15.磨刀石
她需要返回落脚点,先把这兔子给‘分解’了。
有意外的收获固然也算是一件好事儿,但这兔子的出现也搅乱了苏柚原本的计划。
本来按照她的安排,她现在是想去昨日被那神秘生物击杀了全部石头怪的刷新点的,因为她昨天在那附近看见了一种名为‘砂岩’的石料。
砂岩是需要矿镐开采的,而它的作用是可以合成一种名为‘磨刀石’的物品。
磨刀石效果如其名,如果从数据化的角度来解释,那它的作用就是可以恢复工具的耐久。
这也是她为什么将石料用来制作石质矿镐的原因,因为有了砂岩,她就不需要通过制作新的石质斧头来砍树了。
一般情况下,石头怪的老巢都有可能刷新出砂岩,但是想要开采砂岩,最重要的是必须将附近的石头怪全部击杀不然当着人家的面儿拆别人的家,这已经不仅仅是挑衅的行为了,后果自然也是不言而喻。
到底还是托了那神秘生物的福。
如果不是它帮忙把那三只石头怪全清了,苏柚昨天肯定还要犹豫许久。
犹豫到底是将石料用来制作斧头,还是再花一些时间清理石头怪,然后开采砂岩,利用砂岩制作的磨刀石为斧头恢复耐久,然后再砍树。
但现在那些石头怪已经被击杀了,苏柚也就不需要纠结了。
短短一天不到的时间,苏柚的两次计划都被意外情况被搅乱了,一次是神秘生物,一次是兔子的出现。
虽然这两个意外情况对于苏柚而言都是在往好的方向发展的,但这也让苏柚更加警惕。
意外有好有坏,她不能因为连续两次的惊喜就放松了戒备。
带着兔子回了落脚点,苏柚用石刀开始剥皮。
剥皮的过程并没有什么特殊的,因为有辅助校准的原因,苏柚剥皮的速度并不算特别慢。
等一块完整的兔子皮被剥下来后,苏柚上的兔子变成了零散的掉落物。
获得兽皮*
获得块肉*4
获得兔毛*5
苏柚之所以放置型陷阱为的就是这兽皮,她需要兽皮制作一个名为工具包的东西。
工具包的作用是可以收纳工具,这里的工具包括斧头,矿镐,石刀,也包括还未制作出来的铲子,锄头,锤子等等
工具包相当于一个单独的背包空间,虽然它只能存放工具,但只要有了它,背包的空间就可以节约很多。
就像现在,苏柚背包内单单工具就占据了三个格子,可偏偏这些工具不带也不行,因为她需要用。
工具包需要的材料是兽皮*3,线绳*5,容纳空间是各个类型的工具各一个,比如只能容纳一把斧头,但却可以同时容纳一个斧头,一把铲子,一个矿镐,一把石刀只要是工具,都可以放在里面。
但鉴于现在的材料不够,苏柚只能将兽皮放好,连带着用树叶包裹着的兔肉和兔子毛一块放在树下。
弄完这些东西,苏柚直奔石头怪的刷新点而去。
因为倒腾兔子消耗的时间,当苏柚来到了砂岩的刷新点时,天色已经逐渐明亮。
在开采砂岩之前,苏柚先是检查了一下四周,确保四周没有真的没有任何石头怪后,她这才拿出矿镐开采砂岩。
开采石头和木头不同,木头是单独一棵一棵的,只要能够砍倒一棵,那就能够收获一棵树的资源,但石头是连成一大片的。
除非是那种单独的大石头,否则像是这种一整片的石头,资源的掉落是单独计算的。
比如第一镐子挖下去,掉落资源的概率是5%,第二镐子就会变成0%挖的次数越多,掉落资源的概率越大,一直到成功的掉落资源为止。
掉落资源后,这个概率又会重新开始计算。
因为砂岩的存在,苏柚准备和石质斧头一样,将石质矿镐的耐久用到最少一点就停。
一旦耐久归零,工具会直接报废,无法修复,但只要有哪怕一点耐久存在,工具就还是完好的工具,随时都可以通过磨刀石修复。
随着矿镐耐久一点点消失,苏柚的体力也在飞速减少。
为了保证效率,苏柚在中途稍微休息了一会儿这是为了让体力值一直保持在可以增加行动效率的区间。
在石质矿镐的耐久来到(3/00)时,正好掉落了一块砂岩。
看见这块砂岩,苏柚顿了顿,然后直接停了,没有选择继续挖两镐子。
虽然开采这种石头的概率是浮动的,但平均下来也得挖个五六次才能掉落一块。
这才掉落了一块砂岩,开采砂岩的概率重置,在耐久只剩3点的情况下,苏柚是不指望只挖两次就能掉落一块石头既然不可能掉落,那也没有必要浪费体力。
将石质矿镐收起后,苏柚开始拾取地面上的大大的砂岩块。
获得砂岩*4
获得砂岩*
获得砂岩碎块*6
等地上全部的砂岩都被捡完后,苏柚身上现在一共有砂岩*5,砂岩碎块*20。
一个磨刀石需要五块砂岩才能制作,十五块正好是可以制作三个磨刀石。
至于砂岩碎块,这东西并不属于采石的掉落物,而是属于开采过程中产生的杂物(垃圾),出现砂岩碎块的概率和出现砂岩的概率是单独计算的,前者的概率显然会更高。
这些碎块的作用不大,至少现在是没有用的,因为砂岩碎块和碎石不同,它并不能合成砂岩,所以苏柚捡完了砂岩碎块,便将其放在了一个角落。
即便是没有用的东西,苏柚也没有乱丢的习惯,因为她自己也不好未来会不会用的上,万一真的需要,整理好了她到时候也方便过来取,反正这也耗费不了多少功夫。
有了这些砂岩,苏柚就可以开始制作磨刀石了。
是否消耗砂岩*5,制作磨刀石*3?
正在制作:磨刀石,预计时间:60秒
剩余制作:磨刀石*2,预计时间:20秒
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