成350点固伤同时使自身下次造成的伤害翻倍
3回合内若对使用攻击技能则对石化,未触发则自身全属性+
土魔刺威力5,pp20,地面系特攻
效果:先制+3
吸取对能力提升状态,吸取成功则吸取对最大体力的/3
下2回合免疫对的先攻击技能
土覆五台威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
使对直接受到20点地面系伤害,自身每拥有00点护盾则造成的伤害提升0%
地母之握威力50,pp5,地面系特攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对对应的能力下降效果
免疫下次受到的攻击,未触发则00令对石化
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风之祖巫天吴
飞行系,异形组,特殊体,雄性
攻击0,防御03,特攻45,特防02,速度60,体力0,总和50
魂印风:
1首次死亡时则重生次,重生后自身下2回合内攻击技能必定先出且威力提升00%
2每次攻击命中时给对附加重&p;lt;风之疮痍&p;gt;,若&p;lt;风之疮痍&p;gt;累积到重后攻击将无视对所有特性(对下场保留)
3对每拥有重&p;lt;风之疮痍&p;gt;则对造成的攻击伤害减少0%且先制-,最多重
第五技能巫八面来风威力60,pp5,飞行系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则自身下次技能先制+3
附加对上次使用技能的先制等级200的固定伤害(必定先制判定为先制+6)
击败对则为对下只出场精灵附加3重风之疮痍
风神之咒威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,对拥有风之疮痍则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
下2回合自身必定先出且攻击技能威力翻倍
风魔行威力5,pp20,飞行系特攻
效果:先制+3
消除对能力提升状态,消除成功则下次造成的伤害翻倍
附加所造成的伤害值50%的固定伤害
附加对上次造成伤害数值的固定伤害
风席天下威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对直接受到20点飞行系伤害,若先出则造成的伤害提升50%
3回合内每回合0%令对害怕,未触发则使对全属性-
天穹烈风坠威力50,pp5,飞行系特攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对进入2种异常状态
若对拥有的风之疮痍于3重则威力翻倍,若对拥有风之疮痍高于3重则造成伤害的00%恢复自身体力
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雨之祖巫玄冥
水+暗影系,异形组,特殊体,雌性
攻击0,防御,特攻35,特防,速度29,体力0,总和50
魂印雨:
1受到攻击时使对进入2种异常状态,未触发则反弹自身最大体力/3的固伤
2自身在场时召唤&p;lt;玄冥之雨&p;gt;:每回合恢复带有水系的精灵50250点体力,减少不带有水系的精灵50250点体力,带有水系的攻击技能威力提升50%,不带有水系的攻击技能威力下降50%,自身下场3回合后停雨
3我方队伍中带有水系的精灵登场时召唤&p;lt;玄冥之雨&p;gt;
第五技能巫乌蒙清雨威力60,pp5,水暗影系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则对3回合内无法通过技能恢复体力
我方每存在只带有水系的精灵则威力增加50点
对每存在只不带有水系的精灵则附加50点固定伤害
磅礴大雨威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,若自身体力高于对则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内被吸取体力则对恢复体力转为损失体力
雨魔咒威力5,pp5,水暗影系特攻
效果:先制+3
消除对能力提升状态,消除成功则对2回合属性技能无效
随使对2项技能pp值归零,当回合受到攻击伤害则额外清除项
雨之腐蚀威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内受到攻击则对全属性-,若自身体力高于对则弱化效果翻倍
使对直接受到20点水系伤害,自身每处于种能力提升则造成的伤害提升0%
免疫下次受到的攻击,免疫成功则使自身全属性+
千骨囚威力50,pp5,水暗影系特攻
效果:必中
将自身相应的能力提升赋予给对相应的能力下降
未击败对则对下回合攻击技能无效
击败对则对下只出场精灵进入2种异常状态
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雷之祖巫强良
电+战斗系,异形组,特殊体,雄性
攻击40,防御6,特攻0,特防,速度30,体力66,总和40
魂印雷:
1回合开始时,若自身体力高于对则攻击+2、速度+2,若自身体力低于对则当回合技能有00%使对麻痹,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤
