220.直接血压拉满

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    游戏一开始的场景,是在一个阴暗潮湿的地牢里面。

    达克在一间地牢当中醒了过来。

    他摇晃着身体,试图坐起来,但一阵剧烈的头痛让他不得不放弃。

    他环顾四周,发现自己正身处一个狭的地牢里,地面是潮湿的泥土,四周的墙壁也是破败不堪。

    达克试图回想起自己是如何来到这里的,但他的记忆似乎被抹去了一般,只剩下一片空白。

    他感到一阵恐慌,不知道自己为何会被困在这里,也不知道接下来该怎么办。

    他强迫自己冷静下来,开始观察周围的环境。

    地牢里有一扇破旧的铁门,透过门缝可以看到外面的光线。

    达克意识到,只要找到办法打开这扇门,他就有可能逃离这个恐怖的地方。

    不得不布莱维克他们制作游戏的思维还是很简单粗暴的,几乎没有任何的新教学的内容。

    毕竟这不是青智源自己盯的游戏项目,而且游戏本身自由度也很高,给玩家们探索的空间很大。

    达克操控着人物在这间牢房当中来回走着,当接近铁栅栏的时候鼠标上面出现了一圈高光。

    准确来,这圈高光是门上的锁散发出来的。

    当人物接近的时候,就会有高光出现。

    用鼠标点击了一下,上面出现了好几个选项:

    这是一把有些生锈了的锁,不知道钥匙在哪里。

    或许可以凭借着蛮力给扯下来?

    又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?

    用力扯

    寻找钥匙

    3火焰魔法灼烧

    很好,达克心想,我选的是个法师。

    于是他选择了3

    紧接着,画面当中出现了一颗骰子。

    骰子是你最重要的一个道具,在这个游戏当中,几乎所有的一切行为,包括判断,战斗,以及抽奖

    都需要用骰子来进行。

    目前为止,达克的身上只有一颗初始的4面体骰子,分别写着、、3、4,4个数字。

    也就是这颗骰子能投掷出来的最大点数只有4点。

    法师有智力加成:+

    达克还没太明白这个智力+是什么意思。

    不过出于跑团玩家的本能,他大概也明白了接下来这个游戏该如何玩。

    锁的耐力是3,所以需要投掷到3点以上才行。

    达克点击了一下鼠标界面当中,四面体的骰子滚动了一下。

    rll出来的结果显示为点

    受智力加成,+

    当中的数字跳动着,变成了

    屏幕当中出现了一个大大的失败

    哐唧。

    锁发出了一声声音,却没有任何的变化。

    “有魔法符文,看样子不太可能成功了。”达克。

    沃特法克?!

    达克整个人都不好了。

    智力本身有点加成,也就是他只要能rll到点就能成功。

    结果给扔了个点出来。

    我这运气得有多倒霉啊?!

    剩下还有两个选项。

    找钥匙明显要多花一些时间,但是达克可以肯定钥匙就在牢房之内。

    但是用蛮力撞开的话

    虽然自己是个法师,不过试一试也花不了多少时间。

    这一次达克选择了选项

    骰子滚动着,扔出了一个大大的4点!

    哐当!!!

    锁被拽了下来,掉到了地上。

    经过一番努力,他终于成功地打开了铁门。

    走出房门的时候。

    达克心想——

    我是不是选错了职业?

    画面的氛围感其实挺浓重的,看起来像是回合制rpg的风格,却让达克体验到了一种前所未有的全新乐趣。

    不知道为什么,有一种熟悉的在玩暗黑的感觉。

    不,准确来更像是他平时玩的跑团游戏,而这一次变成了非常具象化的可以被看到的样子。

    达克刚走出牢房没有几步,外面就是一条长长的阴暗的通道。

    他开始沿着通道向前走,感觉到自己的脚步声在空旷的走廊里回荡。

    墙壁上的灯光时明时暗,让他无法看清前方的路。

    没想到很快就遇到了两个地牢守卫,它们看起来像是两尊石像,头部的形状有些像蛤蟆,总之一点儿活人的样子都没有。

    接下来进入到一段回合制战斗当中。

    地形还是刚才这个地形,对方两个人中各自拿着一把利剑,准备对达克发起进攻。

    骰子rll出了4点,这决定了达克的攻击顺序排在敌人的前面。

    由于是回合制的游戏,没有时间限制,所以达克有足够多的时间来研究这个游戏的制:

