曾荣的角色卡

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    简化购买表

    0p

    6p智力到4

    3p感知到3

    p耐力到2

    24p

    4p电脑0到3

    2p科学2到3

    4p制造其他物品0到3

    4p制作其他装备0到3

    6p学识科学调查0到2

    3p运动肉搏求生0到

    p胁迫0到

    36p

    9p特殊身份2

    9p程序员2

    3p智讽

    3p数控

    3p极客

    3p悟性

    3p过目不忘

    3p广博知识

    属性:

    力量:基础()传奇(0)

    敏捷:基础()传奇(0)

    耐力:基础(2)传奇(0)

    智力:基础(4)传奇(0)

    感知:基础(3)传奇(0)

    决心:基础()传奇(0)

    风度:基础()传奇(0)

    操控:基础()传奇(0)

    沉着:基础()传奇(0)

    技能:

    生理系技能:

    运动:(专业:)

    肉搏:(专业:)

    驾驶:(专业:)

    枪械:(专业:)

    上功夫:(专业:)

    隐藏:(专业:)

    求生:(专业:自我保护)

    白刃:(专业:)

    心智系技能:

    学识:2(专业:文件解读)

    电脑:4(专业:防火墙,电脑使用,黑客入侵)

    艺-制造其他物品(能量容器,设备工具,装置等):3

    艺-制造其他装备(武器饰品盔甲外的头盔,套,鞋子,披风等):3

    艺-子项c:

    调查:2(专业:侦察)

    医学:(专业:)

    神秘学:(专业:)

    科学:3(专业:物理学)

    互动系技能:

    动物沟通:(专业:)

    感受:(专业:)

    表达-子项a:

    表达-子项b:

    表达-子项c:

    胁迫:(专业:嘲讽)

    交际:(专业:)

    掩饰:(专业:)

    专长:

    特殊身份(-5)

    级:你大概曾经在射击俱乐部待过,野营时从不迷路,在某些it论坛有名气总之,比周围的人稍微突出那么一点儿。

    ()(e)  你获得个额外专业。

    你在进入影片时还可以携带一些简单的与该专业背景相关的物品,如刀,笔记本电脑等,由st判定,一般而言总价值不应超过00分。

    2级:你可能是某个大亨的私生子,著名车的专属械师,刀口舔血的佣兵无论如何,你的经历不同寻常,且难得一见。

    你选择一项技能,提升级,上限为4,并在该技能上获得个额外专业

    你在进入影片时还可以携带一些现实中一般人难于拥有的物品进入影片,必须与你的背景和所选技能有关,例如枪械,甚至军用装备,总价值由级的00分上升至至多300分。

    程序员(2):

    前提:需求智力2,电脑技能2级

    级:

    人物在进行电脑技能相关检定时获得3点专长加值。

    2级:

    人物在进行周期判定时,可以为每次判定投入意志力以使用基础用法,因此获得的完美加值提升4点。

    智讽()

    前提:智力3,胁迫

    嘲讽别人未必需要夸张的表现力,有时一句戳到痛脚的毒舌便已足够

    你可以以智力取代风度进行嘲讽判定

    数控()

    前提:智力3,电脑2

    用来直接操作器的时代已经过去了。

    若你使用的载具中具有拥有标准计算功能的设备,你可以以电脑取代驾驶进行所有驾驶载具的相关判定。

    极客()

    前提:智力3,科学3,任意艺2

    你的技术储备良久,并具有众多实践经验

    伱在制造无支线科技物品时无需解读图纸,也无需满足其他前提条件。

    悟性()

    前提:智力4

    你比常人有着更好的理解力。

    每部影片结束时,你可以获得额外5点xp。

    过目不忘():

    前提:需求智力3

    人物可以十分准确地记住看过的文件、景象等事物,即使无意识的一瞥间也可能在脑海中留下记忆,这意味着人物在回想事物时无须进行检定也能随时回想起来。

    人物在每部影片结束时可以获得05点额外xp,在智力相关判定中可以获得点专长加值。

    (同名加值不叠加,过目不忘的效果和程序员带来的3点电脑方面的专长加值取高了)

    广博知识():

    前提:需求智力3

    角色不会因为没有专业而在技能判定中受到惩罚。

    角色不会因为技能等级不足导致无法进行判定。这不包括一些非判定行为(例如装备物品,兑换强化或造物等),通常而言,本效果只针对st在日常技能判定中设置的额外门槛,不包括规则,资源中提及的效果。

    ()(e)  衍生属性:

    体积=标准(5)

    速度=体积(5)+敏捷()+力量()+传奇敏捷(0)=

    陆行速度=

    飞行速度=

    先攻=敏捷()+沉着()=2

    生命值上限=耐力(2)+力量()+2+体积调整(0)=5

    意志值=决心()+沉着()=2

    意志力=决心()+沉着()+传奇决心(0)+传奇沉着(0)=2

    精力=耐力(2)+智力(4)=6

    敏感范围=感知(3)x0米+传奇感知(0)x20米=30

    影响力=风度()/2=0

    控制力=操控()/2=0

    检定速查:

    意志检定=意志值(2)+传奇决心(0)+其他来源(0)=2+0

    意志豁免=意志值(2)+传奇决心(0)+其他来源(0)=2+0

    反射豁免=敏捷()+运动(2)+其他来源(0)=3+0

    强韧豁免=耐力(2)+求生()+专业()=4+0

    侦查=感知(3)+调查(2)+专业()=0+0

    攻击预设:

    攻击方式:

    攻击模式=智力(4)+电脑(4)+专业()+专长(3)=2

    攻击附加成功=对应传奇属性(0)+对应技能附加成功(0)+其他来源(0=0

    攻击特殊属性:破甲0,破魔0,高速0,0加骰

    命中额外特效:

    防御预设:

    基础防御=敏捷()/感知(3)=

    闪避防御=传奇敏捷(0)=0

    全力防御=基础防御(0)=0

    洞察防御=传奇感知(0)=0

    白刃格挡=白刃(0)=0

    盾牌防御=装备体积(0)=0

    肉搏格挡=肉搏(0)=0

    盔甲防御=来源(0)=0

    天生防御=来源(0)=0

    防御附加成功=传奇敏捷(0)+传奇感知(0)+其他来源(0)=0

    防御特殊属性:

    其他防御模式:

    计量槽:

    生命值:上限5

    5完好

    0b

    0l

    0a

    意志力:2/2

    精力:6/6