2攻击技能50%几率打出致命一击,若对不处于麻痹状态则概率变为00%
第五技能巫天雷杀阵威力60,pp5,电战斗系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
50%的几率威力翻倍,未触发则附加300点固定伤害
击败对则恢复自身全部体力和所有技能pp值
未击败对则回合结束时自身全属性+且下回合先制+2
雷神轰鸣威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,若自身高于对则强化效果翻倍
使对直接受到20点电系伤害,自身每处于种能力提升则造成的伤害提升0%
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
雷魔轰威力5,pp20,电战斗系物攻
效果:先制+3
消除对回合类效果,消除成功则使自身全属性+
命中时40%使对麻痹,先出时概率翻倍,未触发则附加对最大体力/3的固定伤害
雷鸣苍穹威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内每回合恢复自身最大体力的/3并造成等量固伤,自身体力低于/2则效果翻倍
4回合内对释放技能消耗pp值为3倍
免疫下次受到的攻击,免疫成功则使对全属性-
重锤极闪威力50,pp5,电战斗系物攻
效果:必中
消除对能力提升状态,消除成功则对下回合攻击技能无效
附加双方当前体力差的固定伤害,若对处于麻痹状态则恢复自身等量体力
无视对免疫伤害效果
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电之祖巫龠兹
电系,异形组,特殊体,雄性
攻击0,防御,特攻40,特防0,速度43,体力0,总和50
魂印电:
10%的几率闪避对的攻击,触发闪避则0%使对麻痹,未触发闪避则回合结束时吸取对最大体力的/3
2先出时50%使对当回合技能无效,若对不处于麻痹状态则概率提升5%,登场首回合必定触发,后出时则自身下回合先制+2且造成的伤害提升00%
第五技能巫暗霆惊雷威力60,pp5,电系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则对麻痹,未触发则恢复自身所有体力
未击败对则自身下次攻击造成的伤害提升00%
消除对所有护盾和护罩效果,消除成功则使对全属性-
血阳神威威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,先出时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则效果翻倍
4回合内受到攻击则对麻痹,未触发则反弹给对250350点固定伤害
使自身免疫下2次受到的异常状态
电魔闪威力5,pp20,电系特攻
效果:先制+3
吸取对能力提升状态,每吸取成功项则附加0点固定伤害
造成伤害超过300则对麻痹,造成伤害不足300则为自身附加300点护罩
惊魂动魄威力0,pp5,属性
效果:必中
命中时0%使对麻痹,未触发则对下次属性技能无效
使对直接受到20点电系伤害,若先出则造成的伤害提升50%
下2回合自身必定先出且造成的伤害提升00%
晴天霹雳威力50,pp5,电系特攻
效果:先制+;必中
登场首回合使用则必定打出致命一击且无视对致命一击抗性减免
击败对则使对下只出战精灵麻痹
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天气祖巫奢比尸
自然+冰系,异形组,特殊体,雄性
攻击0,防御5,特攻40,特防3,速度3,体力6,总和55
魂印天:
1春回雾暖:每回合结束时恢复自身最大体力的/3和所有技能pp值点
2夏阳酷暑:每回合结束时减少对最大体力的/3和所有技能pp值点
3秋风为虐:受到攻击后削减对最大体力的/的体力上限(最多削减至对正常的/4)
4冬雪严寒:2回合内自身若未受到攻击伤害则消除对回合类效果且00%使对冰封
第五技能巫四象归元威力60,pp5,自然冰系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则使对3回合内无法通过技能恢复体力
自身处于能力提升状态则造成的伤害提升00%
自身不处于能力提升状态则必定打出致命一击
万象法则威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,若对体力高于/2时强化效果翻倍
恢复自身最大体力的/并造成同等于恢复量的固定伤害
4回合内免疫并反弹受到的异常状态和能力下降状态
气魔啸威力5,pp20,自然冰系特攻
效果:先制+3
吸取对能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力
命中时50%使对冰封,未触发则对2回合属性技能无效
威刹瀚宇威力0,pp5,属性
效果:必中
命中后0%使对睡眠,未触发则对下次任何技能无效
4回合内若自身使用攻击技能则对全属性-,未触发则对下2回合攻击技能失效
下2回合自身必定先出且造成的伤害提升50%
巫幽茫叹息威力50,pp5,自然冰系特攻
效果:先制+;必中
随附加250350点固定伤害,对处于免疫伤害状态则固伤翻倍
无视对免疫伤害和伤害限制效果
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空间祖巫帝江
