14.兔子

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    看着重新恢复了正常颜色的数字,苏柚放下了木杯,然后打开了背包准备看一眼时间。

    现在领主令牌之上的倒计时显示为五十一接近五十二个时。

    按照流逝的倒计时计算,现在应该是早上五点钟左右。

    因为还未到日出的时间,在没有太阳的情况下,天空仍然是灰黑昏沉的一片,就好像是笼罩了一层黑雾一般。

    这般暗沉的颜色,搭配周围安静的可怕的环境,显得格外的阴沉孤寂。

    因为天还没亮,在没有任何移动光源的情况下,苏柚现在的视野还是十分的有限。

    但正是因为现在的时间马上就要天亮了,所以她只要心一些,还是可以正常行动这个时间,她已经可以离开篝火的庇护范围了。

    虽然现在并不算早上,仍然还算作夜晚,但此时行动并不会吸引野兽,因为野兽行动的时间一般是深夜十点十一点到凌晨两三点左右。

    它们也是需要休息的,这个时间点,那些野兽早就回窝休息了。

    没有了野兽的威胁,苏柚清理了一下篝火,将其熄灭,然后又整了整背包内的东西之后,便准备出门。

    她今日的最终目标是击杀火魔怪,收集火焰石。

    但在此之前,她还需要先去收集建造初级箭塔所需要的二十块木料。

    为了保证背包有充足的空间可以装东西,苏柚将没有用的东西都尽量的清理出去了。

    除了无法丢弃,但也不占空间的领主令牌之外,苏柚现在背包情况如下——

    背包(/0):线绳*4,烤浆果*4,浆果汁*2,石料*5,石质斧头(/00),石质矿镐(00/00),石刀(/00)

    因为赶时间,所以苏柚整理完背包后就直接离开了这里。

    在前往目的地的路上,她稍微的查看了一下自己昨日布置的三个型陷阱的情况。

    陷阱收获的时间是没有一个准数的,运气好不定三五个时就有收获,运气不好哪怕三五天,十天半个月都没有任何收获也是很正常的事情。

    除了运气之外,人为因素也很重要。

    比如诱饵,比如陷阱摆放的位置这些因素都会影响到捕捉猎物的概率。

    现在距离她放置陷阱已经过去了接近二十个时,按道理来,只要运气不是特别差,多少会有一点东西至于是什么东西,那就不准了。

    等会儿的目的地正好可以经过三个陷阱,所以苏柚准备顺路先去查看一下这三个陷阱的情况。

    检查陷阱时,苏柚发现前两个陷阱都是空空如也,什么收获都没有。

    虽然有些遗憾,但也在意料之中。

    不过值得一提的是,其中一个陷阱的耐久已经消耗的一点,这明这个陷阱曾经短暂的束缚住了某个生物,但最后还是让它给挣脱了。

    陷阱的耐久计算方式是只要有生物中招,就会消耗最少一点耐久,如果生物挣脱后并没有立刻逃走,而是要对这个抓住了它的东西进行攻击,那么陷阱的耐久还会因为攻击继续减少。

    虽然很遗憾猎物逃脱了,但既然这个陷阱可以抓到动物,那就明苏柚摆放的位置是没有问题的。

    为了提高捕捉的成功率,苏柚稍微的调整了一下这两个陷阱的位置,然后从地上捡了一些树叶树枝作为掩饰,使其不再那么明显。

    几分钟后,苏柚来到最后一个放置陷阱的位置。

    “这是”看着没有任何东西的空地,苏柚愣了一下,随后目光立刻开始扫视四周。

    陷阱消失有很多种情况,比较常见的就是耐久用完了,或者被其他生物拖拽至其他的地方了。

    如果是前者,那么地上会有0耐久的‘残破的陷阱’。

    残破的陷阱属于灰色品质的物品,其实就和苏柚之前制作失败的那个陷阱一模一样,都是没有任何作用的。

    但既然苏柚并没有在这里看见陷阱的‘残骸’,那就明陷阱应该是被拖拽走了

    拖拽走还有两种情况,一个是动物挣脱了陷阱,但还是觉得生气,所以想要把困住自己的东西带走,另一种则是动物没有挣脱,但在挣脱的过程中,连带这陷阱离开了原地

    如果是前者,那么附近肯定是找不到陷阱的,因为动物既然在这里吃了亏,那肯定不会选择在这危险的地方久留,就算它要拿陷阱泄愤,也肯定会带着陷阱远离这里。

    但如果是后者,被陷阱困住的动物是无法离开这附近太远的因为时间还早,且苏柚内心还怀揣着一丝希望,所以她想要在这附近找一找。

    结果这一找,还真让她找到了一个大惊喜。

    就在放置第三个陷阱旁边不超过十步距离的地方,苏柚发现了这个陷阱的残骸。

    这个陷阱耐久已经归零,变成了无法使用的东西,但在陷阱旁边,苏柚看见了一只已经完全没有生命气息的兔子。

    型陷阱的材料虽然简单,但实际上是具备杀伤力的,因为陷阱的内部布满许多木刺。

    木刺可以造成的伤害有限,可这兔子的防御力和血量本身也不多,如果不是追不上它,苏柚亲自动的情况下,一斧头下去就可以解决掉一只兔子。

    总之,一个型陷阱是完全可以击杀一只兔子的。

    虽然苏柚没有看到全部的过程,但是根据现场的情况来看,苏柚不难猜出这只兔子经历了什么。

    先是误入陷阱,然后想要挣脱,但却因为线绳的束缚无法挣脱,于是它只能带着陷阱前进,这也是为什么陷阱不在原地的原因。

    而在它行动的过程中,那些木刺对兔子造成了许多微的伤害。

    这些伤害或许不多,但就如同蚂蚁多了可以咬死大象一般,只要兔子一直都没有挣脱,那么这个伤害就是持续性的。

    于是这兔子就被硬生生耗死了,就像那石头怪一样。

    这只兔子虽然不大,但是可以提供的东西也不算少,苏柚犹豫了一下,最终还是决定先原路返回。

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