    骰子的点数差*法师智力系数加成*使用魔法系数+保底值+属性加成/缩减,就等于他的技能伤害。

    举个最简单的例子。

    如果达克所使用的是火焰侵袭这个魔法,首先这个魔法造成的是火属性的伤害,魔法的系数加成值是,现在达克拥有的智力是点。

    ()(e)  智力所能提供的系数加成是+/00,等于0

    保底值是点。

    如果rll出了个点。

    而对方rll出了个点。

    那么他所能打出的火焰伤害就等于*0*+=3,取整等于3点伤害值。

    当然,实际的游戏体验很简单,因为计算是由系统自动进行的,你完全不需要做任何的思考。

    所以实际上达克操作的时候,看到的游戏画面是这样子的——

    他先选择左边的地牢守卫作为目标,扔出了一个4点,紧跟着对方扔出了一个3点。

    然后画面当中就出现了人物的攻击动作。

    达克中举起法杖,一团火焰从上面喷涌而出,砸向地牢守卫。

    没有属性加成,显示的是白色的数字。

    于是一个-3冒了出来,可以看到对方的血条也被扣掉了一截。

    达克看到这里,心里面一阵讶然。

    算是运气好呢,还是不好呢?

    我这一下子rll了个4点,已经是最大值了。

    结果对方rll了个3点出来。

    真是见了鬼了。

    好在初始的战斗并不困难,游戏一开始都是给玩家们上用的,所以哪怕你脸再黑,比如全程都是rll出点,对面的rll点一直都比伱高,那么你靠着保底值和属性加成其实也能轻松通过这里。

    在击败了两名地牢守卫之后,它们纷纷化作了一团灰烬。

    走了一段时间之后,达克突然听到了一阵微弱的声音。

    他停下脚步,仔细倾听。

    声音似乎是从通道的尽头传来的,有些模糊,但足以引起他的注意。

    达克犹豫了一下,然后决定继续前进。

    他加快了脚步,试图尽快到达声音的来源。

    当他走到通道的尽头时,发现那声音来自一个的房间。

    房间里有一张桌子和一把椅子,桌子上放着一本打开的书。

    达克走近一看,发现那是一本关于魔法的书籍。

    他翻开书页,发现里面记载了许多奇妙的魔法咒语。

    就在这时,一个神秘的声音在房间里响起:“欢迎来到我的图书馆,年轻的魔法师。在这里,你可以学到任何你想要的魔法。”

    达克惊讶地看着四周,不知道这个声音是从哪里传来的。

    他环顾四周,发现了一面镜子挂在墙上。

    镜子里映出了一位长者的身影,他正微笑着看着达克。

    达克自己都被吓了一跳。

    pken的游戏做得太好了,明明是一个d游戏,却能将氛围感做得这么足,真的有一种身临其境,在魔法世界当中游荡的感觉。

    而且谁能想到镜子居然有这样的作用,更不可能想到人会在镜子里面显示出来。

    “你是谁?”达克问道。

    “我是这座图书馆的守护者,”长者回答,“我的任务就是保护这里的魔法书籍,让那些渴望学习魔法的人能够找到他们需要的知识。”

    “外面的守卫是你安排的吗?”

    “并不是。”长者摇摇头,“他们是灰烬使者。这里本来应该是一座魔法学院,却被这群怪物改造成了地牢。”

    长者其实早就已经死亡了,这间魔法图书馆,是他在去世之前用魔法打造的,而镜子当中的他只不过是一个残影,虽然有一定的法力,却不能对灰烬使者们造成干扰。

    更多的作用是为来到这里的有缘人传授魔法。

    算是一个无害的np。

    灰烬使者?!

    达克低着脑袋,又开始头疼起来。

    总觉得无比熟悉,却又如此陌生,每当他想要回想的时候,大脑就一阵疼。

    “看样子,你似乎遗忘了很重要的东西。”

    “年轻人,我们很有缘分。

    你击败了外面的守卫,也算是通过了一项考验吧。我可以给你一个魔法奖励,来吧年轻人,来学习你想要的魔法吧。”

    达克感到非常惊讶,他从未想过会在这个荒凉的地方遇到这样的奇遇。

    魔法种类很多。

    如果自己不是选的法师这个职业的话,基本上都是浪费。

    达克选择了一个冰系魔法。

    但是你只能挑选大类别,具体能得到什么样有用的魔法,接下来就要由骰子来决定了。

    于是达克rll了个点。

    于是达克获得了一本初级冰系魔法书:寒冰箭

    威力比较低造成的伤害加成和保底值都是最低档次,最大的作用是可以有一定的几率冰冻敌人,从而让对方空一个回合。

    法克法克法克法克!