次元系,异形组,特殊体,雄性
攻击0,防御4,特攻43,特防6,速度42,体力0,总和55
魂印空
1受到攻击时30%几率触发&p;lt;虚空庇佑&p;gt;:使对本次攻击技能无效且自身特攻+2、速度+2,未触发则50%几率驱逐对当前精灵
2回合开始时,若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先制+且造成的伤害提升50%,若自身处于能力提升状态则当回合&p;lt;虚无庇佑&p;gt;触发概率提升30%
第五技能巫虚无次元威力60,pp5,次元系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则免疫下次受到的异常状态
出时若自身体力低于对则与对交换体力,若自身体力高于对则附加自身最大体力35%的固伤
无视对免疫伤害和伤害限制效果
斗转星移威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,若自身体力高于/2时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对最大体力/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
4回合免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且无视对能力提升状态
空魔裂威力5,pp20,次元系特攻
效果:先制+3
消除对方能力提升状态,消除成功则自身下次攻击造成的伤害翻倍
消除对方回合类效果,消除成功则对瘫痪
虚空魂灭威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内每回合令对方全属性-,先出则弱化效果翻倍
3回合受到攻击则减少对最大体力的/2,未受到攻击则降低对所有技能pp值2点
自身获得个500点的护盾,护盾消失则吸取对200点体力且对2项技能pp值归零
异次元粉碎威力50,pp5,次元系特攻
效果:必中
将自身能力下降状态双倍反馈给对,反馈失败则解除自身能力下降状态且驱逐对
下2回合对所有技能先制-2且受到的伤害提升00%
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时间祖巫烛九阴
时空+龙系,异形组,特殊体,雄性
攻击0,防御5,特攻45,特防5,速度30,体力0,总和55
魂印时:
1烛时:自身所有异常状态抗性提升至00%,无视攻击技能封印和属性技能封印状态
2回合开始时,为自身附加&p;lt;逆时之烛&p;gt;、&p;lt;静时之烛&p;gt;、&p;lt;顺时之烛&p;gt;的其中一种烛火效果
3自身死亡时使下只出场精灵获得&p;lt;逆时之烛&p;gt;、&p;lt;静时之烛&p;gt;、&p;lt;顺时之烛&p;gt;
&p;lt;逆时之烛&p;gt;:2回合内自身有次会免疫受到的攻击伤害,效果结束时会未消耗则恢复自身全部体力和技能pp值
&p;lt;静时之烛&p;gt;:2回合内自身有次会免疫受到的固定伤害,效果结束时会未消耗则对进入时间定格
&p;lt;顺时之烛&p;gt;:2回合内自身有次会免疫受到的百分比伤害,效果结束时会未消耗则使对所有技能pp值归零
第五技能巫时间咆哮威力60,pp5,时空龙系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对回合类效果,消除成功则对3回合内无法通过技能恢复体力
附加自身特攻与体力总和35%的固定伤害,每次使用增加0%,最高65%
未击败对则下2回合自身所有技能先制+2
星河尽头威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身拥有任意一种烛火效果则强化效果翻倍翻倍
3回合内若自身使用攻击技能则为自身附加&p;lt;逆时之烛&p;gt;、&p;lt;静时之烛&p;gt;、&p;lt;顺时之烛&p;gt;的其中一种烛火效果
3回合内若对使用攻击技能则对时间定格,未触发则吸取对最大体力的/3
使对下2回合所有技能先制-2且受到的伤害提升00%
时魔吟威力5,pp20,时空龙系特攻
效果:先制+3
自身每拥有&p;lt;逆时之烛&p;gt;、&p;lt;静时之烛&p;gt;、&p;lt;顺时之烛&p;gt;的其中一种烛火效果则造成的伤害提升50%
攻击时忽略对40%的特防值
无视对免疫伤害和伤害限制效果
幽阴之眼威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内每回合吸取对最大体力的/3,自身体力低于/2则吸取量翻倍
3回合内每回合吸取对能力提升状态
使对直接受到20点时间系伤害,对处于免疫固伤或百分比伤害的状态则伤害翻倍
自身获得个500点的护盾和个500点的护罩
风影烛龙啸威力200,pp3,时空龙系特攻
效果:必中
当自身处于能力下降状态时先制+3
解除自身能力下降状态,解除成功则自身获得&p;lt;逆时之烛&p;gt;、&p;lt;静时之烛&p;gt;、&p;lt;顺时之烛&p;gt;的其中一种烛火效果
若自身是对的天敌则造成的伤害提升50%,遇到天敌则附加300点固定伤害
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