第95章【逮着一个倒霉蛋】(求订阅!8/10)
游戏时间2分50秒,第三波炮车兵上线,亚索收掉残血兵,升到3级。
此时有血厚的炮车兵,兵线即便是朝纳尔塔下退去,但推进的速度却是极其缓慢的。
因为仅仅多了3个远程兵。
原本始终游走在兵身边的楚歌,立即一改之前的稳健,e兵向前,再接ea,往后撤的回身q打在纳尔身上。
纳尔血量狂掉两格!
95自然不甘落后,撤身走位平a破掉亚索护盾,瞧见亚索想e兵,后撤立即追出去。
刚想丢出第二发a技能,可他却意外的发现亚索居然走出自己的射程范围。
见到这一幕,95不由得蹙了眉头。
亚索的移速有点不对劲啊!
他快速点击了下亚索的属性面板,移动速度那栏赫然显示着360的数字。
移速符文?
牺牲大精华的攻速,而带了3个5%加成的移速符文?
63本纳尔的射程是有所增强的。
基于等级每级额外增加了6点射程,换言之2级的纳尔则是有406的攻击距离。
可别看这6码的射程,这应对灵活性的英雄是有奇效!
要知道亚索的基础移动速度是345,而纳尔的基础移动速度是325。
95故意侧上方移动,卡了半个身位,既能避免站在亚索5的攻击范围外,还能额外多a一下。
侧向走位会缩短两人的实际距离,亚索横向移动时,刚好能弥补两人的20码的速度差距,同时还能利用优势射程消耗换血。
至少不会被白嫖太多血量。
这也是95在比赛中玩纳尔的惯用段,无论是实战还是和y练习时,效果都非常好。
可是亚索完全不按套路出牌。
额外增加的5点移动速度,恰好卡在了95肌肉记忆的攻击范围外,导致他无法流畅的a出第二下。
这种感觉就好像盲僧的强迫症玩家,被人拉出了技能范围,接不上二段q一样难受。
嘶!
95玩的很别扭,心中的压力感越发强烈,握住鼠标的右掌心有些出汗。
直到这個时候,95才意识到,对面的新人为何敢带萃取+战争热诚这种组合方式了。
他的习惯被楚歌拿捏了!
见状,95也不敢反打,用q来清理残血兵。
()(e) 下一刻!
亚索再次回身,利用w风墙回收了飞镖。
95再次漏了刀,技能进入到了十几秒的冷却。
对此,前期的对线彻底烂了。
虽然这个兵线被卡的很难受,但95也只能待在塔下接兵吃。
叮!
叮!33
屏幕上传来两个信号声。
ig队内语音中,高振宁喊道,“宝蓝和我一起进野区,老宋你往下半区靠一下,我们去对面野区插个眼。”
闻言,楚歌快速切屏看了眼中下的情况。
开局是捕捉到对方挖掘的开野路线,按时间来算对方打野此时应该是刷到了上半区。
无心和宝蓝打的很凶,牢牢的掌握着线权,将一大波兵线推进了we的下路防御塔。
宝蓝解放出来,和宁王做野辅联动。
而rke的扇子妈对线卡萨丁,妥妥的优势线权。
中下线权优势,宁王自然能肆无忌惮的入侵对方挖掘的野区。
这时,宁王操控着酒桶走出对方野区,提醒道,“鸽子,对面魔沼蛙没刷,挖掘估计要去抓你了。”
楚歌点点头,“知道了。”
3分5秒,红色方的第四波兵提前加入战局。
楚歌一改先前的慢推线的方式,不断利用qa交替着快速清理兵线,将囤积起来的个兵一股脑推进防御塔。
随后便操作着亚索离开线上,走到河道与三角草的入口处插上了眼位。
淦!
上路的95撇撇嘴,心中暗骂一句。
这也太稳了吧!
推线进塔后就去插眼,你以前的录像不是这样的啊!
想到这95不由得愣住了。
好像他从制服组得到的资料显示,这个时间点dw不是将对方单杀了,就是将对方打回城了。
如今这种情况,还是第一次碰见。
解席上,娃娃瞥了眼双方的数据面板,开口道,“什么情况?亚索24刀,纳尔只有刀?”
上路换血不是很频繁,开局到现在,导播的镜头主要锁定在下半区。
这也导致观众和解并未发现上路的战况。
导播迅速将镜头挪到上路。
“95被压这么狠吗?”
米勒望着纳尔塔下的一大波兵,惊呼道,“dw这对线有点法,95就算将兵吃完也至少要被拉开5个兵的差距。”
()(e) 微笑点点头,赞同道,“接下来是纳尔的回推线,95会更难受!”
3分5秒,第五波兵加入战局,纳尔刚将塔下的兵线处理完毕,将面临着微笑所的情况。
回推线!
红色方新出来的兵线被蓝色方兵卡了一下,导致红色方积累起优势兵数量,会往亚索塔下推进。
就是,哪怕95连尾刀都不吃,楚歌和他就这样王八看绿豆,那么线也会回弹。
解席上,米勒看着亚索连河道都不过,原地站着吹笛子,笑道,“dw有点皮啊,被gnk也不着急,兵线建立起来的优势让他肆无忌惮啊!”
“对于劣势方来讲是不希望兵线回推的,但形成的兵线已经逼迫着95对线吃经验了,兵线靠前他就会面临极容易被抓死的。”
微笑皱着眉头补充道。
站在上帝视角来看比赛对局,他很清楚接下来才是纳尔真正受折磨的时候。
当95看到d离开后,亚索立即穿兵过来消耗,顿时满脸黑线。
你是真苟啊!?
逮着一个倒霉蛋欺负到底是吧!
短时间内打野不会再来上了,楚歌打的更凶了,逮住会就e兵q纳尔,有风之后就侧面迂回将他吹起来。
最重要的是,这个过程完全是无伤的。
亚索q斩钢闪被判定为普通攻击特效的,可这技能也是英雄联盟中十分特殊的存在。
正常情况下,普攻打在敌方英雄上,是会吸引兵仇恨并且被集火输出的。
可拳头还有另外一个兵仇恨制判断,是高于普攻的仇恨伤害判定。
那就是aoe的技能特效。
简单来,利用q同时命中兵和英雄,即便是普攻伤害也会被判定为aoe技能伤害类型。
以至于兵成了睁眼瞎!只能眼睁睁看着自家英雄被戳的嗷嗷叫。
一波对拼消耗后,楚歌利用w挡住纳尔的q,配合萃取效果补尾刀回血。
95眼瞅着兵线控不住的往亚索塔下推去,自己的状态也不好,只能回城补给装备。
有的人死了,但没有完全死