    达克一颗想死的心都有了。

    偏偏这里还没有存档点。

    上一个存档点还是他刚打开地牢门出来的时候。

    “另外,我再送你一个礼物。”长者继续,然后给了他一颗灵魂宝石,“这颗灵魂石,可以帮助你寻找答案。”

    只看了一眼,达克几乎要晕死过去——

    灵魂石,非常稀有的宝物。

    ()(e)  它可以获得点的点数加成,将灵魂石镶嵌到骰子当中,可以改变任何一面的点数。

    也就是,只要达克将灵魂石放到这个四面体的骰子当中,都能让某一面的点数+

    法

    达克额上青筋直冒,恨不得将这个魔法师长者给锤死。

    有这么好的东西你不先拿出来?!

    我哪怕是让最的一面点数变成,我也不至于只抽了个级的魔法书啊!

    玩到这里,达克总算对游戏有了一个非常清晰的认知——

    这个游戏当中,最最最最重要的是,其实是骰子。

    骰子点数决定一切。

    不管你是战斗也好,还是解密,互动,亦或者是简单的抽个魔法,都需要骰子来参与。

    达克真心觉得自己太倒霉了。

    战斗的时候扔出4这么大的点子,而在抽魔法的时候,却扔了个点。

    有一种想要重新来过的冲动。

    不过嘛

    算了,第一轮先把游戏过一遍,之后二周目再好好读档吧。

    骰子很重要,那么接下来就得仔细斟酌如何使用这颗灵魂石了。

    如果将这点加到最的面数上,那么他就能拥有一颗34的骰子,不管怎么,你有一个最点的保底值在。

    但是如果你加到4点上面变成的话,一下子就能让实力上限提升个一大截。

    点对于4点的突破,可是%呢。

    收益也挺高的。

    究竟是用来做保底,还是用来加成最大值。

    这是个问题。

    仔细斟酌了一番,达克还是决定加成最大值。

    于是骰子变成了3的点数。

    做人嘛,最重要的就是要放一搏!

    我的运气不可能一直那么差,对不对?!

    达克走出地牢,眼前是一片荒凉的景象。

    天空布满乌云,仿佛预示着即将到来的灾难。

    他知道,自己必须尽快找到回家的路,否则可能会陷入更大的危险。

    在这个陌生的世界里,达克将如何应对未知的挑战?

    他的过去究竟隐藏着什么样的秘密?

    一切都还是个谜。

    而达克唯一能做的,就是勇敢地面对未知,寻找属于自己的真相。

    门口放着一张指示牌,路标。

    上面显示着不同的方向。

    往上走的话,就是阿卡夏王国。

    往西方走,就是卡卡族。

    往下走的话,是一个名为弗莱的岛屿。

    摆在面前的是巨大的未知和高探索性的世界。

    达克不由得有些兴奋起来。

    这游戏自由度还挺高的呢。

    仔细思考了一番,达克决定先去卡卡族。

    在初始角色选择界面当中,卡卡族似乎是一个植物系王国,这样的地方没啥危险,阿卡夏虫族怎么想都觉得有些可怕。

    来到卡卡族,首先进入到一个镇当中,达克跟当地居民们对话,得知卡卡族陷入了一场危。

    镇被灰烬使者们侵袭了,导致很多人死去。

    希望主角能帮忙击退这些怪物。

    在去往历险之前,镇长建议他可以先去镇的酒馆当中看一看,或许在那里能招募到拥有强大力量的同伴。

    娃哈哈。

    达克开心起来。

    回合制游戏,招募同伴,听起来就让人心痒痒。

    但是

    这个招募同伴,该不会也是要投骰子吧?

    达克心想。

    果不其然,去往酒馆之后,在招募界面当中出现了4个不同的卡卡族勇士,有不同的性别和外貌,同时拥有的能力也有差别。

    最好的一个居然需要rll到点以上才行。

    最差的一个同伴只需要点,但是属性值上面一眼就能看出来差距。

    4个卡卡族同伴,分别需要点、3点、点、点。

    超过点以上肯定没希望了,达克现在骰子最大的点数才只有点。

    所以他希望能拿到3点的那个卡卡族战士。

    耶稣保佑!

    达克在胸口画了个十字,然后点击了一下鼠标。

    骰子滚动着,变成了一个点。

    法克!!!

    沃特法克?!

    达克直接血压拉满,从椅子上站了起来,有一种想要将键盘直接砸到显示器当中的冲动。

    我运气这么这么差的吗?!

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    开心,我终于是个四级作者了。

    希望早一点突破成为lv的作者!

    加油!

    下午还有一章

    本章完